Вторник, 02.12.2008, 16:50
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • народ предложите ... [Игры]
  • GTA 4 уже можно с... [GTA 4]
  • Помощь новечкам п... [Вопросы и Проблемы]
  • Самая обожаемая г... [Музыка]
  • Самый страшный сп... [Обо Всём]
  • [FS] маленький до... [Скрипты]
  • Ele-Ment[Rus] [Сервера]
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 959)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 923)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 919)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 608)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 508)
  • Pen1 LS v1.4 by ONEhel... (Ответов: 386)
  • MiX (Сообщений: 2611)
  • AXE (Сообщений: 2260)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1728)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1315)
  • MAK (Сообщений: 1293)
  • Страница 1 из 6123456»
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » Другое » Скандалы » egor - правда об данном публикаторе ;) (правда об данном публикаторе ;))
    egor - правда об данном публикаторе ;)
    aalleexДата: Воскресенье, 12.10.2008, 21:13 | Сообщение # 1
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 418
    Город: Питер
    Статус: status
    Да простят меня админы и сам егор :D

    И так дорогие друзья, раскроем всю сущьность егора. Все его работы это плагиат, в котором все копирайты переписаны на него. Вот 2 примера:
    ФС House 2 - тот что егор выложил

    Code
    //---------------------------------------House2 Скрипт предоставлен www.samp-rus.com egor public Team---------------------
    //----------------------------------------Наслаждайтесь прочным домом!!=)))-----------------------------------------------
    #include <a_samp>
    #pragma tabsize 0
    new gates[10];
    #define COLOR_YELLOW 0xFFFF00AA
    #if defined FILTERSCRIPT

    public OnFilterScriptInit()
    {
      print("\n-----------eGoR-------------------");
      print("----------www.samp-rus.com----------");
      print("-------------eGoR-----------------\n");
      return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
      return 1;
    }

    #else

    main()
    {
      print("\n-----------eGoR-------------------");
      print("----------www.samp-rus.com----------");
      print("-------------eGoR-----------------\n");
    }

