Пятница, 09.01.2009, 08:46
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • Проблемка [Вопросы и Проблемы]
  • АНТИ скрол [Вопросы и Проблемы]
  • Прохождение тяжёл... [GTA 4]
  • Пиво пьём какое? [Обо Всём]
  • [GM] Stunt Univer... [Script Showroom]
  • [FS]ParkourZone [Скрипты]
  • [MAP] Admin Хата [Моды SAMP]
  • GTA 4 уже можно скачат... (Ответов: 2588)
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 1215)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 982)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 935)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 766)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 561)
  • Счёт до 1000 (Ответов: 553)
  • AlcoBOT (Сообщений: 2778)
  • AXE (Сообщений: 2473)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1966)
  • fAkm4n (Сообщений: 1831)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • SeWeR (Сообщений: 1570)
  • Winston (Сообщений: 1549)
  • Страница 2 из 10«1234910»
    Модератор форума: XAOC, Eragon 
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » Grand Theft Auto Online » Новости » SA:MP 0.2X и 0.3 (Начинается? :))
    SA:MP 0.2X и 0.3
    AlcoBOTДата: Суббота, 15.11.2008, 13:36 | Сообщение # 1
    Мастер джэдай

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 2778
    Город: Ебаный город
    Статус: status
    Вот и пришло время всем нам лицезреть новую версию сервера, который обещает предотвратить атаки,ведь сейчас действительно масса серверов подвержена им. Теперь у тех кто админит серверами, появилась возможность защитить свой сервер от атак, обновив его до версии 0.2X. Kyeman заявил, что обновить сервера нужно абсолютно всем, т.к. версия 0.2.2 скоро перестанет отображаться в клиентах на вкладке internet. А теперь немного об обновлении:

    - Исправлена проблема касающаяся приватных сообщений
    - Установлен пакет фрагментаций и исправлена проблема с MTU.
    - Обновление коснулось так же и изменения безопасности сетевого кода и логики подключения к серверам.
    - Обновление безопасности для клиентов.
    - Убрано сжатие у прицельных векторов, чтобы увеличить точность стрельбы.
    - Добавлены временные показатели в логе и так же добавлены показатели активных UDP подключений.
    - OnVehicleMod/OnVehiclePaintjob/OnVehicleRespray включает начало координат playerid.
    - Добавлен колбэк OnPlayerUpdate, задействован для каждого обновления игрока в сети. Это поможет с серверным античитом и обнаружением alt-tabbed/idle игроков.
    - Повышен лимит фильтерскриптов до 16ти MAX_FILTER_SCRIPTS, чтобы сохранить серверный ЦП.
    [pwn]вперед OnVehicleMod (playerid, vehicleid, componentid);
    forward OnVehiclePaintjob (playerid, vehicleid, paintjobid);
    forward OnVehicleRespray (playerid, vehicleid, color1, color2);
    forward OnPlayerUpdate (playerid); / / призыв к каждому игроку сетевых обновлений. вернуть 0 для предотвращения репликации с другими clien[/pwn]

    Новость на SAMP-RUS.COM
    Новость на Оффициальным форуме FORUM.SA-MP.COM

    Downloads / Скачать:
    0.2X Client
    0.2X Server Windows
    0.2X Server Linux

    [Eragon]: P.S. MiX мля учись оформлять нормально первый пост!
    [MiX]: P.P.S. Eragon мля я оформил ее сразу же как зделал Гейман,тоесть тупо кинул в гугль переводчик и все

    Сообщение отредактировал MiX - Понедельник, 24.11.2008, 02:38
     
    AlcoBOTДата: Суббота, 15.11.2008, 14:32 | Сообщение # 16
    Мастер джэдай

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 2778
    Город: Ебаный город
    Статус: status
    бля какая нах разница Кейман или Гейман fun
     
    DarkByteДата: Суббота, 15.11.2008, 14:32 | Сообщение # 17
    Долгожитель

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 1359
    Город: Челябинск
    Статус: status
    Норм перевод как обычно у мну на сайте lol Это ещё далеко 0.2.5, это небольшие багфксы 0.2.2 :)

    [SA-MP Anti-Cheat System v1.0.6] [SA-MP Anti-Flood v0.3] [QIP 2005 (8080)]

    [Исходные коды MTA:DM открыты!] [Обновление SA-MP 0.2X] [Новый wiki по SA-MP]

    [Mobile SA-MP RCON Client]

     
    AlcoBOTДата: Суббота, 15.11.2008, 14:36 | Сообщение # 18
    Мастер джэдай

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 2778
    Город: Ебаный город
    Статус: status
    Ну уже хочет чтобы все юзали это...Я думаю скоро все будет =/
     
    stepmexДата: Суббота, 15.11.2008, 15:11 | Сообщение # 19
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 136
    Статус: status
    Quote (Neo)
    Потестили ща с MiX'ом и МАК'ом. Ничего нового не заметили
    стало меньше лагов при создании большого количества машин по средствам CreateVehicle
    теперь нельзя сделать более 700 машин, просто не создаются или стата врет mda


    Играй у нас:

     
    [SFD]EvilRiazДата: Суббота, 15.11.2008, 15:20 | Сообщение # 20
    Долгожитель

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 1335
    Город: City of Los Angeles
    Статус: status
    Заценим сейчас, заценим. crazy
    Quote (Neo)
    Потестили ща с MiX'ом и МАК'ом. Ничего нового не заметили mda

    Эм

    - Исправлена небезопасной обработки частных сообщений.
    - Исправлена пакетной фрагментации / МТУ вопрос.
    - Различные обновлений безопасности для netcode и логику подключение.
    - Обновления безопасности для клиента бинарники.
    - Удалено сжатия из векторов, направленных на улучшение точности.
    - Добавлено несколько секунд сервер журналов, а также показывает сырья входящий UDP соединения.
    - OnVehicleMod / OnVehiclePaintjob / OnVehicleRespray включает playerid происхождения.
    - Добавлена OnPlayerUpdate, произвели вызова для каждого игрока сети обновления. Это поможет с серверной античит и выявления alt-tabbed/idle игроков.

