15:48
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
        
[SA-MP] Hosted Tab (122)
DieSeL 26.09.2017 13:26
GTA IV Mod Installer (5)
jasper2 23.09.2017 02:50
 





Рекомендуем:
Добавить IP: 95.172.59.51:7777





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Скачать GTA SAMP 0.3.7 - Кл... 20.07.2015
Страница 1 из 11
Модератор форума: Хасан 
Форум SAMP о мультиплеерах для GTA. » SAMP скачивание и обсуждение » Карты для SAMP » [MAP]Коттедж на воде
[MAP]Коттедж на воде
DesingerДата: Воскресенье, 19.02.2012, 09:45 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 479
Награды: 76
Город: Волгогра
Репутация: -289
Замечания: 40%
Статус:
[move][MAP] Коттедж на воде.[/move]

Автор работы:Gekon_Makaron
Время работы: 49 минут
Описание:Дом стоит недалеко от пляжа санта-мария можно увидеть по пальмам
видео:




[cut noguest=Объекты]CreateDynamicObject(12814,960.40002441,-1992.90002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(cuntyeland04) (1)
CreateDynamicObject(12814,930.50000000,-1992.90002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(cuntyeland04) (2)
CreateDynamicObject(987,958.20001221,-1967.80004883,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(elecfence_bar) (1)
CreateDynamicObject(987,946.40002441,-1967.80004883,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(elecfence_bar) (2)
CreateDynamicObject(987,934.79998779,-1968.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(elecfence_bar) (3)
CreateDynamicObject(987,922.79998779,-1967.90002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(elecfence_bar) (4)
CreateDynamicObject(987,915.20001221,-1967.90002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(elecfence_bar) (5)
CreateDynamicObject(987,915.40002441,-1980.09997559,0.00000000,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(elecfence_bar) (6)
CreateDynamicObject(987,915.50000000,-1991.59997559,0.00000000,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(elecfence_bar) (7)
CreateDynamicObject(987,915.50000000,-2003.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(elecfence_bar) (8)
CreateDynamicObject(987,915.50000000,-2015.50000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(elecfence_bar) (9)
CreateDynamicObject(987,915.59997559,-2017.80004883,0.00000000,0.00000000,0.00000000,359 .25000000); //object(elecfence_bar) (11)
CreateDynamicObject(987,915.50000000,-2017.90002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(elecfence_bar) (12)
CreateDynamicObject(987,927.59997559,-2018.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000,359 .24743652); //object(elecfence_bar) (13)
CreateDynamicObject(987,939.40002441,-2018.09997559,0.00000000,0.00000000,0.00000000,359 .24743652); //object(elecfence_bar) (14)
CreateDynamicObject(987,951.40002441,-2018.19995117,0.00000000,0.00000000,0.00000000,359 .24743652); //object(elecfence_bar) (15)
CreateDynamicObject(987,963.20001221,-2018.40002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,89. 74743652); //object(elecfence_bar) (16)
CreateDynamicObject(987,963.29998779,-2006.40002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,89. 74731445); //object(elecfence_bar) (17)
CreateDynamicObject(3749,968.40002441,-1977.90002441,5.80000019,0.00000000,0.00000000,92. 00000000); //object(clubgate01_lax) (1)
CreateDynamicObject(987,963.29998779,-1996.90002441,0.00000000,0.00000000,359.00000000,5 9.74731445); //object(elecfence_bar) (18)
CreateDynamicObject(11490,928.79998779,-1994.19995117,0.00000000,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(des_ranch) (1)
CreateDynamicObject(11491,939.79998779,-1994.80004883,1.39999998,0.00000000,0.00000000,88. 00000000); //object(des_ranchbits1) (1)
CreateDynamicObject(7313,970.90002441,-1978.40002441,6.19999981,0.00000000,0.00000000,92. 00000000); //object(vgsn_scrollsgn01) (1)
CreateDynamicObject(2588,937.50000000,-1994.00000000,4.30000019,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sex_3) (1)
CreateDynamicObject(2714,970.79998779,-1985.19995117,2.50000000,0.00000000,0.00000000,88. 00000000); //object(cj_open_sign_2) (1)
CreateDynamicObject(2745,939.09997559,-2002.90002441,1.20000005,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(cj_stat_3) (1)
CreateDynamicObject(2745,938.89941406,-1988.19921875,1.20000005,0.00000000,0.00000000,90. 00000000); //object(cj_stat_3) (2)
CreateDynamicObject(14467,951.59997559,-1971.80004883,2.70000005,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(carter_statue) (1)
CreateDynamicObject(17950,959.59997559,-2013.69995117,2.29999995,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(cjsaveg) (1)