    #endif

    public OnGameModeInit()
    {
         CreateObject(971,1456.638183,-689.441345,94.750000,0.000000,0.000000,90.295883);
      CreateObject(971,1461.088500,-693.812561,94.750000,0.000000,0.000000,180.399765);
      CreateObject(971,1456.622070,-680.663696,94.750000,0.000000,0.000000,89.332603);
      CreateObject(971,1469.878540,-693.787780,94.750000,0.000000,0.000000,179.761108);
      CreateObject(971,1456.676269,-671.848388,94.750000,0.000000,0.000000,90.212623);
      CreateObject(971,1478.682495,-693.816162,94.750000,0.000000,0.000000,180.134460);
      CreateObject(971,1456.681640,-663.018432,94.750000,0.000000,0.000000,89.549308);
      CreateObject(17950,1461.352539,-690.034851,95.836860,0.000000,0.000000,269.821960);
      CreateObject(971,1462.596435,-657.097290,94.750000,0.000000,0.000000,359.985015);
      CreateObject(971,1471.409423,-657.120178,94.750000,0.000000,0.000000,-0.364999);
      gates[1] = CreateObject(9625,1465.526123,-689.972961,94.750000,0.000000,0.000000,179.927780);
      CreateObject(971,1480.210449,-657.150146,94.750000,0.000000,0.000000,0.321631);
      CreateObject(971,1489.017456,-657.106567,94.750000,0.000000,0.000000,360.381683);
      CreateObject(17950,1461.372436,-682.854309,95.806449,0.000000,0.000000,269.762176);
      gates[2] = CreateObject(9625,1465.621582,-683.022888,94.750000,0.000000,0.000000,-180.033691);
      CreateObject(971,1497.770751,-657.103759,94.750000,0.000000,0.000000,-0.545418);
      CreateObject(971,1506.612670,-657.128479,94.750000,0.000000,0.000000,359.947784);
      CreateObject(1215,1456.648559,-657.121520,94.750000,0.000000,0.000000,19.357265);
      CreateObject(1215,1457.946166,-657.109313,94.750000,0.000000,0.000000,1.183764);
      CreateObject(1215,1456.663330,-658.465332,94.750000,0.000000,0.000000,84.531211);
      CreateObject(971,1515.431152,-657.137939,94.750000,0.000000,0.000000,360.237701);
      CreateObject(1215,1465.939575,-693.432312,94.348815,0.000000,0.000000,149.681762);
      CreateObject(1215,1465.969360,-686.703491,94.299980,0.000000,0.000000,88.412902);
      CreateObject(1215,1466.019042,-686.262939,94.322662,0.000000,0.000000,96.005500);
      CreateObject(971,1524.227539,-657.074645,94.750000,0.000000,0.000000,0.490924);
      CreateObject(971,1530.999145,-664.019836,94.750000,0.000000,0.000000,269.960144);
      CreateObject(1215,1465.954956,-679.526184,94.339035,0.000000,0.000000,91.836303);
      CreateObject(971,1530.935913,-672.859802,94.750000,0.000000,0.000000,270.043457);
      CreateObject(997,1486.442260,-700.422241,93.738769,0.000000,0.000000,85.642089);
      CreateObject(971,1531.068359,-681.677795,94.750000,0.000000,0.000000,270.406616);
      CreateObject(997,1486.678588,-697.301696,93.764358,0.000000,0.000000,86.352340);
      CreateObject(971,1531.056640,-690.541992,94.798500,0.000000,0.000000,90.188285);
      gates[3] = CreateObject(997,1486.950195,-694.093444,93.799125,0.000000,0.000000,177.454147);
      CreateObject(997,1483.852050,-693.933288,93.784210,0.000000,0.000000,177.472351);
      CreateObject(971,1526.481445,-699.827697,94.541099,0.000000,0.000000,359.933776);
      CreateObject(971,1517.668701,-699.771606,94.629737,0.000000,0.000000,-0.281121);
      CreateObject(971,1512.985107,-699.714111,94.614074,0.000000,0.000000,360.452301);
      gates[4] = CreateObject(971,1495.382812,-699.828430,96.994895,0.000000,0.000000,180.187225);
      gates[5] = CreateObject(971,1504.183471,-699.788330,96.983177,0.000000,0.000000,0.368934);
      CreateObject(971,1486.531616,-699.755615,94.733573,0.000000,0.000000,359.728698);
      CreateObject(969,1481.278808,-696.986999,89.654411,0.000000,-90.000000,271.621307);
      CreateObject(969,1481.257324,-697.079040,89.655868,0.000000,-89.000000,90.234313);
      CreateObject(1486,1474.5517,-659.1620,99.7500,0.0000,0.0000,0.0000);//
      CreateObject(14817,1457.2878,-669.1765,95.7500,0.0000,0.0000,0.0000);//
      CreateObject(14569,1463.3366,-656.1861,96.0571,0.0000,0.0000,0.0000);//
    //Машины!
      AddStaticVehicle(522,1482.2482,-697.5988,94.3163,183.7866,8,82); //
      AddStaticVehicle(522,1485.5125,-697.6291,94.3137,176.5413,8,82); //
      AddStaticVehicle(522,1484.2733,-695.0838,94.3196,89.7813,8,82); //
      return 1;
    }

    public OnGameModeExit()
    {
      return 1;
    }
    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
         SendClientMessage(playerid,COLOR_YELLOW," На сервере стоит [b][FS]House3[/b] by eGoR скрипт предоставлен www.samp-rus.com");
      return 1;

