Среда, 03.12.2008, 02:09
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • GTA 4 уже можно с... [GTA 4]
  • Что первее, гром ... [Обо Всём]
  • SAMP Password Dec... [Админ-раздел]
  • [MAP] Rafaybot X7... [Моды SAMP]
  • Top's 100 bt ... [Юмор]
  • Сервер [Админ-раздел]
  • [FS] Дроп оружия ... [Скрипты]
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 962)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 923)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 921)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 613)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 513)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • GTA 4 уже можно скачат... (Ответов: 500)
  • MiX (Сообщений: 2625)
  • AXE (Сообщений: 2274)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1728)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1317)
  • MAK (Сообщений: 1295)
  • Страница 3 из 5«12345»
    Модератор форума: DRAgoONoN 
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » GTA Series » GTA San Andreas » ENB Series в САМПЕ???!!!!!!!!
    ENB Series в САМПЕ???!!!!!!!!
    slayerДата: Воскресенье, 27.07.2008, 02:14 | Сообщение # 31
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    Я конешно незнаю какая у тебя видюха, но вот средненькие настройки

    Code

    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0
    InitProxyFunctions=0
    ProxyLibrary=
    [GLOBAL]
    UseEffect=0
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=0
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    Additi  onalConfigFile=enbseries2.ini
    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=1
    EnableMotionBlur=1
    EnableWater=1
    EnableShadow=1
    DepthBias=1000
    EnableDepthOfFiel  d=0
    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    Key  ShowFPS=106
    [REFLECTION]
    ReflectionPower=4
    ChromePower=30
    UseCurrentFrameReflection=1
    ReflectionQuality=1
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor=  80
    UseAdditiveReflection=0
    ReflectionDepthBias=100
    UseLowResReflection=0
    ReflectionSinglePass=0
    UseEnvBump=1
    EnvBumpAmount=100
    EnvBum  pOffset=100
    ReflectionFlip=1
    [BLOOM]
    BloomPowerDay=15
    BloomFadeTime=1000
    BloomConstantDay=4
    BloomQuality=0
    BloomScreenLevelDay=20
    BloomCurveDay=50
    BloomPowerNight=12
    Bl  oomConstantNight=3
    BloomCurveNight=20
    BloomScreenLevelNight=20
    BloomAdaptationScreenLevel=80
    BloomAdaptationMultiplier=10
    BloomAllowOve  rsaturation=1
    BloomMaxLimit=100
    [SSAO]
    UseFilter=0
    OcclusionQuality=2
    FilterQuality=2
    DarkeningLevel=10
    BrighteningLevel=10
    IlluminationLevel=20
    AdditiveIlluminationLevel=  20
    UseAmbientOcclusion=1
    UseIndirectLighting=0
    FadeDistance=40
    UseForAlphaTest=0
    UseForAlphaBlend=0
    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=30
    ScreenLevelDay=60
    ScreenLevelNight=10
    DarkeningAmountNight=-10
    GammaCurveDay=-60
    GammaCurveNight=60
    ColorSatur  ationDay=5.5
    ColorSaturationNight=5
    UsePaletteTexture=0
    [WATER]
    UseWaterDeep=1
    WaterDeepness=50
    WaterQuality=1
    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=3
    ShadowFadeEnd=3
    ShadowAmountDay=35
    ShadowAmountNight=40
    ShadowScreenLevelDay=60
    ShadowScreenLevelNight=20
    ShadowQu  ality=2
    UseShadowFilter=0
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=20
    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=1
    MaxAnisotropy=8
    ForceDisplayRefreshRate=1
    DisplayRefreshRateHz=85
    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=2
    MotionBlurVelocity=14
    MotionBlurRotation=0
    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossin  essMultiplier=100
    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=0
    DOFNumberOfPasses=1
    DOFFocusRange=5
    DOFBlurinessRange=10   

    Если потянет без лагов, я тебе до максимума увеличу отражения.



