Среда, 03.12.2008, 01:52
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • GTA 4 уже можно с... [GTA 4]
  • SAMP Password Dec... [Админ-раздел]
  • [MAP] Rafaybot X7... [Моды SAMP]
  • Top's 100 bt ... [Юмор]
  • Сервер [Админ-раздел]
  • [FS] Дроп оружия ... [Скрипты]
  • Что нас ждёт в са... [Новости]
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 962)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 923)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 921)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 613)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 513)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • GTA 4 уже можно скачат... (Ответов: 498)
  • MiX (Сообщений: 2625)
  • AXE (Сообщений: 2274)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1728)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1317)
  • MAK (Сообщений: 1295)
  • Страница 1 из 11
    Модератор форума: DRAgoONoN 
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » GTA Series » GTA San Andreas » Редактирование TXD
    Редактирование TXD
    ATOM57Дата: Вторник, 05.08.2008, 21:38 | Сообщение # 1
    Уважаемый

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 830
    Город: с ад (Омск)
    Статус: status
    :) Насколько я знаю редактирование .txd (текстура) файлов не влияет на работу мультиплеера.

    Сделать это можно через TXD Workshop

    Помню давно когда этим увлекался в фотошопе переделывал скины для машин, получается оч круто :)

    Для начала с помощью IMG Tool достаём .txd (из файла gta3.img) нужного автомобиля, затем открываем в TXD Workshop и экспортируем в обычную картинку, заменяем txd-файл через IMG Tool

    Как начну с этим работать буду выкладывать ссылки на скины!

    Скачать TXD Workshop



    [MAP-FS]StuntSF v.1.4
    [MAP-FS]MeGa Rampa
    [FS-MAP]SFJump - 100%

    [FS-MAP]SkRoad2! - 100%

    [FS-MAP]SKyJump - 100%
    [FS-MAP] BigFoot Stunt
    [FS-MAP]NightDrift-100%
     
    slayerДата: Вторник, 05.08.2008, 23:54 | Сообщение # 2
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    ATOM57
    Выглядит то это просто, я сам когда то делал, прада брал уже готовый скин и его переделывал.
    А вот обьясни к примеру как сделать текстурку для машины с нуля, как узнать где перед, где капот, где крыша, чтобы знать что куда писать, рисовать.
    Если сам в этом догоняешь обьясне непонимающему.


    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House
     
    WinstonДата: Среда, 06.08.2008, 02:04 | Сообщение # 3
    Советчик

    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1284
    Город: Ачинск
    Статус: status
    у меня почимуто сомнения что Атом это умеет lol
    slayer, http://gta-planet.ucoz.com/TexturingZmodeler1.chm.chm держи... я помойму по этому тутору делал(а мож не по этому, я х3 уже)), правда давно очень(1.5-3 года назад..) там пару картинок нет, но всеровно понятно....

     
    ATOM57Дата: Среда, 06.08.2008, 15:41 | Сообщение # 4
    Уважаемый

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 830
    Город: с ад (Омск)
    Статус: status
    Вот, за несколько минут сделал небольшой набросочек lol

    Правда на первый раз не очень получилось, да я собссна и не заморачивался, просто чтоб ввам показать lol




    [MAP-FS]StuntSF v.1.4
    [MAP-FS]MeGa Rampa
    [FS-MAP]SFJump - 100%

    [FS-MAP]SkRoad2! - 100%

    [FS-MAP]SKyJump - 100%
    [FS-MAP] BigFoot Stunt
    [FS-MAP]NightDrift-100%
     
    WinstonДата: Среда, 06.08.2008, 17:54 | Сообщение # 5
    Советчик

    Группа: Модераторы
    Сообщений: 1284
    Город: Ачинск
    Статус: status
    норм lol

     
    slayerДата: Среда, 06.08.2008, 20:19 | Сообщение # 6
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    Вот сегодня сделал, правда не совсем к автомобилям относится, но все таки.

    www.slil.ru
    www.ifolder.ru: Пароль samp-rus



    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House
     
    TembI4Дата: Среда, 06.08.2008, 20:37 | Сообщение # 7
    Местный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 536
    Город: Нижний Новгород
    Статус: status
    тож через ту прогу?

    Добавлено (06.08.2008, 20:37)
    ---------------------------------------------
    Раскади подробно куда тыкать чтобы красиво вышло, заранее спс :)


    .::Мои разработки::.
    TouRnament MoD - 41% (Приостановлено)
    Ultimate TDM - 21% (Пытаюсь сделать регистрацию, невыходит)

     
    ATOM57Дата: Четверг, 07.08.2008, 11:25 | Сообщение # 8
    Уважаемый

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 830
    Город: с ад (Омск)
    Статус: status
    1. Качаем IMG Tool и TXD Workshop 4.0 (www.google.com вам в помосчь lol )
    2. Запускаем IMG Tool, достаём из файла models/gta3.img ищем (Find) нужный вам файл с расширением .txd (Например monstera.txd (название машины), щёлкаем правой кнопкой мыши по файлу и выбираем Extract
    3. Запускаем TXD Workshop открываем .txd файл, ищем нужную текстуру и выбираем Export
    4. Открываем полученную картинку в фотошопе
    5. Редактируем, сохраняем
    6. В TXD Workshop нажимаем Import
    7. В IMG Tool ищем .txd файл который мы сохраняли, нажимаем Replace и заменяем его переделанным файлом.

    Источник

    Добавлено (06.08.2008, 21:09)
    ---------------------------------------------
    slayer, зачот lol

    Добавлено (07.08.2008, 11:23)
    ---------------------------------------------
    Вот сегодня ещё сделал, правда коряво sick

    Добавлено (07.08.2008, 11:25)
    ---------------------------------------------



    [MAP-FS]StuntSF v.1.4
    [MAP-FS]MeGa Rampa
    [FS-MAP]SFJump - 100%

    [FS-MAP]SkRoad2! - 100%

    [FS-MAP]SKyJump - 100%
    [FS-MAP] BigFoot Stunt
    [FS-MAP]NightDrift-100%


    Сообщение отредактировал ATOM57 - Среда, 06.08.2008, 21:40
     
    Neo-RusДата: Четверг, 07.08.2008, 15:28 | Сообщение # 9
    Постоялец

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 310
    Город: Где-то на Северо-Западе
    Статус: status
    Текстуры можно не доставать, их можно прямо в gta3.img открывать через TXD Workshop 4

    Добавлено (07.08.2008, 15:28)
    ---------------------------------------------
    Открывает TXD WorkShop
    Нажимаем Open IMG (есть только в 4й версии)
    делаем что надо и сохраняем



    Нажми сюда чтобы получить похожую картинку

    Раздаю свои скрипты кусками, стучать в асю

     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » GTA Series » GTA San Andreas » Редактирование TXD
    Страница 1 из 11
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008