    }
    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
          if (strcmp(cmdtext, "/close1", true) == 0){
      MoveObject(gates[1], 1465.526123,-689.972961,94.750000,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/garage1", true) == 0){
      MoveObject(gates[1], 1465.526123,-689.972961,90.604919,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/close2", true) == 0){
      MoveObject(gates[2], 1465.621582,-683.022888,94.750000,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/garage2", true) == 0){
      MoveObject(gates[2], 1465.621582,-683.022888,90.860656,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/cgate", true) == 0){
      MoveObject(gates[4], 1495.382812,-699.828430,96.994895,1);
      MoveObject(gates[5], 1504.183471,-699.788330,96.983177,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/ogate", true) == 0){
      MoveObject(gates[4], 1486.566528,-699.861389,96.900344,1);
      MoveObject(gates[5], 1512.947387,-699.797363,96.966514,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/cbike", true) == 0){
      MoveObject(gates[3], 1486.950195,-694.093444,93.799125,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/obike", true) == 0){
      MoveObject(gates[3], 1486.950195,-694.093444,92.532684,1);
      return 1;
      }
      return 0;
    }

    Заметте что у него дом с номером 2, а в коде написано 3! Опечатка?!

    Вот ФС Дом от Gecatahh ну если вы не верите что фс не егора. то как же у них координаты точ в точ похожи как 2 капли воды?

    Code
    #include <a_samp>
    // This is a comment
    // uncomment the line below if you want to write a filterscript
    //#define FILTERSCRIPT
    new gates[10];
    #if defined FILTERSCRIPT

    public OnFilterScriptInit()
    {
      print("\n--------------------------------------");
      print(" House 3 By Gecatahh");
      print("--------------------------------------\n");
      return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
      return 1;
    }

    #else

    main()
    {
      print("\n----------------------------------");
      print(" House 3 By Gecatahh");
      print("----------------------------------\n");
    }

    #endif

    public OnGameModeInit()
    {
         CreateObject(971,1456.638183,-689.441345,94.750000,0.000000,0.000000,90.295883);
      CreateObject(971,1461.088500,-693.812561,94.750000,0.000000,0.000000,180.399765);
      CreateObject(971,1456.622070,-680.663696,94.750000,0.000000,0.000000,89.332603);
      CreateObject(971,1469.878540,-693.787780,94.750000,0.000000,0.000000,179.761108);
      CreateObject(971,1456.676269,-671.848388,94.750000,0.000000,0.000000,90.212623);
      CreateObject(971,1478.682495,-693.816162,94.750000,0.000000,0.000000,180.134460);
      CreateObject(971,1456.681640,-663.018432,94.750000,0.000000,0.000000,89.549308);
      CreateObject(17950,1461.352539,-690.034851,95.836860,0.000000,0.000000,269.821960);
      CreateObject(971,1462.596435,-657.097290,94.750000,0.000000,0.000000,359.985015);
      CreateObject(971,1471.409423,-657.120178,94.750000,0.000000,0.000000,-0.364999);
      gates[1] = CreateObject(9625,1465.526123,-689.972961,94.750000,0.000000,0.000000,179.927780);
      CreateObject(971,1480.210449,-657.150146,94.750000,0.000000,0.000000,0.321631);
      CreateObject(971,1489.017456,-657.106567,94.750000,0.000000,0.000000,360.381683);
      CreateObject(17950,1461.372436,-682.854309,95.806449,0.000000,0.000000,269.762176);
      gates[2] = CreateObject(9625,1465.621582,-683.022888,94.750000,0.000000,0.000000,-180.033691);
      CreateObject(971,1497.770751,-657.103759,94.750000,0.000000,0.000000,-0.545418);
      CreateObject(971,1506.612670,-657.128479,94.750000,0.000000,0.000000,359.947784);
      CreateObject(1215,1456.648559,-657.121520,94.750000,0.000000,0.000000,19.357265);
      CreateObject(1215,1457.946166,-657.109313,94.750000,0.000000,0.000000,1.183764);
      CreateObject(1215,1456.663330,-658.465332,94.750000,0.000000,0.000000,84.531211);
      CreateObject(971,1515.431152,-657.137939,94.750000,0.000000,0.000000,360.237701);
      CreateObject(1215,1465.939575,-693.432312,94.348815,0.000000,0.000000,149.681762);
      CreateObject(1215,1465.969360,-686.703491,94.299980,0.000000,0.000000,88.412902);
      CreateObject(1215,1466.019042,-686.262939,94.322662,0.000000,0.000000,96.005500);
      CreateObject(971,1524.227539,-657.074645,94.750000,0.000000,0.000000,0.490924);
      CreateObject(971,1530.999145,-664.019836,94.750000,0.000000,0.000000,269.960144);
      CreateObject(1215,1465.954956,-679.526184,94.339035,0.000000,0.000000,91.836303);
      CreateObject(971,1530.935913,-672.859802,94.750000,0.000000,0.000000,270.043457);
      CreateObject(997,1486.442260,-700.422241,93.738769,0.000000,0.000000,85.642089);
      CreateObject(971,1531.068359,-681.677795,94.750000,0.000000,0.000000,270.406616);
      CreateObject(997,1486.678588,-697.301696,93.764358,0.000000,0.000000,86.352340);
      CreateObject(971,1531.056640,-690.541992,94.798500,0.000000,0.000000,90.188285);
      gates[3] = CreateObject(997,1486.950195,-694.093444,93.799125,0.000000,0.000000,177.454147);
      CreateObject(997,1483.852050,-693.933288,93.784210,0.000000,0.000000,177.472351);
      CreateObject(971,1526.481445,-699.827697,94.541099,0.000000,0.000000,359.933776);
      CreateObject(971,1517.668701,-699.771606,94.629737,0.000000,0.000000,-0.281121);
      CreateObject(971,1512.985107,-699.714111,94.614074,0.000000,0.000000,360.452301);
      gates[4] = CreateObject(971,1495.382812,-699.828430,96.994895,0.000000,0.000000,180.187225);
      gates[5] = CreateObject(971,1504.183471,-699.788330,96.983177,0.000000,0.000000,0.368934);
      CreateObject(971,1486.531616,-699.755615,94.733573,0.000000,0.000000,359.728698);
      CreateObject(969,1481.278808,-696.986999,89.654411,0.000000,-90.000000,271.621307);
      CreateObject(969,1481.257324,-697.079040,89.655868,0.000000,-89.000000,90.234313);
      return 1;
    }

