| Разработка ботов для SA-MP ? |
| Eragon | Дата: Пятница, 23.11.2007, 18:47 | Сообщение # 1 |
|
Местный

Группа:
Public Team
Сообщений: 586
Город: Novokuznetsk
Статус: 
| Нензал куда поместить: Интересная дискуссия завязалась на форуме SA-MP. Обсуждали возможность создания ботов с помощью плагинов и в результате пяти страниц флуда пришли к выводу, что это возможно. Стоит сразу оговориться, что к ботам это отношения мало имеет, скорее это "виртуальные" игроки, которые на самом деле не подключены, но сервер "делает вид", что они есть. Теоретически можно заставить таких "ботов" двигаться в определенном направлении, сесть в машину или убить, отправлять от его имени сообщения. Но все это будет осуществляться только с серверной стороны, потому как плагины можно делать только для сервера, однако сервер оперирует только числами и не знает ничего о карте GTASA, поэтому такие "боты" могу запросто пройти сквозь стену или провалиться под землю. И уж точно нельзя заставить их "думать", т.е. ездить по городу, выискивать игроков и стрелять. Это не имеет никакого отношения к AI! По сути, это совершенно бесполезная вещь, единственное, для чего могут пригодиться такие "боты", так это для тестирования режимов, когда необходимо более одного игрока. И самое главное: чтобы осуществить такое, нужно знать протокол SA:MP, который как известно закрыт. Поэтому придется изучать адреса памяти, изучать пакеты от сервера к клиенту и тогда может быть можно будет вычислить, как именно передается информация о игроках между сервером и клиентом. Несколько человек уже сказали, что собираются работать над таким плагином, но они за что не выпустят его, потому что its really hard work. Только не надо тут нубских вопросов типа "а када будит?". Для создания подобного плагина требуется тщательное изучение пакетов данных + огромная работа в C++ и только после этого возможно будет... создать в игре виртуального игрока. Для всего остального нужно будет еще немало работы. И все это только в теории. И самое главное: NPC таким образом создать НЕВОЗМОЖНО. Ужесть первые боты, но они не доступны для серверов.
Gold 1.0 | Ultra Connect | Skin Shop 3.0.1 | Labyrinth 1.3 | Record v.1.0 Transformer v.1.0 | Car Shop v.1.0
|
| |
| | |
| AXE | Дата: Суббота, 24.11.2007, 02:26 | Сообщение # 2 |
|
Мастер джэдай

