10:03
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
        
[SA-MP] Hosted Tab (116)
DieSeL 17.05.2017 17:33
Физрук (15)
Lanablogger1 16.05.2017 16:00
 





Рекомендуем:
Добавить IP: 95.172.59.51:7777





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Скачать GTA SAMP 0.3.7 - Кл... 20.07.2015
Страница 1 из 11
Модератор форума: Хасан 
Форум SAMP о мультиплеерах для GTA. » SAMP скачивание и обсуждение » Карты для SAMP » [MAP] Призывной пункт.
[MAP] Призывной пункт.
DesingerДата: Суббота, 03.03.2012, 00:17 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 479
Награды: 76
Город: Волгогра
Репутация: -289
Замечания: 40%
Статус:
[move][MAP] Призывной пункт.[/move]

Автор: Mateo
Интерьер:


База:


Интерьер code:
Code
CreateDynamicObject(16143,-93.54000000,1025.91000000,18.66000000,356.86000000,0.00000000,99.11000000); //
CreateDynamicObject(7027,9.15000000,1170.82000000,17.61000000,0.00000000,0.00000000,180.81000000); //
CreateDynamicObject(8131,9.63000000,1222.03000000,18.33000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(8131,-52.64000000,1184.14000000,29.02000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(15030,7496.00000000,8331.12000000,-515.99000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(18029,-10079.14000000,1586.91000000,911.21000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(18029,-10079.14000000,1586.91000000,911.21000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(14479,-1.86000000,1229.66000000,79.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(3666,-18.36000000,1166.05000000,18.34000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(2609,5.14000000,1229.13000000,78.11000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(2610,5.61000000,1229.21000000,77.95000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(1723,0.07000000,1220.08000000,7.51000000,0.00000000,0.00000000,181.70000000); //
CreateDynamicObject(2166,2.92000000,1227.84000000,77.39000000,0.00000000,0.00000000,89.33000000); //
CreateDynamicObject(1663,2.90000000,1228.45000000,77.93000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(1721,2.94000000,1226.79000000,77.64000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(1817,-1.90000000,1222.07000000,77.37000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(14493,-2.75000000,1219.21000000,79.60000000,0.00000000,0.00000000,185.25000000); //
CreateDynamicObject(2289,13.95000000,1144.06000000,18.54000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(2289,-1.83000000,1219.60000000,78.93000000,0.00000000,0.00000000,181.46000000); //
CreateDynamicObject(2196,2.78000000,1228.15000000,78.18000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(1964,2.15000000,1228.76000000,78.40000000,0.00000000,0.00000000,270.15000000); //
CreateDynamicObject(16155,-2.00000000,1217.75000000,78.13000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(16780,2.88000000,1226.92000000,81.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(2827,-1.36000000,1222.61000000,77.85000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(2614,4.52000000,1225.00000000,79.36000000,0.00000000,0.00000000,170.66000000); //
CreateDynamicObject(2612,2.10000000,1224.89000000,79.42000000,0.00000000,0.00000000,175.99000000); //
CreateDynamicObject(1616,5.37000000,1225.03000000,80.39000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(1597,-57.79000000,1144.94000000,18.61000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(1597,-28.28000000,1180.52000000,21.35000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //


База code:
Code
CreateDynamicObject(8034,108.57000000,1052.99000000,17.67000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(8841,110.91000000,1109.43000000,15.69000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(972,132.90000000,1021.25000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,301.31000000); //
CreateDynamicObject(972,112.27000000,1018.67000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,260.18000000); //
CreateDynamicObject(972,143.54000000,1036.32000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,1.37000000); //
CreateDynamicObject(972,142.99000000,1060.29000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,1.37000000); //
CreateDynamicObject(972,155.68000000,1095.79000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,273.81000000); //
CreateDynamicObject(16241,265.67000000,1091.57000000,18.20000000,356.86000000,0.00000000,3.14000000); //
CreateDynamicObject(972,142.53000000,1077.16000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,1.10000000); //
CreateDynamicObject(972,71.03000000,1059.85000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,198.30000000); //
CreateDynamicObject(972,90.85000000,1023.40000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,257.51000000); //
CreateDynamicObject(972,78.58000000,1037.15000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,198.30000000); //
CreateDynamicObject(972,71.03000000,1059.85000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,198.30000000); //
CreateDynamicObject(972,71.35000000,1081.75000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,166.18000000); //
CreateDynamicObject(972,110.54000000,1129.22000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,91.55000000); //
CreateDynamicObject(972,77.13000000,1105.84000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,166.18000000); //
CreateDynamicObject(972,89.67000000,1123.03000000,13.91000000,0.00000000,0.00000000,129.16000000); //
CreateDynamicObject(972,133.26000000,1124.99000000,13.28000000,0.00000000,0.00000000,73.48000000); //
CreateDynamicObject(972,157.29000000,1117.97000000,13.28000000,0.00000000,0.00000000,73.48000000); //
CreateDynamicObject(1250,154.94000000,1103.61000000,15.60000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000); //
CreateDynamicObject(1374,154.79000000,1102.47000000,16.54000000,0.00000000,0.00000000,176.02000000); //
CreateDynamicObject(3881,151.52000000,1106.90000000,15.71000000,0.00000000,0.00000000,90.67000000); //