    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House

    Сообщение отредактировал slayer - Воскресенье, 27.07.2008, 02:23
     
    EragonДата: Воскресенье, 27.07.2008, 04:04 | Сообщение # 32
    Местный

    Группа: Public Team
    Сообщений: 597
    Город: Novokuznetsk
    Статус: status
    У мну Radeon X1950pro, а эти попробую скоро)



    Gold 1.0 | Ultra Connect | Skin Shop 3.0.1 | Labyrinth 1.3 | Record v.1.0
    Transformer v.1.0 | Car Shop v.1.0
     
    VagrantДата: Воскресенье, 27.07.2008, 07:29 | Сообщение # 33
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 226
    Город: Находка
    Статус: status
    Quote ("$t1m")
    Круто!Спасибо большое!Наигрался,мля...

    Это то что тебе надо >>> "d3dx9_26.dll - необходимая для запуска ENBSeries библиотека из комплекта DirectX9, которая не у всех пользователей в наличии (спасибо мелкософту)." Как я понял это надо затолкать в папку DirectX9 в папке Windows.

    Если помог с тебя +


    Живём и Дышим
    Заказать дизайн для сайта своего клана. Быстро и Качественно. Возможны скидки.
    Работы:
    [GM] San Fiero Enigmatic (TDM) V. 1.0 - 35%
    [FS] Clan House V. 1.0 - 100%
    Мой клан:



    Сообщение отредактировал Vagrant - Воскресенье, 27.07.2008, 07:32
     
    slayerДата: Воскресенье, 27.07.2008, 22:28 | Сообщение # 34
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    Запихнуть d3dx8_26.dll нужно в Windows-System32


    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House
     
    OrangeДата: Четверг, 07.08.2008, 07:54 | Сообщение # 35
    Местный

    Группа: Ангел Хранитель
    Сообщений: 693
    Город: Город? ГОРОД?!?
    Статус: status
    Мдаа... мод может быть и кул, но не у меня, запускается только с BugFixMode=1, что очень не радует. когда врубаю мод все становится через чур размыым, у меня в меню все дергается, вот скрин первого впечатления:


     
    slayerДата: Четверг, 07.08.2008, 22:13 | Сообщение # 36
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    Mishanzanza
    Попробуй мои настройки, которые я давал ERAGON'у.
    Code

    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0
    InitProxyFunctions=0
    ProxyLibrary=
    [GLOBAL]
    UseEffect=0
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=0
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    Additi   onalConfigFile=enbseries2.ini
    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=1
    EnableMotionBlur=1
    EnableWater=1
    EnableShadow=1
    DepthBias=1000
    EnableDepthOfFiel   d=0
    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    Key   ShowFPS=106
    [REFLECTION]
    ReflectionPower=4
    ChromePower=30
    UseCurrentFrameReflection=1
    ReflectionQuality=1
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor=   80
    UseAdditiveReflection=0
    ReflectionDepthBias=100
    UseLowResReflection=0
    ReflectionSinglePass=0
    UseEnvBump=1
    EnvBumpAmount=100
    EnvBum   pOffset=100
    ReflectionFlip=1
    [BLOOM]
    BloomPowerDay=15
    BloomFadeTime=1000
    BloomConstantDay=4
    BloomQuality=0
    BloomScreenLevelDay=20
    BloomCurveDay=50
    BloomPowerNight=12
    Bl   oomConstantNight=3
    BloomCurveNight=20
    BloomScreenLevelNight=20
    BloomAdaptationScreenLevel=80
    BloomAdaptationMultiplier=10
    BloomAllowOve   rsaturation=1
    BloomMaxLimit=100
    [SSAO]
    UseFilter=0
    OcclusionQuality=2
    FilterQuality=2
    DarkeningLevel=10
    BrighteningLevel=10
    IlluminationLevel=20
    AdditiveIlluminationLevel=   20
    UseAmbientOcclusion=1
    UseIndirectLighting=0
    FadeDistance=40
    UseForAlphaTest=0
    UseForAlphaBlend=0
    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=30
    ScreenLevelDay=60
    ScreenLevelNight=10
    DarkeningAmountNight=-10
    GammaCurveDay=-60
    GammaCurveNight=60
    ColorSatur   ationDay=5.5
    ColorSaturationNight=5
    UsePaletteTexture=0
    [WATER]
    UseWaterDeep=1
    WaterDeepness=50
    WaterQuality=1
    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=3
    ShadowFadeEnd=3
    ShadowAmountDay=35
    ShadowAmountNight=40
    ShadowScreenLevelDay=60
    ShadowScreenLevelNight=20
    ShadowQu   ality=2
    UseShadowFilter=0
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=20
    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=1
    MaxAnisotropy=8
    ForceDisplayRefreshRate=1
    DisplayRefreshRateHz=85
    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=2
    MotionBlurVelocity=14
    MotionBlurRotation=0
    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossin   essMultiplier=100
    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=0
    DOFNumberOfPasses=1
    DOFFocusRange=5
    DOFBlurinessRange=10    