Группа:
Администратор
Сообщений: 2157
Город: Ильичёвск
Статус: 
| О вот эта новость для публикации, о SAMP, а то у нас на эту тему ни одной новости. Кстати ты именно туда куда надо написал ;)
Feel the freedom Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей. Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать. Нубы могут быть совсем не нубами, если не ставить их в положение, в котором они будут таковыми выглядеть.©AXE
|
| |
| | |
| WixBoss | Дата: Суббота, 24.11.2007, 10:35 | Сообщение # 3 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 49
Город: Реутов
Статус: 
| Да очень хорошо написал!
Жизнь - игра, а настоящая игра всегда мания! Жизнь - игра, а настоящая игра всегда на PSP! PSP!!! ( +[ ].:.) - PSP :-)
|
| |
| | |
| DReamER | Дата: Вторник, 27.11.2007, 00:07 | Сообщение # 4 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 116
Город: Казань
Статус: 
| хмм...что я могу сказать...круто...
|
| |
| | |
| Force | Дата: Среда, 28.11.2007, 15:20 | Сообщение # 5 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 206
Город: СПБ
Статус: 
| Я где-то видео смотрел, что в мта-вайс сити уже есть боты... правда они стоят на месте, зато стреляют!
|
| |
| | |
| DReamER | Дата: Четверг, 29.11.2007, 10:39 | Сообщение # 6 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 116
Город: Казань
Статус: 
| неее...прикольней будет если они еще и ездить будут...  Добавлено (29.11.2007, 10:39) --------------------------------------------- неее...прикольней будет если они еще и ездить будут...
|
| |
| | |
| Force | Дата: Четверг, 29.11.2007, 16:25 | Сообщение # 7 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 206
Город: СПБ
Статус: 
| Гыгы это тебе не FEAR
|
| |
| | |
| Alkatras | Дата: Четверг, 29.11.2007, 16:37 | Сообщение # 8 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 92
Город: USA
Статус: 
| В сингле же боты работают и в игре они есть, почему тогда их нельзя активировать в игре по сети
|
| |
| | |
| DReamER | Дата: Четверг, 29.11.2007, 16:50 | Сообщение # 9 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 116
Город: Казань
Статус: 
| просто это немного другое..пойми.
|
| |
| | |
| xxblx | Дата: Четверг, 29.11.2007, 22:28 | Сообщение # 10 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 254
Город: Вологда
Статус: 
| Alkatras, нельзя. Сервер не сканирует карту. Он может загрузить на неё объект, но особо никакого отношения к ней не имеет. Если даже получаться NPC, то сразу возникнет проблема. Они будут ходить сквозь стены. либо тупо где-нить застрянут, что мало вероятно. Скорей первое. Да и вообще такого не будет. несколько умных парней взялись за это, но не думаю, что будет много результатов. На это уйдет очень много времени. А поддерживать их врят ли станут. Люди скорей будут деньги в GTA 4 multiplayer деньги вкладывать, если такой конечно же будет)) А так в принципе программу управления бота можно сделать, но он будет тупо крутиться в каком-нить квадрате. Он не сможет ездить и искать игроков. будут лаги с ними. Правильно сказано, что использовать получится только для тестирования мода, когда нужно более 1 игрока.
Место сбора Online Фан-сайт Urban Terror
|
| |
| | |
| Lance | Дата: Пятница, 30.11.2007, 21:59 | Сообщение # 11 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 193
Город: Невинномысск
Статус: 
| Quote (xxblx) Alkatras, нельзя. Сервер не сканирует карту. Он может загрузить на неё объект, но особо никакого отношения к ней не имеет. Если даже получаться NPC, то сразу возникнет проблема. Они будут ходить сквозь стены. либо тупо где-нить застрянут, что мало вероятно. Скорей первое. Да и вообще такого не будет. несколько умных парней взялись за это, но не думаю, что будет много результатов. На это уйдет очень много времени. А поддерживать их врят ли станут. Люди скорей будут деньги в GTA 4 multiplayer деньги вкладывать, если такой конечно же будет)) А так в принципе программу управления бота можно сделать, но он будет тупо крутиться в каком-нить квадрате. Он не сможет ездить и искать игроков. будут лаги с ними. Правильно сказано, что использовать получится только для тестирования мода, когда нужно более 1 игрока. Можно использовать прописанные в сингле пути машин и педов... Координаты же есть.. где людям ходить и где машинам ездить)) И добавить чтобы челавеки убивали друг друга...
Лучше ужасный конец, чем ужас без конца.
|
| |
| | |
| Force | Дата: Пятница, 30.11.2007, 22:51 | Сообщение # 12 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 206
Город: СПБ
Статус: 
| гыгы, а ты попробуй запихни енто в самп...
|
| |
| | |
| Lance | Дата: Пятница, 30.11.2007, 22:57 | Сообщение # 13 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 193
Город: Невинномысск
Статус: 
| если речь идёт о путях... я имею ввиду что координаты есть)) хотябы пешеходов бы создали) чтобы помочить
Лучше ужасный конец, чем ужас без конца.
|
| |
| | |
| AXE | Дата: Суббота, 01.12.2007, 02:20 | Сообщение # 14 |
|
Мастер джэдай

Группа:
Администратор
Сообщений: 2157
Город: Ильичёвск
Статус: 
| Для многих это кажется так же простым делом, как создание ботов для CS, но это далеко не так, и поймут это они только после прочтения этой темы
Feel the freedom Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей. Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать. Нубы могут быть совсем не нубами, если не ставить их в положение, в котором они будут таковыми выглядеть.©AXE
|
| |
| | |
| Lance | Дата: Суббота, 01.12.2007, 08:18 | Сообщение # 15 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 193
Город: Невинномысск
Статус: 
| ану, пойду в чате напишу bot_add вдруг прокатит
Лучше ужасный конец, чем ужас без конца.
|
| |
| |
|