Понедельник, 13.10.2008, 11:04
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 10
  • egor - правда об ... [Скандалы]
  • [FS] Letterbox Mo... [Скрипты]
  • Аватары и юзербар... [Графика и дизайн]
  • [ADDON] Scripts p... [Скрипты]
  • SA-MP под Linux [Админ-раздел]
  • GTO+PEN (LS+LC+SF... [Pen1: Series]
  • Игра в слова [Трёп]
  • Ищу нормальный PE... [Ищу]
  • [FS] Твой выбор [Скрипты]
  • Вы - поэт [Обо Всём]
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 866)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 761)
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 637)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 453)
  • Pen1 LS v1.4 by ONEhel... (Ответов: 373)
  • Адронный Коллайдер (Ответов: 336)
  • Пользователям читать! (Ответов: 332)
  • [GM] Паркур (Ответов: 325)
  • Известна дата релиза G... (Ответов: 310)
  • MiX (Сообщений: 2290)
  • [LDT]LuxurY (Сообщений: 2000)
  • AXE (Сообщений: 1978)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1914)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1609)
  • r1d3R (Сообщений: 1587)
  • DarkByte (Сообщений: 1190)
  • DRAgoONoN (Сообщений: 1137)
  • MAK (Сообщений: 1087)
  • Winston (Сообщений: 989)
  • Страница 1 из 41234»
    Модератор форума: Winston 
    Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Large Modes » Pen1: Series » Помощь по Pen1: SF Fugitive (Вопросы и ответы)
    Помощь по Pen1: SF Fugitive
    EragonДата: Среда, 30.01.2008, 13:01 | Сообщение # 1
    Местный

    Группа: Public Team
    Сообщений: 537
    Город: Novokuznetsk
    Статус: status
    Единая тема. Здесь задаем вопросы по данному моду. Все остальные темы свзязанные с вопросами по мод будут перенаправлятся сюда.



    Gold 1.0 | Ultra Connect | Random | Skin Shop 3.0.1 | Labyrinth 1.0 | Record v.1.0
    Transformer v.1.0

     
    NastradamusДата: Среда, 30.01.2008, 16:54 | Сообщение # 2
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 15
    Статус: status
    при появлении игрока на респауне по сторонам не фига не видно как лечить?!
     
    ForceДата: Четверг, 14.02.2008, 21:33 | Сообщение # 3
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 206
    Город: СПБ
    Статус: status
    и не на один вопрос не ответили fun

     
    [TERROR]KAMELOTДата: Вторник, 26.02.2008, 18:40 | Сообщение # 4
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 117
    Город: питер
    Статус: status
    как дома добавить в SF ??

    Добавлено (26.02.2008, 18:40)
    ---------------------------------------------
    можно ли из PEN1_LSSFLV_v.1.4.4 вытащить дома и в ставить в мод? а то дамов маловато.

     
    ExcessДата: Воскресенье, 02.03.2008, 06:52 | Сообщение # 5
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 198
    Город: Екатеринбург
    Статус: status
    Изучал мод и нашел еще один недочет... В моде есть бизнес Penthouse. Когда кто то покупает дом, до деньги снятые с игрока переходят в этот биз. Но все мы знаем что когда игрок продает дом то деньги игроку снова поступают, а с биза не снимаются, тоесть если раз эдак 10 перепродать дом, то при стоимости дома в 2кк, на бизнесе будет 20кк Это норм???
    Решил исправить проблему сокращением денег которые дают за продажу дома. Чтобы при продаже дома, игроку поступало только 10% от всей стоимости дома.
    Вод вырезка из кода помогите кто чем может.
    Code
    if(strcmp(cmd, "/sellhouse", true) == 0 && IsPlayerConnected(playerid))
       {
        GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername));
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255)
        {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "You don't own a house.");
         return 1;
        }
        if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0)
        {
         new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey];
         HouseInfo[house][hHel] = 0;
         HouseInfo[house][hArm] = 0;
         HouseInfo[house][hHealthx] = 0;
         HouseInfo[house][hHealthy] = 0;
         HouseInfo[house][hHealthz] = 0;
         HouseInfo[house][hArmourx] = 0;
         HouseInfo[house][hArmoury] = 0;
         HouseInfo[house][hArmourz] = 0;
         HouseInfo[house][hLock] = 1;
         HouseInfo[house][hOwned] = 0;
         HouseInfo[house][hVec] = 516;
         HouseInfo[house][hVcol1] = -1;
         HouseInfo[house][hVcol2] = -1;
         HouseInfo[house][hLevel] = HouseInfo[house][hStartLevel];
         //HouseInfo[house][hPlate] = "Suckass";
         HouseInfo[house][hRC] = 0;
         GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername));
         strmid(HouseInfo[house][hOwner], "GOD", 0, strlen("GOD"), 255);
         GivePlayerMoneyBank(playerid,HouseInfo[house][hValue]);
         PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0);
         format(string, sizeof(string), "~w~ЊO€ѓPA‹‡•E–~n~ ‹‘ ЊPOѓA‡… ‹AЋE …–УЉECЏ‹O €A ~n~~g~$%d", HouseInfo[house][hValue]);
         GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3);
         PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = 255;
         if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == house)
         {
          SetPlayerInterior(playerid,0);
          SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[house][hEntrancex],HouseInfo[house][hEntrancey],HouseInfo[house][hEntrancez]);
          PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
         }
         OnPropUpdate();
         OnPlayerUpdate(playerid);
         return 1;
        }
        else
        {
         SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "You don't own a house.");
        }
        return 1;
       }

    Отсюда мы видим что за получание денег отвечает функция:
    Code
    GivePlayerMoneyBank(playerid,HouseInfo[house][hValue]);

    где [hValue] - стоимость дома, как я понимаю. Дак как сделать чтобы от этой суммы поступало только 10% ???
    --
    Пытался множить значение на 0.1 выдает 32 ошибку.



