Среда, 03.12.2008, 02:03
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • Что первее, гром ... [Обо Всём]
  • GTA 4 уже можно с... [GTA 4]
  • SAMP Password Dec... [Админ-раздел]
  • [MAP] Rafaybot X7... [Моды SAMP]
  • Top's 100 bt ... [Юмор]
  • Сервер [Админ-раздел]
  • [FS] Дроп оружия ... [Скрипты]
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 962)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 923)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 921)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 613)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 513)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • GTA 4 уже можно скачат... (Ответов: 499)
  • MiX (Сообщений: 2625)
  • AXE (Сообщений: 2274)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1728)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1317)
  • MAK (Сообщений: 1295)
  • Страница 1 из 11
    Модератор форума: Torres 
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » Large Modes » GTO mode » проверка на левел
    проверка на левел
    Jay-iziДата: Среда, 16.07.2008, 13:32 | Сообщение # 1
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 158
    Город: МосквА
    Статус: status
    как в FS сделать проверку на левел?
    я хочу фишки сделать доступные только с опред.левела., но нужно именно для FS

    если не трудно, напишите FS готовый c одной командой /ooo

    проверка: левел>=10
    принт "123"
    иначе
    принт "у вас не достаточно опыта."

    заранее спасибо


     
    Alex009Дата: Четверг, 17.07.2008, 18:35 | Сообщение # 2
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 81
    Город: Новокузнецк
    Статус: status
    В FS НЕВОЗМОЖНО!Можно только вписать в мод!если хочеш то подключи к FS инклуд player.inc но...он потянет и все остальные и получится шо ты обматериш весь этот FS и впишеш(как это надо сразу делать) в мод!

    Добавлено (17.07.2008, 18:35)
    ---------------------------------------------
    P.S. в самой GTO есть вот такая штука:GetPlayerLevel(playerid);
    берёш и пишеш мини скрипт-команду и суёш в мод...и никаких проблем




     
    Jay-iziДата: Четверг, 17.07.2008, 20:37 | Сообщение # 3
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 158
    Город: МосквА
    Статус: status
    ясн, значит в мод...
    а примерчик с GetPlayerLevel(playerid) можешь накатать?

     
    Alex009Дата: Суббота, 19.07.2008, 07:07 | Сообщение # 4
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 81
    Город: Новокузнецк
    Статус: status
    if(strcmp(cmd, "/ooo", true) == 0)
    {new lev;
    lev = GetPlayerLevel(playerid);
    if(lev > 9)//10,11,12 и т.п.
    {SendClientMessage(playerid, 0xEFEFF7AA, "Ты не угадал комманду))гы гы))");
    }
    else
    {
    SendClientMessage(playerid, 0xEFEFF7AA, "Идика подкачай левел!");
    }
    }



     
    Jay-iziДата: Суббота, 19.07.2008, 13:24 | Сообщение # 5
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 158
    Город: МосквА
    Статус: status
    Вот весь паблик от 0.6.0, даже простая команда на вывод текста не пашет, хотя компилится без ошибок

