Пятница, 21.11.2008, 20:19
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • SA-MP Bot Attack [Админ-раздел]
  • Как замутить с де... [Любовь и Секс]
  • Человек-паук 4 [Кинематограф]
  • Проблема с pickup... [Вопросы и Проблемы]
  • Сервер [Вопросы и Проблемы]
  • Вопросы и ответы [The Godfather]
  • Робот-собака [Юмор]
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 906)
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 888)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 870)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 511)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 480)
  • Pen1 LS v1.4 by ONEhel... (Ответов: 382)
  • MiX (Сообщений: 2503)
  • AXE (Сообщений: 2157)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1678)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1285)
  • Winston (Сообщений: 1194)
  • Страница 1 из 121231112»
    Модератор форума: MiX, Eragon 
    Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Grand Theft Auto Online » Новости » Разработка ботов для SA-MP ? (Мираж или реальность?)
    Разработка ботов для SA-MP ?
    EragonДата: Пятница, 23.11.2007, 18:47 | Сообщение # 1
    Местный

    Группа: Public Team
    Сообщений: 586
    Город: Novokuznetsk
    Статус: status
    Нензал куда поместить:

    Интересная дискуссия завязалась на форуме SA-MP. Обсуждали возможность создания ботов с помощью плагинов и в результате пяти страниц флуда пришли к выводу, что это возможно. Стоит сразу оговориться, что к ботам это отношения мало имеет, скорее это "виртуальные" игроки, которые на самом деле не подключены, но сервер "делает вид", что они есть. Теоретически можно заставить таких "ботов" двигаться в определенном направлении, сесть в машину или убить, отправлять от его имени сообщения. Но все это будет осуществляться только с серверной стороны, потому как плагины можно делать только для сервера, однако сервер оперирует только числами и не знает ничего о карте GTASA, поэтому такие "боты" могу запросто пройти сквозь стену или провалиться под землю. И уж точно нельзя заставить их "думать", т.е. ездить по городу, выискивать игроков и стрелять. Это не имеет никакого отношения к AI! По сути, это совершенно бесполезная вещь, единственное, для чего могут пригодиться такие "боты", так это для тестирования режимов, когда необходимо более одного игрока. И самое главное: чтобы осуществить такое, нужно знать протокол SA:MP, который как известно закрыт. Поэтому придется изучать адреса памяти, изучать пакеты от сервера к клиенту и тогда может быть можно будет вычислить, как именно передается информация о игроках между сервером и клиентом. Несколько человек уже сказали, что собираются работать над таким плагином, но они за что не выпустят его, потому что its really hard work.

    Только не надо тут нубских вопросов типа "а када будит?". Для создания подобного плагина требуется тщательное изучение пакетов данных + огромная работа в C++ и только после этого возможно будет... создать в игре виртуального игрока. Для всего остального нужно будет еще немало работы. И все это только в теории. И самое главное: NPC таким образом создать НЕВОЗМОЖНО.

    Ужесть первые боты, но они не доступны для серверов.




    Gold 1.0 | Ultra Connect | Skin Shop 3.0.1 | Labyrinth 1.3 | Record v.1.0
    Transformer v.1.0 | Car Shop v.1.0
     
    AXEДата: Суббота, 24.11.2007, 02:26 | Сообщение # 2
    Мастер джэдай

    Группа: Администратор
    Сообщений: 2157
    Город: Ильичёвск
    Статус: status
    О вот эта новость для публикации, о SAMP, а то у нас на эту тему ни одной новости. Кстати ты именно туда куда надо написал ;)

    Feel the freedom




    Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей.
    Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать.

    Нубы могут быть совсем не нубами, если не ставить их в положение, в котором они будут таковыми выглядеть.©AXE
     
    WixBossДата: Суббота, 24.11.2007, 10:35 | Сообщение # 3
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 49
    Город: Реутов
    Статус: status
    Да очень хорошо написал!

    Жизнь - игра, а настоящая игра всегда мания!
    Жизнь - игра, а настоящая игра всегда на PSP! PSP!!!
    ( +[ ].:.) - PSP :-)
     
    DReamERДата: Вторник, 27.11.2007, 00:07 | Сообщение # 4
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 116
    Город: Казань
    Статус: status
    хмм...что я могу сказать...круто... to_keep_order
     
    ForceДата: Среда, 28.11.2007, 15:20 | Сообщение # 5
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 206
    Город: СПБ
    Статус: status
    Я где-то видео смотрел, что в мта-вайс сити уже есть боты... правда они стоят на месте, зато стреляют! lol

     
    DReamERДата: Четверг, 29.11.2007, 10:39 | Сообщение # 6
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 116
    Город: Казань
    Статус: status
    неее...прикольней будет если они еще и ездить будут... smile25

