Пятница, 05.12.2008, 17:24
Приветствую Вас Проезжий | RSS

| | Регистрация | Вход
Меню сайта

Категории каталога
SAMP Modes [110]
Моды для SAMP (карты, режимы)
SAMP filterscripts [204]
фильтрскрипт файлы для SAMP, админки, дополнительные текстуры, прочее...
Pawn libraries [9]
если мод не компелируеться из-за, например: fatal error 100: cannot read from file: "utils" то вашему компилятору нужны Pawn libraries
Клиент и Сервер [16]
Клиенты и сервера
Разное [44]
Патчи, программы, сборники руководств SAMP, как официальные так и нет.

Наш опрос
За что вы любите SAMP-RUS?
Всего ответов: 126

Главная » Файлы » Downloads » Разное

В категории материалов: 44
Показано материалов: 36-42
Страницы: « 1 2 ... 4 5 [6] 7 »

Сортировать по: Дате · Названию · Рейтингу · Загрузкам
Xtreme Present !

Представляю вашему вниманию программу, которая создаёт моды. Имеет графический интерфейс, карту GTA SA и уйму возможностей. Менюшки для вставки пикапов, оружия, можно установить территорию для банд, любых цветов. Расставить транспорт в любую точку карты, а так же любой транспорт, телепорты и обьекты. Место спавна игроков и их оружие с указанием патронов. Программа просто находка для начинающего скриптера, без неё приходится ковыряться в коде, а тут вам красиво оформленный интерфейс, менюшки, и вся игровая карта.

Программа обсуждается на форуме





Просмотров: 1415 | Загрузок: 698 | Добавил: AXE | Дата: 06.01.2008 | Рейтинг: 5.0/1

nullПеред вами то, с помощью чего можно создавать обьекты в ingame object editor и в SAMP mapeditor. Проще говоря этой программой можно 
узнать ID любого обьекта, что есть в игре GTA SA. Включаете программу, выбираете путь к папке с игрой. Загружаются файлы, после чего выбираем вкладку Visible Files, ставим галки на тех местах карты которые хотим отобразить, далее жмём Render, перед вами появляется участок города который вы выбрали для отображения. Тут жмём дважды мушью на любой обьект, он выделяется, появляется окошко с данными, ищем в окошке ID Number и смотрим какой там номер. Эта цифорка (номер) и есть ID обьекта. Удачной стройки ;)

[ Скачать с depositfiles (2.15Mb) ]

Просмотров: 1001 | Загрузок: 474 | Добавил: AXE | Дата: 04.01.2008 | Рейтинг: 0.0/0

Онлайн карта, показывает расположение игроков и их жизни на карте.
 
Установка
==============================================
1. Распакуйте архив.
2. В папке gtaserver удалите все файлы кроме папки scriptfiles, и PHP файлов (можно не удалять, но там находиться сервер версии 2.1).
3. В папку gtaserver поместите всой сервер.
4. Откройте PWN файл вашего мода и добавте строчки из файла code.txt, который находиться в папке onlinemap
5. Откомпилируйте ваш мод.
6. Готово.
 
Запуск
==============================================
1. Запустите сервер
2. Запустите вебсервер
3. Перейдите по следующей ссылке: http://ваш_ip/onlinemap/onlinemap.php
 
Обсуждение на форуме http://samp-rus.com/forum/26-328-1
 
Просмотров: 1041 | Загрузок: 297 | Добавил: Eragon | Дата: 25.12.2007 | Рейтинг: 0.0/0