    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House
     
    Neo-RusДата: Пятница, 08.08.2008, 17:09 | Сообщение # 37
    Постоялец

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 310
    Город: Где-то на Северо-Западе
    Статус: status
    Заметно стало красивее mda



    Нажми сюда чтобы получить похожую картинку

    Раздаю свои скрипты кусками, стучать в асю

     
    slayerДата: Пятница, 08.08.2008, 22:24 | Сообщение # 38
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    Neo-Rus, какие настройки используешь?
    У тебя при твоих настройках тормозит?
    Тут одно из двух, либо видюха не тянет твоих настроех либо Blur
    очень много стоит.


    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House

    Сообщение отредактировал slayer - Пятница, 08.08.2008, 22:26
     
    Neo-RusДата: Пятница, 08.08.2008, 22:30 | Сообщение # 39
    Постоялец

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 310
    Город: Где-то на Северо-Западе
    Статус: status
    Настройки которые ты писал, ничё не тормозит
    видео карта GeForce 7600 GS


    Нажми сюда чтобы получить похожую картинку

    Раздаю свои скрипты кусками, стучать в асю

     
    slayerДата: Понедельник, 11.08.2008, 02:16 | Сообщение # 40
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    Вот попробуй эти настройки, если и с этими будут проблемы тогда следующие настройки кину которые уже должны отлично идти.
    Code

    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0
    InitProxyFunctions=1
    ProxyLibrary=
    [GLOBAL]
    UseEffect=1
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=1
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    Additi onalConfigFile=enbseries2.ini
    UseMRTRendering=0
    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=1
    EnableMotionBlur=1
    EnableWater=1
    EnableShadow=1
    DepthBias=0
    EnableDepthOfField=0  
    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    Key ShowFPS=106
    [REFLECTION]
    ReflectionPower=30
    ChromePower=0
    UseCurrentFrameReflection=1
    ReflectionQuality=2
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor= 50
    UseAdditiveReflection=0
    ReflectionDepthBias=0
    UseLowResReflection=0
    ReflectionSinglePass=0
    UseEnvBump=0
    EnvBumpAmount=100
    EnvBumpO ffset=100
    ReflectionFlip=1
    [BLOOM]
    BloomPowerDay=20
    BloomFadeTime=100
    BloomConstantDay=5
    BloomQuality=2
    BloomScreenLevelDay=15
    BloomCurveDay=0
    BloomPowerNight=20
    Bloo mConstantNight=0
    BloomCurveNight=0
    BloomScreenLevelNight=10
    BloomAdaptationScreenLevel=30
    BloomAdaptationMultiplier=50
    BloomAllowOversa turation=1
    BloomMaxLimit=100
    [SSAO]
    UseFilter=0
    OcclusionQuality=2
    FilterQuality=2
    DarkeningLevel=10
    BrighteningLevel=10
    IlluminationLevel=20
    AdditiveIlluminationLevel= 20
    UseAmbientOcclusion=0
    UseIndirectLighting=0
    FadeDistance=40
    UseForAlphaTest=0
    UseForAlphaBlend=0
    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=2
    ScreenLevelDay=50
    ScreenLevelNight=30
    DarkeningAmountNight=3
    GammaCurveDay=2
    GammaCurveNight=2
    ColorSaturationD ay=1
    ColorSaturationNight=1
    UsePaletteTexture=0
    [WATER]
    UseWaterDeep=0
    WaterDeepness=0
    WaterQuality=2
    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=40
    ShadowFadeEnd=80
    ShadowAmountDay=60
    ShadowAmountNight=30
    ShadowScreenLevelDay=20
    ShadowScreenLevelNight=10
    Shadow Quality=2
    UseShadowFilter=0
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=20
    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=0
    MaxAnisotropy=0
    ForceDisplayRefreshRate=1
    DisplayRefreshRateHz=85
    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=2
    MotionBlurVelocity=36
    MotionBlurRotation=36
    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossin essMultiplier=100
    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=2
    DOFNumberOfPasses=2
    DOFFocusRange=0
    DOFBlurinessRange=0