    Мои работы:
    Admin's Teleport System Готово
    [FS]GrottiMoto 60%
    [GM]TankDM 10%


    Сообщение отредактировал Excess - Воскресенье, 02.03.2008, 06:53
     
    ConstantineДата: Пятница, 07.03.2008, 22:19 | Сообщение # 6
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 2
    Город: Воронеж
    Статус: status
    есть вопрос... какой командой в этом моде прописываются машины? и как в нем устроена система работ? и еще не пойму, в нем есть система захвата территорий, и как на этот мод встанут другие моды (например Parkour)?

    SWC Che Burashka

    Сообщение отредактировал Constantine - Пятница, 07.03.2008, 22:22
     
    RelaxДата: Пятница, 07.03.2008, 23:57 | Сообщение # 7
    Местный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 535
    Город: Beverly Hills
    Статус: status
    Excess, Не проще ли просто забирать с пентхауса деньги при продаже дома?

    Public Enemy: LS-SF-LV Developer && Public Enemy TDM Team Member

    Проводится набор в команду, все подробности на сайте указанном ниже.
     
    SenatorrДата: Воскресенье, 09.03.2008, 13:14 | Сообщение # 8
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 19
    Город: Togliatti
    Статус: status
    Народ помогите плиз, в 1м городе (Los Santos) я не могу попасть в полицейский гараж вход закрыт воротами. Если кто знает подскажите как их убрать.
     
    Link173Дата: Воскресенье, 09.03.2008, 22:06 | Сообщение # 9
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 24
    Город: Ульяновск
    Статус: status
    Quote (Senatorr)
    Народ помогите плиз, в 1м городе (Los Santos) я не могу попасть в полицейский гараж вход закрыт воротами. Если кто знает подскажите как их убрать.

    есть команда на открытие. логинишся в ркон(иначе не сработает) и пишешь /gateopen или если вообще хочеш убрать, открываешь свой ГМ ищешь строку

    Code
    LSPDGate = CreateObject(971,1587.9, -1638.4, 16.1, 0, 0, 0);
    и удаляешь её, а ещё лучше чтобы не было варнингов и ошибок при компиляции опусти её на несколько уровней ниже, чтобы было:
    Code
    LSPDGate = CreateObject(971,1587.9, -1638.4, 10.1, 0, 0, 0);
     
    ExcessДата: Понедельник, 10.03.2008, 17:12 | Сообщение # 10
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 198
    Город: Екатеринбург
    Статус: status
    Relax, Ты не понял. Покупаешь биз Пентхаус. Покупаешь дом за 2 милиона. Два милиона с тебя снимают и они поступают в бизнес. едешь в биз, забираешь от туда два милиона. В тиоге утебя биз+2кк+дом и все это на халяву. Потом ты продаешь дом за 2кк и тебе добавляют еще 2 кк у тебя уже 4 ляма. Потом покупаешь еще раз этот дом. С тебя снимают 2кк. и они переходят в биз забираешь с биза 2кк и продаешь дом. в итоге утебя на счету уже 6кк. и так дальше делаешь. Через час такого мозготрахства ты олигарх на сервер и у тебя 100кк. твори че хочешь.



    Мои работы:
    Admin's Teleport System Готово
    [FS]GrottiMoto 60%
    [GM]TankDM 10%
     
    SenatorrДата: Среда, 12.03.2008, 20:15 | Сообщение # 11
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 19
    Город: Togliatti
    Статус: status
    Люди помогите с обрезами(Sawnoff),я читал что нужно найти строку SetDisabledWeapons и удалить ТЕ26, но я ненашёл ТЕ26 у меня там только эта строчка
    SetDisabledWeapons(WEAPON_SAWEDOFF,44,45);//44=nightvision, 45=thermal
    for(new i=0;i<sizeof(LSCars);i++)
    Помогите кто может!!!
     
    Virus™Дата: Среда, 12.03.2008, 21:11 | Сообщение # 12
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 109
    Город: NSK
    Статус: status
    SetDisabledWeapons(26); - запрещает обрезы
     
    SenatorrДата: Среда, 12.03.2008, 23:48 | Сообщение # 13
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 19
    Город: Togliatti
    Статус: status
    Я хз, где-то было написано сделать так, найти этот код и удалить числа,но у мну только то что есть выше,а обрезы один х... не робят.
     
    Virus™Дата: Среда, 12.03.2008, 23:56 | Сообщение # 14
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 109
    Город: NSK
    Статус: status
    WEAPON_SAWEDOFF, -- удали
     
    SenatorrДата: Четверг, 13.03.2008, 00:01 | Сообщение # 15
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 19
    Город: Togliatti
    Статус: status
    И всё больше ничего писать ненадо вместо этого???
     
    Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » Large Modes » Pen1: Series » Помощь по Pen1: SF Fugitive (Вопросы и ответы)
    Страница 1 из 41234»
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008