    Code

      public OnPlayerCommandText(playerid,cmdtext[])    // process commands
      {
       //Debug("GTO.pwn > OnPlayerCommandText(playerid,text[])) - Start");
       if (!IsPlayerConnected(playerid))
       {
        //Debug("GTO.pwn > OnPlayerCommandText(playerid,text[])) - Stop(401)");
        return 1;
       }
       fixchars(cmdtext);     // Chat fix
       new cmdfound;
       cmdfound += CommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += AccountCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += GangCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += AmmunationCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += BankCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += RaceCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += AdminRaceCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += AdminCommandHandler(playerid,cmdtext);  //rcon admins
        cmdfound += AdminCommandHandlerSys(playerid,cmdtext);   //SYSTEM
       cmdfound += DMCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += AdminDMCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += AdmCommandHandler(playerid,cmdtext);    //admins
       cmdfound += ModCommandHandler(playerid,cmdtext);    //moderators
       cmdfound += BusinessCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += HousesCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += TaxiCommandHandler(playerid,cmdtext);
    //  cmdfound += FuelCommandHandler(playerid,cmdtext);
       cmdfound += CarsCommandHandler(playerid,cmdtext);
       if (cmdfound > 0)
       {
        new cmd[20];
        new idx;
        set(cmdtext,strcharsplit(cmdtext, idx,strchar(" ")));
        if ((strcomp(cmd, "/login", true) == 1) || (strcomp(cmd, "/register", true) == 1))
        {
         new logstring[256];
         format(logstring, sizeof (logstring), "player: %d:  %s:    %s *********",playerid,oGetPlayerName(playerid),cmd);
         WriteCMDLog(logstring);
        }
        else
        {
         new logstring[256];
         format(logstring, sizeof (logstring), "player: %d:  %s:    %s",playerid,oGetPlayerName(playerid),cmdtext);
         WriteCMDLog(logstring);
        }
        //Debug("GTO.pwn > OnPlayerCommandText(playerid,text[])) - Stop(422)");
        return 1;
        }
       //Debug("GTO.pwn > OnPlayerCommandText(playerid,text[])) - Stop");
        
       if(strcmp(cmdtext, "/ooo", true) == 0)
       {new lev;
       lev = GetPlayerLevel(playerid);
       if(lev > 9)//10,11,12 è ò.ï.
       {SendClientMessage(playerid, 0xEFEFF7AA, "123");
       }
       else
       {
       SendClientMessage(playerid, 0xEFEFF7AA, "321");
       }
       }
        
       if(strcmp(cmdtext, "/aaa", true) == 0)
             {
             SendClientMessage(playerid, 0xEFEFF7AA, "bbb");
             return 1;
             }

       return 0;
      }


     
    Alex009Дата: Суббота, 19.07.2008, 14:41 | Сообщение # 6
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 81
    Город: Новокузнецк
    Статус: status
    инклуд commandhandler.inc



     
    Jay-iziДата: Суббота, 19.07.2008, 17:20 | Сообщение # 7
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 158
    Город: МосквА
    Статус: status
    вот, думаешь в нем проблема?

    Code

    //
    // Created: 05.09.06
    // Aurthor: Iain Gilbert
    //

    #if defined _commandhandler_included
    #endinput
    #endif

    #define _commandhandler_included
    #pragma library commandhandler
    #include "base"
    #include "utils\gtoutils"
    #include "player"
    #include "account"

    #define MONEY_CMD1 50000;  //SkyDiving
    #define MONEY_CMD2 100000;  //RepairCar

    forward CommandHandler(playerid,text[]);

    public CommandHandler(playerid,text[]) // process player commands
    {
      if (!IsPlayerConnected(playerid)) return 0;
      new cmd[20];
      new idx;
      set(cmd,strcharsplit(text, idx,strchar(" ")));

      if(strcomp(cmd, "/sound", true) == 1)
      {
      new string[MAX_STRING];
      set(string,text);
      strdel(string, 0, idx);
      new soundid;
      soundid = strval(strcharsplit(text, idx,strchar(" ")));
      if (soundid <= 0)
      {
       SendPlayerFormattedText(playerid, lang_texts[1][15] , 0,COLOUR_RED);
       return 1;
      }
      new Float:playerx,Float:playery,Float:playerz;
      GetPlayerPos(playerid,playerx,playery,playerz);
      PlayerPlaySound(playerid,soundid,playerx,playery,playerz);
      format(string,sizeof(string), lang_texts[1][16] ,soundid);
      SendPlayerFormattedText(playerid,string, 0,COLOUR_XP_GOOD);
      return 1;
      }

      if(strcomp(cmd, "/dropammo", true) == 1)
      {
      ADMDropAmmo(playerid);
    //    for (new i=1;i<MAX_WEAPONS;i++)
    //  {
    //  PlayerWeapons[playerid][i] = 0;
    //  }
      SendPlayerFormattedText(playerid, lang_texts[1][33] , 0,COLOUR_WHITE);
      CheckPlayerLevel(playerid);
      return 1;
      }

      if(strcomp(cmd, "/help", true) == 1)
      {
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, lang_texts[15][2]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, lang_texts[15][3]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, lang_texts[15][4]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, lang_texts[15][5]);