    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House
     
    Neo-RusДата: Понедельник, 11.08.2008, 11:21 | Сообщение # 41
    Постоялец

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 310
    Город: Где-то на Северо-Западе
    Статус: status
    Ярко сильно, всё белое кроме машин и людей
    И на машинах отражения какие то большие


    Нажми сюда чтобы получить похожую картинку

    Раздаю свои скрипты кусками, стучать в асю

     
    slayerДата: Понедельник, 11.08.2008, 19:19 | Сообщение # 42
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    В общем попробуй эти настройки
    Code

    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0
    InitProxyFunctions=1
    ProxyLibrary=
    [GLOBAL]
    UseEffect=0
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=0
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    Additi   onalConfigFile=enbseries2.ini
    UseMRTRendering=0
    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=1
    EnableMotionBlur=1
    EnableWater=1
    EnableShadow=1
    DepthBias=0
    EnableDepthOfField=1      
    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    Key   ShowFPS=106
    [REFLECTION]
    ReflectionPower=10
    ChromePower=0
    UseCurrentFrameReflection=1
    ReflectionQuality=0
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor=   50
    UseAdditiveReflection=0
    ReflectionDepthBias=0
    UseLowResReflection=0
    ReflectionSinglePass=1
    UseEnvBump=0
    EnvBumpAmount=100
    EnvBum pO  ffset=100
    ReflectionFlip=1
    [BLOOM]
    BloomPowerDay=20
    BloomFadeTime=2000
    BloomConstantDay=5
    BloomQuality=0
    BloomScreenLevelDay=60
    BloomCurveDay=3
    BloomPowerNight=20
    Blo   omConstantNight=5
    BloomCurveNight=3
    BloomScreenLevelNight=20
    BloomAdaptationScreenLevel=80
    BloomAdaptationMultiplier=20
    BloomAllowOve rs  aturation=1
    BloomMaxLimit=100
    [SSAO]
    UseFilter=1
    OcclusionQuality=0
    FilterQuality=1
    DarkeningLevel=30
    BrighteningLevel=30
    IlluminationLevel=30
    AdditiveIlluminationLevel=   30
    UseAmbientOcclusion=1
    UseIndirectLighting=1
    FadeDistance=50
    UseForAlphaTest=1
    UseForAlphaBlend=1
    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=10
    ScreenLevelDay=60
    ScreenLevelNight=20
    DarkeningAmountNight=-20
    GammaCurveDay=0
    GammaCurveNight=3
    ColorSaturati   onDay=0
    ColorSaturationNight=0
    UsePaletteTexture=0
    [WATER]
    UseWaterDeep=1
    WaterDeepness=20
    WaterQuality=0
    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=40
    ShadowFadeEnd=80
    ShadowAmountDay=60
    ShadowAmountNight=30
    ShadowScreenLevelDay=60
    ShadowScreenLevelNight=20
    Shadow   Quality=0
    UseShadowFilter=1
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=30
    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=0
    MaxAnisotropy=8
    ForceDisplayRefreshRate=0
    DisplayRefreshRateHz=60
    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=1
    MotionBlurVelocity=40
    MotionBlurRotation=40
    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossin   essMultiplier=100
    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=2
    DOFNumberOfPasses=2
    DOFFocusRange=80
    DOFBlurinessRange=2