CreateDynamicObject(621,1023.70001221,-2000.59997559,12.10000038,0.00000000,0.00000000,0. 00000000); //object(veg_palm02) (1)
CreateDynamicObject(621,968.90002441,-1995.40002441,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (2)
CreateDynamicObject(621,967.50000000,-2006.19995117,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (3)
CreateDynamicObject(621,972.19921875,-1969.29980469,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (4)
CreateDynamicObject(621,973.69921875,-1986.59960938,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (5)
CreateDynamicObject(621,1023.59997559,-1986.80004883,12.10000038,0.00000000,0.00000000,0. 00000000); //object(veg_palm02) (6)
CreateDynamicObject(621,985.59960938,-1990.89941406,2.70000005,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (7)
CreateDynamicObject(621,984.79980469,-1973.59960938,3.29999995,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (8)
CreateDynamicObject(621,995.59960938,-1993.79980469,5.59999990,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (9)
CreateDynamicObject(621,996.79980469,-1978.89941406,6.30000019,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (10)
CreateDynamicObject(621,1005.09960938,-1996.29980469,8.50000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (11)
CreateDynamicObject(621,1008.39941406,-1983.50000000,9.60000038,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(veg_palm02) (12)
CreateDynamicObject(621,1014.09960938,-1999.39941406,11.60000038,0.00000000,0.00000000,0. 00000000); //object(veg_palm02) (13)
CreateDynamicObject(621,1034.50000000,-1988.30004883,12.10000038,0.00000000,0.00000000,0. 00000000); //object(veg_palm02) (14)
CreateDynamicObject(621,1033.50000000,-2001.90002441,12.10000038,0.00000000,0.00000000,0. 00000000); //object(veg_palm02) (15)
CreateDynamicObject(621,1023.09997559,-2000.50000000,33.00000000,0.00000000,0.00000000,0. 00000000); //object(veg_palm02) (16)
CreateDynamicObject(717,934.79998779,-1973.00000000,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (1)
CreateDynamicObject(717,949.70001221,-1971.69995117,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (2)
CreateDynamicObject(717,962.00000000,-1969.09997559,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (3)
CreateDynamicObject(717,966.29998779,-1990.40002441,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (4)
CreateDynamicObject(717,954.40002441,-2017.09997559,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (5)
CreateDynamicObject(717,941.70001221,-2015.30004883,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (6)
CreateDynamicObject(717,926.00000000,-2016.40002441,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (7)
CreateDynamicObject(717,916.50000000,-2017.09997559,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (8)
CreateDynamicObject(717,916.29998779,-2003.80004883,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (9)
CreateDynamicObject(717,916.20001221,-1988.69995117,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (10)
CreateDynamicObject(717,916.59997559,-1968.80004883,0.30000001,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (11)
CreateDynamicObject(717,933.00000000,-1976.59997559,0.10000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(sm_bevhiltreepv) (12)
CreateDynamicObject(14811,947.79998779,-1987.00000000,0.00000000,0.00000000,0.00000000,0.0 0000000); //object(strip2_neon) (1)
CreateDynamicObject(14651,930.20001221,-1995.59997559,3.59999990,0.00000000,358.75000000,0 .00000000); //object(trukstp05) (1)
CreateDynamicObject(9129,835.40002441,-2061.10009766,15.19999981,0.00000000,0.00000000,0. 00000000); //object(pirtneon) (1)
[/cut]



kepДата: Воскресенье, 19.02.2012, 11:12 | Сообщение # 2
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 157
Награды: 0
Город: Лондон
Репутация: 146
Замечания: 0%
Статус:
Krecker молодец, опять выложил хорошую работу.


http://bongachatik.ru
6apblraДата: Воскресенье, 19.02.2012, 11:30 | Сообщение # 3
Группа: Продвинутые
Сообщений: 100
Награды: 42
Город: Запорожье
Репутация: 249
Замечания: 20%
Статус:
Простенький котедж =(


awer2937Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 11:48 | Сообщение # 4
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 65
Награды: 0
Город: Чернобыль
Репутация: 4
Замечания: 0%
Статус:
Это не котетж, а тюрьма с одним домиком. Мне не нравится.
BorogДата: Воскресенье, 19.02.2012, 12:12 | Сообщение # 5
Долгожитель
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1362
Награды: 43
Город: Москва
Репутация: 1249
Замечания: 20%
Статус:
Quote (awer2937)
Это не котетж, а тюрьма с одним домиком. Мне не нравится.