    //  for (new i=2; i<9; i++) SendPlayerScrollingText(playerid, lang_texts[15][i]);

      return 1;
      }

      if( (strcomp(cmd, "/objective", true) == 1) || (strcomp(cmd, "/info", true) == 1) )
      {
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][6]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][7]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][8]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][9]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][10]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][11]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][12]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][13]);

    //  for (new i=10; i<17; i++) SendPlayerScrollingText(playerid, lang_texts[15][i]);

       return 1;
      }

      if(strcomp(cmd, "/commands", true) == 1)
      {
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][15]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][16]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN, lang_texts[15][17]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][18]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][19]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][20]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTBLUE, lang_texts[15][21]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, lang_texts[15][22]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, lang_texts[15][23]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][24]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][25]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, lang_texts[15][26]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_PURPLE, lang_texts[15][27]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTRED, lang_texts[15][28]);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, lang_texts[15][29]);

    //  for (new i=18; i<61; i++) SendPlayerScrollingText(playerid, lang_texts[15][i] );
    //  for (new i=84; i<92; i++) SendPlayerScrollingText(playerid, lang_texts[15][i] );
       return 1;
      }

      if((strcomp(cmd, "/stats", true) == 1) || (strcomp(cmd, "/status", true) == 1) || (strcomp(cmd, "/stat", true) == 1))
      {
       new string[MAX_STRING];
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_GREEN,  lang_texts[15][35] );

       new sid;
       sid=Player[playerid][Status];
       if (sid>=1 && sid<=10) {format(string,sizeof(string),lang_texts[12][87],sid);}
       else if (sid>10) {format(string,sizeof(string),lang_texts[12][86],sid);}
       else {format(string,sizeof(string),lang_texts[12][88]);}
       //Status
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_LIGHTRED,string);

       format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][37] , GetLevelName(Player[playerid][Level]), PlayerGangName[playerid] );
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_LIGHTBLUE,string);
       format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][38] , Player[playerid][Level], Player[playerid][XP], Player[playerid][Money], Player[playerid][Bank], GetPlayerTotalMoney(playerid) );
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_LIGHTBLUE,string);
       format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][39] , Player[playerid][Deaths], Player[playerid][Kills], Player[playerid][Jailed], Player[playerid][Muted] );
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_LIGHTRED,string);
       return 1;
      }

      if(strcomp(cmd, "/level", true) == 1)
      {
       CheckPlayerLevel(playerid);
       new string[256];
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_GREEN,  lang_texts[15][70] );
       format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][71] , Player[playerid][Level]);
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_XP_GOOD, string);
       format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][72] , Player[playerid][XP]);
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_XP_GOOD, string);
       format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][73] , GetXPToLevel(playerid, Player[playerid][Level] + 1));
       SendClientMessage(playerid,COLOUR_XP_BAD, string);
       return 1;
      }

      if(strcomp(cmd, "/version", true) == 1)
      {
       new string[MAX_STRING];
       SendClientMessage(playerid, COLOUR_MISC,  lang_texts[15][74] );
       format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][75] , VERSION);
       SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREEN,string);
       SendClientMessage(playerid, COLOUR_MISC,  lang_texts[15][76] );
       return 1;
      }

      if ( (strcomp(cmd, "/kill", true) == 1) && !IsPlayerInAnyDM(playerid) )
      {
       SetPlayerHealth(playerid,0.0);
       return 1;
      }

      if(strcomp(cmd, "/handsup", true) == 1)
      {
      if(GetPlayerState(playerid) == PLAYER_STATE_ONFOOT)
       {
       SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_HANDSUP);
    //  new Float:playerx,Float:playery,Float:playerz;
    //  GetPlayerPos(playerid,playerx,playery,playerz);
    //  PlayerPlaySound(playerid,1187,playerx,playery,playerz);
           return 1;
       }
      }