    public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[])
    {
          if (strcmp(cmdtext, "/closegarage1", true) == 0){
      MoveObject(gates[1], 1465.526123,-689.972961,94.750000,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/opengarage1", true) == 0){
      MoveObject(gates[1], 1465.526123,-689.972961,90.604919,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/closegarage2", true) == 0){
      MoveObject(gates[2], 1465.621582,-683.022888,94.750000,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/opengarage2", true) == 0){
      MoveObject(gates[2], 1465.621582,-683.022888,90.860656,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/closegate", true) == 0){
      MoveObject(gates[4], 1495.382812,-699.828430,96.994895,1);
      MoveObject(gates[5], 1504.183471,-699.788330,96.983177,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0){
      MoveObject(gates[4], 1486.566528,-699.861389,96.900344,1);
      MoveObject(gates[5], 1512.947387,-699.797363,96.966514,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/closebike", true) == 0){
      MoveObject(gates[3], 1486.950195,-694.093444,93.799125,1);
      return 1;
      }
      if (strcmp(cmdtext, "/openbike", true) == 0){
      MoveObject(gates[3], 1486.950195,-694.093444,92.532684,1);
      return 1;
      }
      return 0;
    }

    ссылка на офф форум - http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=61794.0

    Продолжаем наш хит парад ФС от егора!

    Добавлено (12.10.2008, 21:13)
    ---------------------------------------------
    ФС Speed от егора, о да действительно круто! НО как вы поняли это тоже не его скрипт! xD о господи, мы нашли точ в точ такой же!
    Код егора:

    Code
    #include <a_samp>

    #define SLOTS 200

    forward UpdateSpeed ();
    forward Copyleft(playerid);

    enum SavePlayerPosEnum {
    Float:LastX,
    Float:LastY,
    Float:LastZ
    }

    new SavePlayerPos[SLOTS][SavePlayerPosEnum];
    new Text:Speedo[SLOTS];
    new UpdateSeconds;

    new CarName[][] =
    {
         "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perrenial", "Sentinel",
      "Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
      "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam",
         "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Whoopee", "BF Injection",
      "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus",
      "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
      "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral",
      "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
      "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van",
      "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
      "Oceanic","Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy",
      "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX",
      "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper",
      "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring", "Sandking",
      "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxvillde", "Benson", "Mesa", "RC Goblin",
      "Hotring Racer A", "Hotring Racer B", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT",
      "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stunt",
       "Tanker", "Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra",
       "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune",
       "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer",
       "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent",
         "Bullet", "Clover", "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo",
      "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite",
      "Windsor", "Monster", "Monster", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratium",
      "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito",
         "Freight Flat", "Streak Carriage", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper",
      "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400",
      "News Van", "Tug", "Trailer", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club",
      "Freight Box", "Trailer", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car",
       "Police Car", "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T", "Alpha",
       "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage", "Luggage", "Stairs", "Boxville",
       "Tiller", "Utility Trailer"
    };

    public OnFilterScriptInit()
    {
      print("\n--------------------------------------");
      print("----------FS From http://samp-rus.com/--------- ");
      print("--------------------------------------\n");
      SetTimer("UpdateSpeed",1000, 1);
      return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
      for(new i=0; i<SLOTS; i++)
      {
       if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
       {
        TextDrawDestroy(Speedo[i]);
       }
      }
      return 1;
    }

    main()
    {
    }
    /*public OnPlayerConnect(playerid)
    {
    Copyleft(playerid);
    return 1;
    }*/

    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
      if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
      {
         TextDrawHideForPlayer(playerid, Speedo[playerid]);
      }
      return 1;
    }

    public UpdateSpeed()
    {
      new Float:x,Float:y,Float:z;
      new Float:distance,value,string[256];
      new Float:health;
      for(new i=0; i<SLOTS; i++)
      {
       if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
       {
        TextDrawDestroy(Speedo[i]);
       }
      }

      for(new i=0; i<SLOTS; i++)
      {
       if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
       {
        GetPlayerPos(i, x, y, z);
        GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), health);
        distance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,SavePlayerPos[i][LastX])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,SavePlayerPos[i][LastY])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,SavePlayerPos[i][LastZ])),2));
        value = floatround(distance * 5000);
        if(UpdateSeconds > 1)
        {
         value = floatround(value / UpdateSeconds);
        }
        format(string,sizeof(string),"~w~ –AЋ…мA : ~g~ %s ~n~  –…‡’/Ќ : ~w~ %d  ~b~ K–/Ќ : ~g~%d ~n~~r~ COCЏO•м…E:~w~ %.2f",CarName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400],floatround(value/1600),floatround(value/1000),health);
        Speedo[i] = TextDrawCreate(320.00, 380.00, string);
        TextDrawSetOutline(Speedo[i], 2);
        TextDrawFont(Speedo[i], 0);
        TextDrawSetProportional(Speedo[i], 2);
        TextDrawAlignment(Speedo[i], 2);
        TextDrawShowForPlayer (i, Speedo[i]);
       }
       SavePlayerPos[i][LastX] = x;
       SavePlayerPos[i][LastY] = y;
       SavePlayerPos[i][LastZ] = z;
      }
    }
    /*public Copyleft(playerid)
    {
    SendClientMessage(playerid, 0x33AA33AA, "Files Provided by www.samp-rus.com (скрипт предоставлен сайтом samp-rus.com)");
    return 1;
    }*/

    Код R@f'a

    Code
    //-----0000----0----0--------00000---------0-------000000-----------------------
    //-----0---0----0--0---------0----0-------0-0------0----------------------------
    //-----0000------0-----------00000-------0---0-----00000------------------------
    //-----0---0----0------------0-00-------0000000----0----------------------------
    //-----0000----0-------------0---00----0-------0---0-----------------by R@f ©---
    #include <a_samp>

