Файлы для GTA » [FS + Include] Multi Checkpoints

[FS + Include] Multi Checkpoints

Скачали: 128 раз(а)
Посмотрели: 1371 раз(а)
Дата добавления: 24.02.2014
Размер файла: 11.2Kb
Файл добавил: Dima-kun
Автор: Dima-kun
Информация о файле и ссылка ниже
Как качать файлы без ожидания

Подождите секунд...

[FS + Include] Multi Checkpoints v0.1.3
Автор: Dima-kun

Описание:
Данный скрипт убирает ограничение сервера в 1 активный чекпоинт.

Функции:
1.setMinimumMapIconID( maxid = 0 ) - Устанавливает минимальный доступный ID на сервере иконке на карте (максимальный ID используемого).
Параметры:
maxid - (int)максимальный ID иконки на карте
Функция не возвращает специального значения.
2.setPlayerCheckpoint( playerid, Float: x, Float: y, Float: z, Float: radius, Float: viewradius, atype, style ) - Устанавливает чекпоинт для конкретного игрока
Параметры:
playerid - (int)ID игрока для которого нужно установить чекпонит
Float: x - (float)позиция Х чекпоинта
Float: y - (float)позиция Y чекпоинта
Float: z - (float)позиция Z чекпоинта
Float: radius - (float)Радиус чекпоинта
Float: viewradius - (float)Радиус видимости чекпоинта
atype - (int)Действие чекпоинта
style - (int)Стиль чек поинта(MAPICON GLOBAL - глобально, MAP_ICON_LOCAL - местно)
Функция не возвращает специального значения.
3.deletePlayerCheckpoint( playeid, type ) - Удаляет чекпоинт
Параметры:
playerid - (int)ID игрока для которого нужно удалить чекпонит
type - (int)Действие чекпоинта
Функция не возвращает специального значения.
4.ssetCheckpoint( Float: x, Float: y, Float: z, Float: radius, Float: viewradius, atype, style = MAPICON_GLOBAL ) - Устанавливает чекпоинт для всех игроков сразу
Параметры:
Float: x - (float)позиция Х чекпоинта
Float: y - (float)позиция Y чекпоинта
Float: z - (float)позиция Z чекпоинта
Float: radius - (float)Радиус чекпоинта
Float: viewradius - (float)Радиус видимости чекпоинта
atype - (int)Действие чекпоинта
style - (int)Стиль чек поинта(MAPICON GLOBAL - глобально, MAP_ICON_LOCAL - местно)
Функция не возвращает специального значения.
5.deleteCheckpoint( type ) - Устанавливает чекпоинт для всех игроков сразу
Параметры:
type - (int)Действие чекпоинта
Функция не возвращает специального значения.
6.getCheckPointType( playerid ) - Узнает тип чекпоинта, который отображается в данный момент
Параметры:
playerid - (int) ID игрока
Функция возвращает тип ближайшего активного чекпоинта.

Установка:
1. Распаковать архив.
2. Cкопировать d_multicheckpoint.amx в filterscripts
3. В конфиг в строчку filterscripts вписать d_multicheckpoint
4. В скрипт добавить #include < d_checkpoints >

Комментарии и отзывы пишите в тему.
Баги и ошибки пишите тоже в тему.



Полезные статьи:
Учимся создавать свой первый NPC []Разбор скрипта "NPC боксёр в SAMP" (Часть 1) []
Компилируем из pwn. - в .amx []Координаты скорости NPC в GTA SAMP []
Разбор скрипта "NPC боксёр в SAMP" (Часть 6) []Система регистрации на сервере SAMP (MySQL) - Часть 1 []
Инструкция по использованию программы SparkIV (Программа для инсталяции моделей в GTA-IV) []Система регистрации на сервере SAMP []
YSF 0.2 для GTA SAMP []Разбор скрипта "NPC боксёр в SAMP" (Часть 2) []


gta 4 Установить моды в GTA 4 статьи gta Полезная информация
samp Установить моды и скрипты SAMP / MTA SA помощь по gta Задать любой вопрос
Всего комментариев: 1
avatar
0
1 Ezon • 14:45, 07.03.2014
Ушёл проверять, если будут ошибки напишу тут
avatar