+. ни о чем



Silver Break
http://s-break.ru/
http://vk.com/sbreak
[малыш]Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 12:27 | Сообщение # 6
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 73
Награды: 1
Город: Токио
Репутация: -14
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Borog)
Quote (awer2937)
Это не котетж, а тюрьма с одним домиком. Мне не нравится.

+. ни о чем


полностью согласен..



Настоящие друзья не соревнуются между собой и не завидуют, а помогают искренне радуются друг за друга.
________________________________________________________
Не беда, если нет друзей, беда если они фальшивые и продажные.
LatronДата: Воскресенье, 19.02.2012, 12:40 | Сообщение # 7
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 2115
Награды: 22
Город: Орел
Репутация: 1604
Замечания: 0%
Статус:
Арка в китайском стиле,на кой чёрт она тут ?


Моё портфолио

Мои работы:
[ Lesson ] Операторы в PAWN.
[ Lesson ] Переменная.
[ GM ] RegSys. ( Last update: 21.04.2012 )




Улыбайся всем как можно шире - =)) Они должны быть уверены,что ты холодная лицемерная сволочь. © Виктор Пелевин
_trane_Дата: Воскресенье, 19.02.2012, 13:14 | Сообщение # 8
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 400
Награды: 13
Город: Либерти-Сити
Репутация: 784
Замечания: 40%
Статус:
поддерживаю публику. карта на уровне 2-3 класса начальной школы.
-1
[cut noguest=личное мнение][off]Кстати песня тоже херня[/off][/cut]



Liberty City
Полезно ТЕБЕ, нубота
Map editor U:MP/VC2SA\LC2SA
ZiGGi blog
CortezeekДата: Воскресенье, 19.02.2012, 13:47 | Сообщение # 9
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 95
Награды: 2
Город: Maardu
Репутация: 147
Замечания: 0%
Статус:
Банально... Практикуйся дальше, старайся делать ближе к реальности.


Наркотики, спиртные напитки спустили наш мир в глубокий соритир. (с) Бонч Бру Бонч
gtaxdДата: Воскресенье, 19.02.2012, 14:40 | Сообщение # 10
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус:
где-то что-то похожее видел...работа бред...видел в прошлом году на форуме где-то в этом районе домик...вот он мне понравился))
TurgenevДата: Воскресенье, 19.02.2012, 14:42 | Сообщение # 11
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 181
Награды: 0
Город: Новокузнецк
Репутация: 30
Замечания: 0%
Статус:
Машины понравились)))А карта какая то неочень))
gtaxdДата: Воскресенье, 19.02.2012, 15:07 | Сообщение # 12
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 490
Награды: 13
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 504
Замечания: 0%
Статус:
Quote (Turgenev)
Машины понравились)))

[off]хахахах)))ну да)))мне тоже)хаха))[/off]

СоветскийДата: Воскресенье, 19.02.2012, 22:48 | Сообщение # 13
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 474
Награды: 11
Город: Сталинград
Репутация: 880
Замечания: 60%
Статус:
Работа не очень. Но идея интересная.

+ за старание.



Задать вопрос.
DesingerДата: Воскресенье, 19.02.2012, 23:15 | Сообщение # 14
Постоялец
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 479
Награды: 76
Город: Волгогра
Репутация: -289
Замечания: 40%
Статус:
Quote (Montano-)
Банально... Практикуйся дальше, старайся делать ближе к реальности.

Уважаемые, читайте внимательнее! Автор работы указан в публикации, и последующие советы/пожелания/замечания ему, а не мне! Я всего лишь поделился. Уяснили?



Форум SAMP о мультиплеерах для GTA. » SAMP скачивание и обсуждение » Карты для SAMP » [MAP]Коттедж на воде
Страница 1 из 11
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz SAMP-RUS.COM