    #define SLOTS 200

    forward UpdateSpeed ();

    enum SavePlayerPosEnum {
    Float:LastX,
    Float:LastY,
    Float:LastZ
    }

    new SavePlayerPos[SLOTS][SavePlayerPosEnum];
    new Text:Speedo[SLOTS];
    new UpdateSeconds;

    new CarName[][] =
    {
         "Landstalker", "Bravura", "Buffalo", "Linerunner", "Perrenial", "Sentinel",
      "Dumper", "Firetruck", "Trashmaster", "Stretch", "Manana", "Infernus",
      "Voodoo", "Pony", "Mule", "Cheetah", "Ambulance", "Leviathan", "Moonbeam",
         "Esperanto", "Taxi", "Washington", "Bobcat", "Whoopee", "BF Injection",
      "Hunter", "Premier", "Enforcer", "Securicar", "Banshee", "Predator", "Bus",
      "Rhino", "Barracks", "Hotknife", "Trailer", "Previon", "Coach", "Cabbie",
      "Stallion", "Rumpo", "RC Bandit", "Romero", "Packer", "Monster", "Admiral",
      "Squalo", "Seasparrow", "Pizzaboy", "Tram", "Trailer", "Turismo", "Speeder",
      "Reefer", "Tropic", "Flatbed", "Yankee", "Caddy", "Solair", "Berkley's RC Van",
      "Skimmer", "PCJ-600", "Faggio", "Freeway", "RC Baron", "RC Raider", "Glendale",
      "Oceanic","Sanchez", "Sparrow", "Patriot", "Quad", "Coastguard", "Dinghy",
      "Hermes", "Sabre", "Rustler", "ZR-350", "Walton", "Regina", "Comet", "BMX",
      "Burrito", "Camper", "Marquis", "Baggage", "Dozer", "Maverick", "News Chopper",
      "Rancher", "FBI Rancher", "Virgo", "Greenwood", "Jetmax", "Hotring", "Sandking",
      "Blista Compact", "Police Maverick", "Boxvillde", "Benson", "Mesa", "RC Goblin",
      "Hotring Racer A", "Hotring Racer B", "Bloodring Banger", "Rancher", "Super GT",
      "Elegant", "Journey", "Bike", "Mountain Bike", "Beagle", "Cropduster", "Stunt",
       "Tanker", "Roadtrain", "Nebula", "Majestic", "Buccaneer", "Shamal", "Hydra",
       "FCR-900", "NRG-500", "HPV1000", "Cement Truck", "Tow Truck", "Fortune",
       "Cadrona", "FBI Truck", "Willard", "Forklift", "Tractor", "Combine", "Feltzer",
       "Remington", "Slamvan", "Blade", "Freight", "Streak", "Vortex", "Vincent",
         "Bullet", "Clover", "Sadler", "Firetruck", "Hustler", "Intruder", "Primo",
      "Cargobob", "Tampa", "Sunrise", "Merit", "Utility", "Nevada", "Yosemite",
      "Windsor", "Monster", "Monster", "Uranus", "Jester", "Sultan", "Stratium",
      "Elegy", "Raindance", "RC Tiger", "Flash", "Tahoma", "Savanna", "Bandito",
         "Freight Flat", "Streak Carriage", "Kart", "Mower", "Dune", "Sweeper",
      "Broadway", "Tornado", "AT-400", "DFT-30", "Huntley", "Stafford", "BF-400",
      "News Van", "Tug", "Trailer", "Emperor", "Wayfarer", "Euros", "Hotdog", "Club",
      "Freight Box", "Trailer", "Andromada", "Dodo", "RC Cam", "Launch", "Police Car",
       "Police Car", "Police Car", "Police Ranger", "Picador", "S.W.A.T", "Alpha",
       "Phoenix", "Glendale", "Sadler", "Luggage", "Luggage", "Stairs", "Boxville",
       "Tiller", "Utility Trailer"
    };

    public OnFilterScriptInit()
    {
      print("\n--------------------------------------");
      print("----------R@f's speedo script---------");
      print("--------------------------------------\n");
      SetTimer("UpdateSpeed",1000, 1);
      return 1;
    }

    public OnFilterScriptExit()
    {
      for(new i=0; i<SLOTS; i++)
      {
       if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
       {
        TextDrawDestroy(Speedo[i]);
       }
      }
      return 1;
    }