nullSAMP-textbook это по сути учебник по PAWNO. Здесь я попытался собрать всё что может понадобиться начинающим и уже работающим в павно скриптерам! Собраны ID's всего что вам может понадобиться-автомобили, оружие и т.д. Есть описание всех основных функций скриптов pawno! Присутствуют примеры функций и их расшифровка. Мне очень пригодился, думаю и вам поможет! 
Материал очень полезен, многое упрощает, 
как азбука для первокласника :) А ID скинов описан с комментарием и фоткой каждого скина, что есть в сампе.
Список материалов в архивах:
SAMP-textbook:
Color List
File Functions
ID автомобилей
ID звуков
ID иконки
ID интерьеров
ID компонентов авто
ID оружия
ID погоды
Анимация
Командный детмач
Объекты
Основы скриптинга
Примеры скриптов
Простой детмач
Расстановка транспорта
Стили текста
Функции 'a_object.inc'
Функции 'a_player.inc'
Функции 'a_samp.inc'
Функции a_sampdb.inc
Функции a_vehicle.inc
Функции заголовочных файлов

SAMP-textbook(ID's)
ID скинов (абсолютно все скины населения SA, в файле ворд представлено описание и превью картинка скина).

Удачи...
SAMP-textbook
[ Скачать с depositfiles (1.2Mb) ]

SAMP-textbook(ID's)
[ Скачать с depositfiles (2.0Mb) ]


Материал взят отсюда
Просмотров: 1991 | Загрузок: 0 | Добавил: AVANGARD | Дата: 20.12.2007 | Рейтинг: 4.6/10

nullСоздание гейммодов с помощью программы SA-MP maker.
С её помощью создание гейммодов с нуля покажется вам очень лёгким занятием!
Итак,приступим... Для начала вам понадобится установленная GTA San Andreas, далее понадобится сам мультиплеер SA-MP 01b и samp-server и прога SA-MP maker созданная чуваком по имени El Presy. После того как вы установили мультиплеер в папку с игрой, в ней должен появиться файлsamp_debug.exe он-то нам и понадобится для основной работы. Запускаем samp_debug.exeи жмём laungh_debug ,после загрузки игры, вы
видите что Си-Джэй появился в пустом городе совсем один... не пугайтесь, так и должно быть! А какже я тачки блин ,расставлять буду? -спросите вы...Ответ прост как два пальца...Для этого надо использовать команды этого самого Debug'а- Нажмите F6 и напечатайте /vsel перед вами появится выбор автомобиля ,чтобы поменять автомобиль нажимайте левый SHIFT или SPACE (пробел). После выбора
машины (самолёта, лодки и т.д.) садитесь в неё подъезжайте в нужное место. Не выходя из неё нажмите F6 и пропишите /save ,так вы сохраните координаты где в гейммоде будет стоять машина.Таким образом можно насохранять 250
машин но не больше! (Так задумали разработчики.) .После того как вы насохраняли нужное количество тачек, в папке с GTA San Andreas появится текстовый документ
под названием savedpositions в котором будут находиться координаты всех сохранённых тачек, вот вам пример:
AddStaticVehicle(586,-1466.4268,-270.1806,13.6686,78.7137,8,1); //
Куда вставлять эти странные надписи я сейчас попробую объяснить :D . Запускаем прогу SA-MP maker и видим всякие непонятные надписи :D (Строго не судить! Для себя переводил!). В правом верхнем углу находим слово
тачки: 0 и чуть правее надпись Редактир. жмём , видим появившееся окно и втавляем туда все надписи из файла savedpositions затем жмём Ок. Тачки расставлены ,а какже игроки?-зададите вопрос...Ответ = Легко! :) .Снова запускаем
samp_debug.exeи жмём laungh_debug снова появился Си-Джэй... Стоп! Если вы хотите чтобы при выборе игрока в гейммоде были бомжи, панки, менты и т.д.
,вам нужно перед тем как вы напечатаете /save, выбрать самим того кто вам будет нужен, сделать это можно нажатием клавиш F11 и F12 .После расставления,
также как и с тачками лезем в savedpositions и видим надписи вроде таких, пример:
AddPlayerClass(230,-2476.6250,1548.1544,55.4189,3.1364,0,0,0,0,0,0);
копируем их и ищем правом верхнем углу программы Samp_Maker слово игроки: 0 и чуть правее надпись Редактир. жмём , видим появившееся окно и втавляем туда
все координаты людей. Раз мы уже взялись за это дело ,давайте идти до конца!! Если вы хотите дать оружие игрокам вам надо знать ID оружия (ID это идентификационный номер в игре) и куда его прописывать.

