Файлы для GTA » [FS+INC] OnPlayerHitSystem

[FS+INC] OnPlayerHitSystem

Скачали: 110 раз(а)
Посмотрели: 5370 раз(а)
Дата добавления: 14.06.2010
Размер файла: 34.9Kb
Файл добавил: ^ScAre
Автор: AirKite
Информация о файле и ссылка ниже
Как качать файлы без ожидания

Подождите секунд...

Описание:
Данный FS + INC добавляет событие OnPlayerHit, которые вызывается при нанесении игроку урона.
Например можно сделать мгновенную смерть с одного патрона в голову и т.д.
В отличии от других алгоритмов которые я видел, этот работает значительно быстрее, а значит и
при активной стрельбе в 100 человек значительных задержек (лагов) не будет.
Определение урона происходит не так точно как хотелось бы, но этого достаточно для серверов, где
охватывается прежде всего геймплей, а потом уже физика GTA SA.

Установка:
1. Скопируйте oph.amx в папку filterscripts.
2. Откройте Server.cfg и укажите в параметр "filterscripts", название скрипта т.е. "oph" без кавычек.
3. Скопируйте инклуд oph.inc, в папку где ваши инклуды. Обычно это "папка_сервера/pawno/include/".
4. Добавьте ваш мод\скрипт ниже "#include " строчку "#include " без кавычек.

Использование:

Code
OnPlayerHit(playerid, hiterid, bodypart, weaponid, Float:distance); - Вызывается при нанесении урона игроку.  
playerid - ид игрока в кому нанесен урон.  
hiterid - ид игрока который нанес урон.  
bodypart - (OPH_HEAD - Голова, OPH_BODY - Туловище, OPH_FOOT - Ноги).  
weaponid - ид оружия с которого был нанесен урон.  
distance - расстояние с которого был нанесен урон.  

TogglePlayerOnHitted(playerid, toggle); - Включает\выключает вызов OnPlayerHit при нанесение урона игроку.  
playerid - ид игрока  
toggle - 1(вкл), 0(выкл).  

ToggleWeaponBlockHit(weaponid, toggle); - Блокирует вызов OnPlayerHit с определённого оружия.  
weaponid - ид оружия.  
toggle - 1(блокировать), 0(разблокировать).  

ToggleWeaponBlockHitForPlayer(playerid, weaponid, toggle); - Блокирует вызов OnPlayerHit с определённого оружия для конкретного игрока.  
playerid - ид игрока  
weaponid - ид оружия.  
toggle - 1(блокировать), 0(разблокировать).  

SetWeaponRangeHit(weaponid, Float:range); - Задёт радиус действия оружия для вызова OnPlayerHit.  
weaponid - ид оружия.  
range - радиус.  
По умолчанию настройки радиусов можно узнать из файла default_weapon_radius.txt (в архиве)  

SetPlayerDemagedHealth(playerid, Float:health, hiterid=-1, reason=-1); - Отнимает у игрока hp и вызывает OnPlayerDeath в случае смерти.  
playerid - ид игрока.  
health - сколько hp отнять.  
hiterid - ид игрока который отнял hp (не обязательный параметр для OnPlayerDeath в случае смерти).  
reason - ид причины или оружия (не обязательный параметр для OnPlayerDeath в случае смерти).  

SetOnPlayerDeath(playerid, killerid, reason); - Вызывает OnPlayerDeath с заданными параметрами.  
playerid - ид игрока.  
killerid - ид игрока который убил playerid.  
reason - ид причины или оружия.

Небольшой пример можно посмотреть в папке sample_code (в архиве).

Автор: AirKite
Версия: 0.1b



Полезные статьи:
Система регистрации на сервере SAMP (MySQL) - Часть 1 []Данные для SAMP 0.2.* []
[REL] xStreamer v4.3 []Учим NPC в SAMP ездить на машине []
Разбор скрипта "NPC боксёр в SAMP" (Часть 1) []Разбор скрипта "NPC боксёр в SAMP" (Часть 3) []
Система регистрации на сервере SAMP []Разбор скрипта "NPC боксёр в SAMP" (Заключение и выводы) []
Координаты скорости NPC в GTA SAMP []Как перевести мод на новую версию SAMP []


gta 4 Установить моды в GTA 4 статьи gta Полезная информация
samp Установить моды и скрипты SAMP / MTA SA помощь по gta Задать любой вопрос
Всего комментариев: 1
avatar
0
1 AirKite • 02:25, 17.06.2010
на форуме доступна Версия: 0.2b
http://www.samp-rus.com/forum/8-13178-267243-16-1276631014
avatar