    А OnPlayerUpdate у меня давно самодельная функция, как бы для обновления статистики игрока. lol


    Мои работы


     
    AXEДата: Суббота, 15.11.2008, 16:51 | Сообщение # 21
    Мастер джэдай

    Группа: Администратор
    Сообщений: 2473
    Город: Ильичёвск
    Статус: status
    Перевод закончен, теперь новость и на главной, возьмите перевод оттуда.

    Feel the freedom




    Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей.
    Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать.

    Не возраст определяет человека, а человек возраст ©AXE...
     
    Paul[ICK]Дата: Суббота, 15.11.2008, 16:55 | Сообщение # 22
    Уважаемый

    Группа: Public Team
    Сообщений: 833
    Город: Москва
    Статус: status
    Второй тест клиент вышел.

    [FS] Weapon Shop
    [FS] Svalka
    [FS] Adminhouse
    Mothership в SA-MP
    Мои ролики из GTA IV
    Бонусы от 1С для GTA IV


     
    primeДата: Суббота, 15.11.2008, 17:14 | Сообщение # 23
    Уважаемый

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 816
    Город: London
    Статус: status
    Quote (Paul|ICK|)
    Второй тест клиент вышел.

    ссылку



    Голосуй за Counter Strike Ekabum.ru

    сервер IgroNet по адресу 82.193.149.51:7777 - PEN: Evolution v2.1
    Сменил Аську на 759-70-90

     
    Paul[ICK]Дата: Суббота, 15.11.2008, 17:20 | Сообщение # 24
    Уважаемый

    Группа: Public Team
    Сообщений: 833
    Город: Москва
    Статус: status
    Quote (prime)
    ссылку

    0.2X Testing 2 Client
    0.2X Testing 2 Server Windows


    [FS] Weapon Shop
    [FS] Svalka
    [FS] Adminhouse
    Mothership в SA-MP
    Мои ролики из GTA IV
    Бонусы от 1С для GTA IV


     
    primeДата: Суббота, 15.11.2008, 17:34 | Сообщение # 25
    Уважаемый

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 816
    Город: London
    Статус: status
    В чем отличия ? =\ заметил только что весит меньше в 2 раза)


    Голосуй за Counter Strike Ekabum.ru

    сервер IgroNet по адресу 82.193.149.51:7777 - PEN: Evolution v2.1
    Сменил Аську на 759-70-90

     
    RelaxДата: Суббота, 15.11.2008, 17:36 | Сообщение # 26
    Местный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 572
    Город: Beverly Hills
    Статус: status
    Опять 25, будут каждый час бета версии клепать...

    Public Enemy: LS-SF-LV Developer && Public Enemy TDM Team Member

     
    e_G_o_RДата: Суббота, 15.11.2008, 17:44 | Сообщение # 27
    Местный

    Группа: Public Team
    Сообщений: 676
    Город: Екатеринбург
    Статус: status
    Как усё надоело... mda lol
    То с нетерпением ждали SA:MP v.0.2.5
    То щас сказали что будет SA:MP v.0.3.0
    То воопще какой то щас SA:MP 0.2X mda





    Сообщение отредактировал Egor - Суббота, 15.11.2008, 17:46
     
    NeoДата: Суббота, 15.11.2008, 17:45 | Сообщение # 28
    Местный

    Группа: Следователи
    Сообщений: 526
    Город: Liberty City
    Статус: status
    Egor, не 0.0.3 а 0.3.0 crazy


     
    e_G_o_RДата: Суббота, 15.11.2008, 17:46 | Сообщение # 29
    Местный

    Группа: Public Team
    Сообщений: 676
    Город: Екатеринбург
    Статус: status
    [offtop]ГгГгГ crazy lol исправил[/offtop]


     
    Paul[ICK]Дата: Суббота, 15.11.2008, 17:56 | Сообщение # 30
    Уважаемый

    Группа: Public Team
    Сообщений: 833
    Город: Москва
    Статус: status
    Quote (prime)
    В чем отличия ? =\ заметил только что весит меньше в 2 раза)

    Не написано crazy . На офф форуме что-то писали, что машина, превышающая лимит моделей, не будет спавниться.


    [FS] Weapon Shop
    [FS] Svalka
    [FS] Adminhouse
    Mothership в SA-MP
    Мои ролики из GTA IV
    Бонусы от 1С для GTA IV




    Сообщение отредактировал Paul[ICK] - Суббота, 15.11.2008, 18:00
     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » Grand Theft Auto Online » Новости » SA:MP 0.2X и 0.3 (Начинается? :))
    Страница 2 из 10«1234910»
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2009