       if(strcomp(cmd, "/dance", true) == 1)
      {
      new dancestyle;
      dancestyle = strval(strcharsplit(text, idx,strchar(" ")));
      if ((dancestyle < 1) || (dancestyle > 3))
      {
      SendPlayerFormattedText(playerid, lang_texts[15][83] , 0,COLOUR_RED);
      return 1;
      }

      if(dancestyle == 1) {
       SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_DANCE1);
       } else if(dancestyle == 2) {
       SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_DANCE2);
       } else if(dancestyle == 3) {
       SetPlayerSpecialAction(playerid,SPECIAL_ACTION_DANCE3);
       }
      return 1;
      }

    if(strcomp(cmd, "/alladmins", true) == 1)
    {
    new string[MAX_STRING];
    new idsa=0;
    SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE, lang_texts[1][28]);

      for (new id = 0; id < MAX_PLAYERS; id++)
      {
       if ( (IsPlayerConnected(id) && IsPlayerAdmin(id)) || (IsPlayerConnected(id) && IsPlayerAdm(id)) )
       {
       format(string, sizeof(string), lang_texts[1][29] , oGetPlayerName(id), id);
       SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTBLUE,string);
       idsa++;
       }
      }
      for (new id = 0; id < MAX_PLAYERS; id++)
      {
       if ( IsPlayerConnected(id) && IsPlayerMod(id) )
       {
       format(string, sizeof(string), lang_texts[1][30] , oGetPlayerName(id), id);
       SendClientMessage(playerid, COLOUR_LIGHTGREEN,string);
       idsa++;
       }
      }

      if (idsa==0)
      {
      SendClientMessage(playerid, COLOUR_GREY,lang_texts[1][31]);
      }
    return 1;
    }

    if(strcomp(cmd, "/time", true) == 1)
    {
    new string[MAX_STRING];
    new hour,minute,second;
    gettime(hour,minute,second);
    if ( (hour <= 9) && (minute <= 9) ) {format(string,sizeof(string),"0%d:0%d",hour,minute);}
    if ( (hour <= 9) && (minute > 9) )  {format(string,sizeof(string),"0%d:%d",hour,minute);}
    if ( (hour > 9) && (minute <= 9) ) {format(string,sizeof(string),"%d:0%d",hour,minute);}
    if ( (hour > 9) && (minute > 9) )  {format(string,sizeof(string),"%d:%d",hour,minute);}

    GameTextForPlayer(playerid,string,999,1);
    //SendClientMessage(playerid, COLOUR_WHITE,string );

    PlayerPlaySound(playerid,1085,0,0,0);

    format(string, sizeof(string),lang_texts[1][32], oGetPlayerName(playerid), playerid);
    SendClientMessageToAll(COLOUR_GREY, string);
    return 1;
    }

      if(strcomp(cmd, "/givecash", true) == 1)
      {
       new string[256];
       new giveplayerid, moneys;
       new sendername[MAX_PLAYER_NAME];
       new playermoney;
       new giveplayer[MAX_PLAYER_NAME];
       new tmp[256];
       tmp = strcharsplit(text, idx,strchar(" "));

       if(!strlen(tmp))
       {
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_MISC,  lang_texts[15][77] );
        return 1;
       }
       giveplayerid = strval(tmp);

       tmp = strcharsplit(text, idx,strchar(" "));
       if(!strlen(tmp))
       {
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_MISC,  lang_texts[15][78] );
        return 1;
       }
       moneys = strval(tmp);

       if (IsPlayerConnected(giveplayerid))
       {
        GetPlayerName(giveplayerid, giveplayer, sizeof(giveplayer));
        GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
        playermoney = oGetPlayerMoney(playerid);
        if (moneys > 0 && playermoney >= moneys)
        {
         oGivePlayerMoney(playerid, (0 - moneys),1);
         oGivePlayerMoney(giveplayerid, moneys,1);
         format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][79] , giveplayer,giveplayerid, moneys);
         SendClientMessage(playerid, COLOUR_MONEY_GOOD, string);
         format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][80] , moneys, sendername, playerid);
         SendClientMessage(giveplayerid, COLOUR_MONEY_GOOD, string);