    Добавлено (29.11.2007, 10:39)
    ---------------------------------------------
    неее...прикольней будет если они еще и ездить будут... smile25

     
    ForceДата: Четверг, 29.11.2007, 16:25 | Сообщение # 7
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 206
    Город: СПБ
    Статус: status
    Гыгы это тебе не FEAR crazy

     
    AlkatrasДата: Четверг, 29.11.2007, 16:37 | Сообщение # 8
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 92
    Город: USA
    Статус: status
    В сингле же боты работают и в игре они есть, почему тогда их нельзя активировать в игре по сети mda
     
    DReamERДата: Четверг, 29.11.2007, 16:50 | Сообщение # 9
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 116
    Город: Казань
    Статус: status
    просто это немного другое..пойми.
    mda
     
    xxblxДата: Четверг, 29.11.2007, 22:28 | Сообщение # 10
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 254
    Город: Вологда
    Статус: status
    Alkatras, нельзя. Сервер не сканирует карту. Он может загрузить на неё объект, но особо никакого отношения к ней не имеет. Если даже получаться NPC, то сразу возникнет проблема. Они будут ходить сквозь стены. либо тупо где-нить застрянут, что мало вероятно. Скорей первое. Да и вообще такого не будет. несколько умных парней взялись за это, но не думаю, что будет много результатов. На это уйдет очень много времени. А поддерживать их врят ли станут. Люди скорей будут деньги в GTA 4 multiplayer деньги вкладывать, если такой конечно же будет)) А так в принципе программу управления бота можно сделать, но он будет тупо крутиться в каком-нить квадрате. Он не сможет ездить и искать игроков. будут лаги с ними. Правильно сказано, что использовать получится только для тестирования мода, когда нужно более 1 игрока.

    Место сбора Online
    Фан-сайт Urban Terror
     
    LanceДата: Пятница, 30.11.2007, 21:59 | Сообщение # 11
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 193
    Город: Невинномысск
    Статус: status
    Quote (xxblx)
    Alkatras, нельзя. Сервер не сканирует карту. Он может загрузить на неё объект, но особо никакого отношения к ней не имеет. Если даже получаться NPC, то сразу возникнет проблема. Они будут ходить сквозь стены. либо тупо где-нить застрянут, что мало вероятно. Скорей первое. Да и вообще такого не будет. несколько умных парней взялись за это, но не думаю, что будет много результатов. На это уйдет очень много времени. А поддерживать их врят ли станут. Люди скорей будут деньги в GTA 4 multiplayer деньги вкладывать, если такой конечно же будет)) А так в принципе программу управления бота можно сделать, но он будет тупо крутиться в каком-нить квадрате. Он не сможет ездить и искать игроков. будут лаги с ними. Правильно сказано, что использовать получится только для тестирования мода, когда нужно более 1 игрока.

    Можно использовать прописанные в сингле пути машин и педов... Координаты же есть.. где людям ходить и где машинам ездить)) И добавить чтобы челавеки убивали друг друга...

    Лучше ужасный конец, чем ужас без конца.
     
    ForceДата: Пятница, 30.11.2007, 22:51 | Сообщение # 12
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 206
    Город: СПБ
    Статус: status
    гыгы, а ты попробуй запихни енто в самп... crazy

     
    LanceДата: Пятница, 30.11.2007, 22:57 | Сообщение # 13
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 193
    Город: Невинномысск
    Статус: status
    crazy если речь идёт о путях... я имею ввиду что координаты есть)) хотябы пешеходов бы создали) чтобы помочить mda

    Лучше ужасный конец, чем ужас без конца.
     
    AXEДата: Суббота, 01.12.2007, 02:20 | Сообщение # 14
    Мастер джэдай

    Группа: Администратор
    Сообщений: 2157
    Город: Ильичёвск
    Статус: status
    Для многих это кажется так же простым делом, как создание ботов для CS, но это далеко не так, и поймут это они только после прочтения этой темы :)

    Feel the freedom




    Истинный успех не определяется тем, сколько Вы сделали или чего добились в сравнении с достижениями других людей.
    Истинный успех – это то, что Вы сделали в сравнении с тем, что могли бы сделать.

    Нубы могут быть совсем не нубами, если не ставить их в положение, в котором они будут таковыми выглядеть.©AXE
     
    LanceДата: Суббота, 01.12.2007, 08:18 | Сообщение # 15
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 193
    Город: Невинномысск
    Статус: status
    fun ану, пойду в чате напишу bot_add вдруг прокатит lol

    Лучше ужасный конец, чем ужас без конца.
     
    Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Grand Theft Auto Online » Новости » Разработка ботов для SA-MP ? (Мираж или реальность?)
    Страница 1 из 121231112»
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008