    main()
    {
    }

    public OnPlayerConnect(playerid)
    {
      SendClientMessage(playerid,0x00FF00FF,"This server is running whit R@f's Speedo FilterScript");
      return 1;
    }

    public OnPlayerStateChange(playerid, newstate, oldstate)
    {
      if(newstate == PLAYER_STATE_ONFOOT)
      {
         TextDrawHideForPlayer(playerid, Speedo[playerid]);
      }
      return 1;
    }

    public UpdateSpeed()
    {
      new Float:x,Float:y,Float:z;
      new Float:distance,value,string[256];
      new Float:health;
      for(new i=0; i<SLOTS; i++)
      {
       if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
       {
        TextDrawDestroy(Speedo[i]);
       }
      }

      for(new i=0; i<SLOTS; i++)
      {
       if(IsPlayerConnected(i) && IsPlayerInAnyVehicle(i))
       {
        GetPlayerPos(i, x, y, z);
        GetVehicleHealth(GetPlayerVehicleID(i), health);
        distance = floatsqroot(floatpower(floatabs(floatsub(x,SavePlayerPos[i][LastX])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(y,SavePlayerPos[i][LastY])),2)+floatpower(floatabs(floatsub(z,SavePlayerPos[i][LastZ])),2));
        value = floatround(distance * 5000);
        if(UpdateSeconds > 1)
        {
         value = floatround(value / UpdateSeconds);
        }
        format(string,sizeof(string),"~g~Vehicle : ~w~%s ~n~~b~MPH : ~w~%d / ~b~KM/H : ~w~%d~n~~r~Vehicle Health:~w~ %.2f",CarName[GetVehicleModel(GetPlayerVehicleID(i))-400],floatround(value/1600),floatround(value/1000),health);
        Speedo[i] = TextDrawCreate(320.00, 380.00, string);
        TextDrawSetOutline(Speedo[i], 0);
        TextDrawFont(Speedo[i], 3);
        TextDrawSetProportional(Speedo[i], 2);
        TextDrawAlignment(Speedo[i], 2);
        TextDrawShowForPlayer (i, Speedo[i]);
       }
       SavePlayerPos[i][LastX] = x;
       SavePlayerPos[i][LastY] = y;
       SavePlayerPos[i][LastZ] = z;
      }
    }

    Офф форум: http://forum.sa-mp.com/index.php?topic=33338.0

    О боже мой, да они и правду как 2 капли воды! и как это могло произойти! Егор телепат!!!

    В общем то и все с моей стороны. А вы как думаете он и вправду телепат? xD



    My Videos
    Already Over - 100%
    Illusion - 100%
    Ali[V]e - 100%

    New:
    Destiny - 0%
    -----Stunt - 0%
    -----Editing - 0%

     
    Paul[ICK]Дата: Воскресенье, 12.10.2008, 21:26 | Сообщение # 2
    Постоялец

    Группа: Public Team
    Сообщений: 402
    Город: Москва
    Статус: status
    aalleex, да тебе в следователи надо :)

    [FS] Adminhouse
    Mothership в SA-MP
     
    aalleexДата: Воскресенье, 12.10.2008, 21:33 | Сообщение # 3
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 418
    Город: Питер
    Статус: status
    не, просто на некоторых сайтах пишут что мы копирайты не соблюдаем и.т.д. вот чтоб все по чеснаку было ;)


    My Videos
    Already Over - 100%
    Illusion - 100%
    Ali[V]e - 100%

    New:
    Destiny - 0%
    -----Stunt - 0%
    -----Editing - 0%

     
    WinstonДата: Воскресенье, 12.10.2008, 21:48 | Сообщение # 4
    Советчик

    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1277
    Город: Ачинск
    Статус: status
    Хм... не нравиться мне это...

     
    MAKДата: Воскресенье, 12.10.2008, 22:00 | Сообщение # 5
    Советчик

    Группа: Следователи
    Сообщений: 1293
    Город: ODESSA
    Статус: status
    это пиздец fun
    А если реально, надо спросить у самого виновника банкета.