ID оружия:
0 Ничего
2 Гольф клюшка
3 Ментовская дубинка
4 нож
5 Бейсбольная бита
6 Лопата
7 Бильярдный кий
8 Катана
9 Бензопила
10 Фиолетовый фаллоимитатор
11 Белый фаллоимитатор
12 Длинный белый фаллоимитатор
13 Белый фаллоимитатор 2
14 Букет цветов
15 Трость
22 Пистолет
23 Пистолет с глушителем
24 Пустынный орёл (пистолет)
25 Ружьё
26 Обрезы
27 Боевое ружьё
28 Микро узи (Mac 10)
29 MP5
30 Калашников
31 M4
32 Tec9
33 Винтовка
41 Баллончик краски
42 Огнетушитель
44 Очки ночного видения
45 Инфракрасные очки
46 Парашют
Все эти цифры что стоят перед названием пушек и есть ID...
Чтобы дать оружие людям делаем следуещее:

В этих координатах вы видете что в конце присутствуют ШЕСТЬ НУЛЕЙ это-то и
есть оружие и патроны! :
AddPlayerClass(230,-2476.6250,1548.1544,55.4189,3.1364,0,0,0,0,0,0);
Первый нуль это ID первого оружия, второй количество патронов к нему Третий нуль это ID второго оружия,четвёртый патроны к нему  Пятый нуль ID третьего и шестой кол-во патронов к третьему... Тачки, людей расставили ,добавили оружие,теперь осталось совсем чуть-чуть надо лишь в программе Samp_Maker поставить галочки напротив
Показать имена игроков ,Показать игроков на радаре и т.д.
Если вы хотите сделать Командный матч ставьте рядом точку.
Ну в общем вы и сами дальше разберётесь,

Просмотров: 1253 | Загрузок: 416 | Добавил: AXE | Дата: 27.11.2007 | Рейтинг: 5.0/3

nullЭто конвертор карт из MTA Race в код Pawno, xObjects или YSI. Так же данный конкертор может карту MTA race преобразовать в GameMode и показать его код.
 
Использование:
1. Запускаем AdvancedConverter.exe
2. Импортируем карту MTA Race нажав на кнопку Import Map
3. Выбираем в какой код будем преобразовывать (Pawno, xObjects, YSI, Gamemode)
4. Если преобразуем в код Pawno или YSI, то можно выбрать как будет выглядеть функция добавления машни (AddStatisVechicle, CreatVechicle или AddStatisVechicleEx)
5. Теперь жмем Convert и перед нами в нижнем окне появлется код.
6. Данный код можно сохранить нажав на кнопку Save output
 
Просмотров: 753 | Загрузок: 248 | Добавил: Eragon | Дата: 25.11.2007 | Рейтинг: 5.0/1

Как и обещал вылаживаю статистику вашего сервера, для сайтов. Тип кода PhP, поетому лучше будет если ваш сайт на нём сделан, ну а если нет, то прийлётся думать как его вставить в html, но этот вопрос не ко мне, у меня такого опыта не было ;) Можно просто вставить статистику как странцу либо вставить в код вашего сайта, вот пример внедрения:



Очень даже не плохо, ну а оформить можно по разному, вставить в рамку либо сделать фон, изменить шрифт, нет предела ваших фантазий. Качаем и пользуемся ;)
Просмотров: 1477 | Загрузок: 468 | Добавил: AXE | Дата: 19.11.2007 | Рейтинг: 4.0/3

[1-7] [8-14] ... [22-28] [29-35] [36-42] [43-44]
Форма входа
Логин:
Пароль:

Поиск

Друзья сайта
Статистика

Реклама Сайта

Shake that girl



Copyright SAMP-RUS © 2008