    Эти

    Code

    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0
    InitProxyFunctions=1
    ProxyLibrary=
    [GLOBAL]
    UseEffect=0
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=0
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    Additi   onalConfigFile=enbseries2.ini
    UseMRTRendering=0
    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=1
    EnableMotionBlur=1
    EnableWater=1
    EnableShadow=1
    DepthBias=0
    EnableDepthOfField=1      
    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    Key   ShowFPS=106
    [REFLECTION]
    ReflectionPower=10
    ChromePower=0
    UseCurrentFrameReflection=1
    ReflectionQuality=0
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor=   50
    UseAdditiveReflection=0
    ReflectionDepthBias=0
    UseLowResReflection=0
    ReflectionSinglePass=1
    UseEnvBump=0
    EnvBumpAmount=100
    EnvBum pO  ffset=100
    ReflectionFlip=1
    [BLOOM]
    BloomPowerDay=20
    BloomFadeTime=2000
    BloomConstantDay=5
    BloomQuality=0
    BloomScreenLevelDay=60
    BloomCurveDay=3
    BloomPowerNight=20
    Blo   omConstantNight=5
    BloomCurveNight=3
    BloomScreenLevelNight=20
    BloomAdaptationScreenLevel=80
    BloomAdaptationMultiplier=20
    BloomAllowOve rs  aturation=1
    BloomMaxLimit=100
    [SSAO]
    UseFilter=1
    OcclusionQuality=0
    FilterQuality=1
    DarkeningLevel=30
    BrighteningLevel=30
    IlluminationLevel=30
    AdditiveIlluminationLevel=   30
    UseAmbientOcclusion=1
    UseIndirectLighting=1
    FadeDistance=50
    UseForAlphaTest=1
    UseForAlphaBlend=1
    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=10
    ScreenLevelDay=60
    ScreenLevelNight=20
    DarkeningAmountNight=-20
    GammaCurveDay=0
    GammaCurveNight=3
    ColorSaturati   onDay=0
    ColorSaturationNight=0
    UsePaletteTexture=0
    [WATER]
    UseWaterDeep=1
    WaterDeepness=20
    WaterQuality=0
    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=40
    ShadowFadeEnd=80
    ShadowAmountDay=60
    ShadowAmountNight=30
    ShadowScreenLevelDay=60
    ShadowScreenLevelNight=20
    Shadow   Quality=0
    UseShadowFilter=1
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=30
    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=0
    MaxAnisotropy=8
    ForceDisplayRefreshRate=0
    DisplayRefreshRateHz=60
    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=1
    MotionBlurVelocity=40
    MotionBlurRotation=40
    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossin   essMultiplier=100
    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=1
    DOFNumberOfPasses=2
    DOFFocusRange=80
    DOFBlurinessRange=2

    И эти и кинь скрины как что.