[малыш]Дата: Суббота, 03.03.2012, 01:06 | Сообщение # 2
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: Токио
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус:
Забор не удачно сделан...

А так в челом не плохо ;)

Добавлено (03.03.2012, 01:06)
---------------------------------------------
целом*


Настоящие друзья не соревнуются между собой и не завидуют, а помогают искренне радуются друг за друга.
________________________________________________________
Не беда, если нет друзей, беда если они фальшивые и продажные.
trollmarcusДата: Суббота, 03.03.2012, 01:15 | Сообщение # 3
Советчик
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1062
Награды: 88
Город: Kent County
Репутация: 2964
Замечания: 80%
Статус:
Quote (|малыш|)
Забор не удачно сделан...

+1, он просто навсего весит на воздухе)






FAQ RP Никнеймы | FAQ Роли
Предводитель ОССР

Fortuna - non penis, in manus non recipe.
Ul_Boy228Дата: Суббота, 03.03.2012, 07:49 | Сообщение # 4
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 76
Награды: 0
Город: Ulgrad
Репутация: 7
Замечания: 0%
Статус:
Да и не только то, что он в воздухе висит, сам объект - ужс.
Nzhde_GufДата: Суббота, 03.03.2012, 09:43 | Сообщение # 5
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 13
Награды: 0
Город: Иркутск
Репутация: -43
Замечания: 0%
Статус:
Ну не плохо . красавчик


●Premium●World● Role Play
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII

62.140.250.91:7927
Vova_CorДата: Суббота, 03.03.2012, 10:42 | Сообщение # 6
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 40
Награды: 0
Город: Rovno/Ukraine
Репутация: 13
Замечания: 0%
Статус:
Прикольная мапка!))
StanRaiseДата: Суббота, 03.03.2012, 13:16 | Сообщение # 7
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 95
Награды: 9
Город: Киров
Репутация: 33
Замечания: 0%
Статус:
В интерьере не хватает кабинетов для мед.осмотра.
Да и в кабине призыва обычно стоит огромная кафедра (за ней сидят гл.врач, секретарь, гл.призывной комиссии....), а не маленький стол и 2 стульчика...

DrevenДата: Суббота, 03.03.2012, 15:37 | Сообщение # 8
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1094
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
Да уш забор не ахти, а так в целом интересно


www.samp-rpg.com
LuxoRДата: Воскресенье, 04.03.2012, 13:59 | Сообщение # 9
Группа: Пользователи
Сообщений: 583
Награды: 34
Город: Камышин
Репутация: 802
Замечания: 20%
Статус:
Не плохая работа! Хорошая публикация, автор молодец, спасибо)


Жду ваших отзывов и пожеланий в http://www.samp-rus.com/forum/64-21914-1#465210

- luxorkaa
ПартийныйДата: Воскресенье, 04.03.2012, 14:16 | Сообщение # 10
Местный
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 525
Награды: 17
Город: -
Репутация: 434
Замечания: 0%
Статус:
Для РПГ.
В США нет призыва в армию.

LuxoRДата: Воскресенье, 04.03.2012, 14:31 | Сообщение # 11
Группа: Пользователи
Сообщений: 583
Награды: 34
Город: Камышин
Репутация: 802
Замечания: 20%
Статус:
Quote (Партийный)
Для РПГ.

Ну да, для РП не подойдет))



Жду ваших отзывов и пожеланий в http://www.samp-rus.com/forum/64-21914-1#465210

- luxorkaa
InterpolДата: Воскресенье, 04.03.2012, 15:28 | Сообщение # 12
Мастер джэдай
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 5358
Награды: 77
Город: НеБаку
Репутация: 3795
Замечания: 20%
Статус:
у кого что в жизни наболело, то и делают/выкладывают


Форум SAMP о мультиплеерах для GTA. » SAMP скачивание и обсуждение » Карты для SAMP » [MAP] Призывной пункт.
Страница 1 из 11
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz SAMP-RUS.COM