         new logstring[256];
         format(logstring, sizeof (logstring), "%s(playerid:%d) has transfered %d to %s(playerid:%d)",sendername, playerid, moneys, giveplayer, giveplayerid);
         WriteLog(logstring);
        }
        else
        {
         SendClientMessage(playerid, COLOUR_MISC,  lang_texts[15][81] );
        }
       }
       else
       {
        format(string, sizeof(string),  lang_texts[15][82] , giveplayerid);
        SendClientMessage(playerid, COLOUR_MISC, string);
      }
      return 1;
      }

    //ПЛАТНЫЕ КОМАНДЫ

      if ( (strcomp(cmd, "/skydive", true) == 1) && !IsPlayerInAnyDM(playerid) )
      {
      if (Player[playerid][Jailed] == 1) {return 0;}
       if(GetPlayerMoney(playerid) < 10000)
             {
             SendClientMessage(playerid, 0x00FF00AA, " Недостаточно денег. Нужно $10.000.");
             return 1;
             }
      new string[MAX_STRING];
      SendPlayerFormattedText(playerid, lang_texts[1][19] , 0,COLOUR_WHITE);
      new Float:playerx,Float:playery,Float:playerz;
      GivePlayerWeapon(playerid,46,1);
      GivePlayerMoney(playerid,-10000);
      GetPlayerPos(playerid,playerx,playery,playerz);
      PlayerPlaySound(playerid,1057,0,0,0);
      SetPlayerPos(playerid,playerx,playery,playerz+1200);
    //    format(string,sizeof(string), lang_texts[1][16] ,soundid);
    //    SendPlayerFormattedText(playerid,string, 0,COLOUR_XP_GOOD);
      format(string,sizeof(string), lang_texts[1][20]);
      GameTextForPlayer(playerid,string,4000,5);
      format(string,sizeof(string), lang_texts[1][21] ,oGetPlayerName(playerid),playerid);
      SendClientMessageToRegistered(COLOUR_GREY, string);
      PlayerPlaySound(playerid,1039,0,0,0);
      return 1;
      }

      if(strcomp(cmd, "/repair", true) == 1)
      {

      return 0;
      }

    return 0;
    }



     
    Alex009Дата: Суббота, 19.07.2008, 17:47 | Сообщение # 8
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 81
    Город: Новокузнецк
    Статус: status
    сюда надо дописывать команду твою,перед return 0; последним



     
    Jay-iziДата: Суббота, 19.07.2008, 17:58 | Сообщение # 9
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 158
    Город: МосквА
    Статус: status
    непонял, т.е. вот это
    Code

    if(strcmp(cmd, "/ooo", true) == 0)  
    {new lev;  
    lev = GetPlayerLevel(playerid);  
    if(lev > 9)//10,11,12 и т.п.  
    {SendClientMessage(playerid, 0xEFEFF7AA, "Ты не угадал комманду))гы гы))");  
    }  
    else  
    {  
    SendClientMessage(playerid, 0xEFEFF7AA, "Идика подкачай левел!");  
    }  
    }

    надо убрать из геммода и вписать в инклуд?

    Добавлено (19.07.2008, 17:58)
    ---------------------------------------------
    всё, спасибо, попробовал, получилось. плюсег поставить неполучается.

    и еще такой маленький вопрос:
    вот если делать ФС с 20 командами, которые печатают текст, то ФС ненагружает сервер. А вот если их 1000? или текст он невоспринимает как нагрузку?


     
    Alex009Дата: Воскресенье, 20.07.2008, 12:16 | Сообщение # 10
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 81
    Город: Новокузнецк
    Статус: status
    не ко мне вопрос))по мойму на текст плевать ток таймеры нагружают особенно если повторяются каждую секунду или меньше



     
    ZaprydniДата: Вторник, 12.08.2008, 17:52 | Сообщение # 11
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 10
    Статус: status
    Я не знаю)))
     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » Large Modes » GTO mode » проверка на левел
    Страница 1 из 11
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008