    Code

    [PROXY]
    EnableProxyLibrary=0
    InitProxyFunctions=1
    ProxyLibrary=
    [GLOBAL]
    UseEffect=0
    AlternativeDepth=1
    AllowAntialias=1
    BugFixMode=0
    SkipShaderOptimization=0
    QuadVertexBuffer=0
    EnableShaders_3_0=1
    Additi   onalConfigFile=enbseries2.ini
    UseMRTRendering=0
    [EFFECT]
    EnableBloom=1
    EnableOcclusion=0
    EnableReflection=1
    EnableMotionBlur=1
    EnableWater=1
    EnableShadow=1
    DepthBias=0
    EnableDepthOfField=1      
    [INPUT]
    KeyUseEffect=123
    KeyBloom=120
    KeyOcclusion=121
    KeyReflection=122
    KeyCombination=16
    KeyScreenshot=44
    KeyShadow=119
    KeyWater=118
    Key   ShowFPS=106
    [REFLECTION]
    ReflectionPower=10
    ChromePower=0
    UseCurrentFrameReflection=1
    ReflectionQuality=0
    ReflectionSourceSpecular=50
    ReflectionSourceTFactor=   50
    UseAdditiveReflection=0
    ReflectionDepthBias=0
    UseLowResReflection=0
    ReflectionSinglePass=1
    UseEnvBump=0
    EnvBumpAmount=100
    EnvBum pO  ffset=100
    ReflectionFlip=1
    [BLOOM]
    BloomPowerDay=20
    BloomFadeTime=2000
    BloomConstantDay=5
    BloomQuality=0
    BloomScreenLevelDay=60
    BloomCurveDay=3
    BloomPowerNight=20
    Blo   omConstantNight=5
    BloomCurveNight=3
    BloomScreenLevelNight=20
    BloomAdaptationScreenLevel=80
    BloomAdaptationMultiplier=20
    BloomAllowOve rs  aturation=1
    BloomMaxLimit=100
    [SSAO]
    UseFilter=1
    OcclusionQuality=0
    FilterQuality=1
    DarkeningLevel=30
    BrighteningLevel=30
    IlluminationLevel=30
    AdditiveIlluminationLevel=   30
    UseAmbientOcclusion=1
    UseIndirectLighting=1
    FadeDistance=50
    UseForAlphaTest=1
    UseForAlphaBlend=1
    [COLORCORRECTION]
    DarkeningAmountDay=10
    ScreenLevelDay=60
    ScreenLevelNight=20
    DarkeningAmountNight=-20
    GammaCurveDay=0
    GammaCurveNight=3
    ColorSaturati   onDay=0
    ColorSaturationNight=0
    UsePaletteTexture=0
    [WATER]
    UseWaterDeep=1
    WaterDeepness=20
    WaterQuality=0
    [SHADOW]
    ShadowFadeStart=40
    ShadowFadeEnd=80
    ShadowAmountDay=60
    ShadowAmountNight=30
    ShadowScreenLevelDay=60
    ShadowScreenLevelNight=20
    Shadow   Quality=0
    UseShadowFilter=1
    FilterQuality=2
    ShadowBlurRange=30
    [ENGINE]
    ForceAnisotropicFiltering=0
    MaxAnisotropy=8
    ForceDisplayRefreshRate=0
    DisplayRefreshRateHz=60
    [MOTIONBLUR]
    MotionBlurQuality=1
    MotionBlurVelocity=40
    MotionBlurRotation=40
    [PERPIXELLIGHTING]
    SpecularColorMin=0
    SpecularColorMax=100
    SpecularColorMultiplier=100
    SpecularGlossinessMin=0
    SpecularGlossinessMax=100
    SpecularGlossin   essMultiplier=100
    [DEPTHOFFIELD]
    DOFQuality=0
    DOFNumberOfPasses=2
    DOFFocusRange=80
    DOFBlurinessRange=2

    Если с какими нибудь настройками будет все отлично но темно, попробуй поизменять в [REFLECTIONS] вот эти строки

    EnvBumpAmount=100
    EnvBumpOffset=100

    Поубавляй на несколько единиц, посмотри с какими результат будет наиболее хорош.



    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House

    Сообщение отредактировал slayer - Понедельник, 11.08.2008, 19:25
     
    OrangeДата: Вторник, 12.08.2008, 07:02 | Сообщение # 43
    Местный

    Группа: Ангел Хранитель
    Сообщений: 693
    Город: Город? ГОРОД?!?
    Статус: status
    спс, помогло, теперь как бы убрать слишком яркие рожи и размытие текста и чата?



     
    Neo-RusДата: Четверг, 14.08.2008, 13:36 | Сообщение # 44
    Постоялец

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 310
    Город: Где-то на Северо-Западе
    Статус: status
    Во всех всё норм, ток размытие в дали не нравится.
    Первые настройки

    Вторые

    Третьи

    Добавлено (14.08.2008, 13:36)
    ---------------------------------------------
    В сампе почемуто всё белое mda



    Нажми сюда чтобы получить похожую картинку

    Раздаю свои скрипты кусками, стучать в асю

     
    Paul[ICK]Дата: Понедельник, 18.08.2008, 21:33 | Сообщение # 45
    Постоялец

    Группа: Public Team
    Сообщений: 410
    Город: Москва
    Статус: status
    Спасибо, хороший мод :) Надо только поковыряться в настройках, а то тормозит

    [FS] Adminhouse
    Mothership в SA-MP
     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » GTA Series » GTA San Andreas » ENB Series в САМПЕ???!!!!!!!!
    Страница 3 из 5«12345»
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008