     
    SkyErДата: Воскресенье, 12.10.2008, 22:07 | Сообщение # 6
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 99
    Статус: status
    Quote (Paul|ICK|)
    aalleex, да тебе в следователи надо

    Поддерживаю,откопал инфу=)
     
    NeoДата: Воскресенье, 12.10.2008, 22:37 | Сообщение # 7
    Media-Pro BOSS

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 393
    Город: Евпатория
    Статус: status
    aalleex, молодец, постарался! А сходство house'ов, ещё nG1z3 заметил)


     
    primeДата: Воскресенье, 12.10.2008, 22:52 | Сообщение # 8
    Уважаемый

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 791
    Город: London
    Статус: status
    lol lol lol мдее.... NO COMMENTs


    сервер IgroNet по адресу 82.193.149.51:7777 - PEN: Evolution v2.1
    Последняя доработка мода Pen1: Evolution..

     
    AXEДата: Воскресенье, 12.10.2008, 23:15 | Сообщение # 9
    Мастер джэдай

    Группа: Администратор
    Сообщений: 2260
    Город: Ильичёвск
    Статус: status
    Снят с должности публикатора, исключён из команды сайта. Не забанен и не изгнан потому что выкладывал файлы и помогал проекту.

    Feel the freedom




    Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей.
    Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать.

    Нубы могут быть совсем не нубами, если не ставить их в положение, в котором они будут таковыми выглядеть.©AXE
     
    T1MДата: Понедельник, 13.10.2008, 00:10 | Сообщение # 10
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 303
    Город: Moscow City
    Статус: status
    ЧТо могу сказать? Егор... плохо так делать.
    А насчёт следователи, это точно!


     
    }{иТДата: Понедельник, 13.10.2008, 02:15 | Сообщение # 11
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 274
    Город: Город Кичума
    Статус: status
    T1M, Что это у тебя за плюсик в подписи? чё он делает?


    Кто хочет такую штучку http://samp-rus.com/forum/43-5997-1
     
    MiXДата: Понедельник, 13.10.2008, 04:09 | Сообщение # 12
    Мастер джэдай

    Группа: Модераторы
    Сообщений: 2611
    Город: Санкт Петербург
    Статус: status
    ВОт и пошло это мелкое нупкке в нах

    Сайт • - Pycckuu CEPBEP |*Original*| - •
    http://www.gta-unl.net/

    Лучший безбаговый DM сервер(Cкоро в оффициал)

    "да что ты мне лепешь бабу ягу" (с) MiX

     
    Paul[ICK]Дата: Понедельник, 13.10.2008, 10:44 | Сообщение # 13
    Постоялец

    Группа: Public Team
    Сообщений: 402
    Город: Москва
    Статус: status
    Мда... Сам не можешь написать что-то, но зачем у других п****ть, причём ничего не изменяя. Ладно, взять какой-то отрывок кода, все так делают, но просто переписать имя... Вспоминается NaWaR или как там его. Без обид.

    [FS] Adminhouse
    Mothership в SA-MP
     
    TembI4Дата: Понедельник, 13.10.2008, 11:23 | Сообщение # 14
    Местный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 536
    Город: Нижний Новгород
    Статус: status
    Мдооо, от егора неожидал, я думал он и впрямь хороший публикатор, но когда я смотрел Хоус 2 , я тоже заметил цифру 3, но подумал опечатка bad , aalleex те в следователи пора! :)

    .::Мои разработки::.
    TouRnament MoD - 41% (Приостановлено)
    Ultimate TDM - 21% (Пытаюсь сделать регистрацию, невыходит)

     
    NeoДата: Понедельник, 13.10.2008, 11:29 | Сообщение # 15
    Media-Pro BOSS

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 393
    Город: Евпатория
    Статус: status
    TembI4, да это практически все заметили, алекс просто расследование провёл вот и всё. Сам думал но времени не было


     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » Другое » Скандалы » egor - правда об данном публикаторе ;) (правда об данном публикаторе ;))
    Страница 1 из 6123456»
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008