| Помощь по Pen1: SF Fugitive |
| Eragon | Дата: Среда, 30.01.2008, 13:01 | Сообщение # 1 |
|
Местный

Группа:
Public Team
Сообщений: 537
Город: Novokuznetsk
Статус: 
| Единая тема. Здесь задаем вопросы по данному моду. Все остальные темы свзязанные с вопросами по мод будут перенаправлятся сюда.
Gold 1.0 | Ultra Connect | Random | Skin Shop 3.0.1 | Labyrinth 1.0 | Record v.1.0 Transformer v.1.0
|
| |
| | |
| Nastradamus | Дата: Среда, 30.01.2008, 16:54 | Сообщение # 2 |
|
Новенький

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 15
Статус: 
| при появлении игрока на респауне по сторонам не фига не видно как лечить?!
|
| |
| | |
| Force | Дата: Четверг, 14.02.2008, 21:33 | Сообщение # 3 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 206
Город: СПБ
Статус: 
| и не на один вопрос не ответили
|
| |
| | |
| [TERROR]KAMELOT | Дата: Вторник, 26.02.2008, 18:40 | Сообщение # 4 |
|
Освоившийся
![[TERROR]KAMELOT](http://samp-rus.com/avatar/37/489896.jpg)
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 117
Город: питер
Статус: 
| как дома добавить в SF ?? Добавлено (26.02.2008, 18:40) --------------------------------------------- можно ли из PEN1_LSSFLV_v.1.4.4 вытащить дома и в ставить в мод? а то дамов маловато.
|
| |
| | |
| Excess | Дата: Воскресенье, 02.03.2008, 06:52 | Сообщение # 5 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 198
Город: Екатеринбург
Статус: 
| Изучал мод и нашел еще один недочет... В моде есть бизнес Penthouse. Когда кто то покупает дом, до деньги снятые с игрока переходят в этот биз. Но все мы знаем что когда игрок продает дом то деньги игроку снова поступают, а с биза не снимаются, тоесть если раз эдак 10 перепродать дом, то при стоимости дома в 2кк, на бизнесе будет 20кк Это норм??? Решил исправить проблему сокращением денег которые дают за продажу дома. Чтобы при продаже дома, игроку поступало только 10% от всей стоимости дома. Вод вырезка из кода помогите кто чем может. Code if(strcmp(cmd, "/sellhouse", true) == 0 && IsPlayerConnected(playerid)) { GetPlayerName(playerid, playername, sizeof(playername)); if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] == 255) { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "You don't own a house."); return 1; } if(PlayerInfo[playerid][pPhousekey] != 255 && strcmp(playername, HouseInfo[PlayerInfo[playerid][pPhousekey]][hOwner], true) == 0) { new house = PlayerInfo[playerid][pPhousekey]; HouseInfo[house][hHel] = 0; HouseInfo[house][hArm] = 0; HouseInfo[house][hHealthx] = 0; HouseInfo[house][hHealthy] = 0; HouseInfo[house][hHealthz] = 0; HouseInfo[house][hArmourx] = 0; HouseInfo[house][hArmoury] = 0; HouseInfo[house][hArmourz] = 0; HouseInfo[house][hLock] = 1; HouseInfo[house][hOwned] = 0; HouseInfo[house][hVec] = 516; HouseInfo[house][hVcol1] = -1; HouseInfo[house][hVcol2] = -1; HouseInfo[house][hLevel] = HouseInfo[house][hStartLevel]; //HouseInfo[house][hPlate] = "Suckass"; HouseInfo[house][hRC] = 0; GetPlayerName(playerid, sendername, sizeof(sendername)); strmid(HouseInfo[house][hOwner], "GOD", 0, strlen("GOD"), 255); GivePlayerMoneyBank(playerid,HouseInfo[house][hValue]); PlayerPlaySound(playerid, 1052, 0.0, 0.0, 0.0); format(string, sizeof(string), "~w~ЊO€ѓPA‹‡•E–~n~ ‹‘ ЊPOѓA‡… ‹AЋE …–УЉECЏ‹O €A ~n~~g~$%d", HouseInfo[house][hValue]); GameTextForPlayer(playerid, string, 10000, 3); PlayerInfo[playerid][pPhousekey] = 255; if(PlayerInfo[playerid][pLocal] == house) { SetPlayerInterior(playerid,0); SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[house][hEntrancex],HouseInfo[house][hEntrancey],HouseInfo[house][hEntrancez]); PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; } OnPropUpdate(); OnPlayerUpdate(playerid); return 1; } else { SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "You don't own a house."); } return 1; } Отсюда мы видим что за получание денег отвечает функция:Code GivePlayerMoneyBank(playerid,HouseInfo[house][hValue]); где [hValue] - стоимость дома, как я понимаю. Дак как сделать чтобы от этой суммы поступало только 10% ??? -- Пытался множить значение на 0.1 выдает 32 ошибку.
 Мои работы: Admin's Teleport System Готово [FS]GrottiMoto 60% [GM]TankDM 10%
Сообщение отредактировал Excess - Воскресенье, 02.03.2008, 06:53 |
| |
| | |
| Constantine | Дата: Пятница, 07.03.2008, 22:19 | Сообщение # 6 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 2
Город: Воронеж
Статус: 
| есть вопрос... какой командой в этом моде прописываются машины? и как в нем устроена система работ? и еще не пойму, в нем есть система захвата территорий, и как на этот мод встанут другие моды (например Parkour)?
SWC Che Burashka
Сообщение отредактировал Constantine - Пятница, 07.03.2008, 22:22 |
| |
| | |
| Relax | Дата: Пятница, 07.03.2008, 23:57 | Сообщение # 7 |
|
Местный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 535
Город: Beverly Hills
Статус: 
| Excess, Не проще ли просто забирать с пентхауса деньги при продаже дома?
Public Enemy: LS-SF-LV Developer && Public Enemy TDM Team Member Проводится набор в команду, все подробности на сайте указанном ниже.
|
| |
| | |
| Senatorr | Дата: Воскресенье, 09.03.2008, 13:14 | Сообщение # 8 |
|
Новенький

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 19
Город: Togliatti
Статус: 
| Народ помогите плиз, в 1м городе (Los Santos) я не могу попасть в полицейский гараж вход закрыт воротами. Если кто знает подскажите как их убрать.
|
| |
| | |
| Link173 | Дата: Воскресенье, 09.03.2008, 22:06 | Сообщение # 9 |
|
Новенький

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 24
Город: Ульяновск
Статус: 
| Quote (Senatorr) Народ помогите плиз, в 1м городе (Los Santos) я не могу попасть в полицейский гараж вход закрыт воротами. Если кто знает подскажите как их убрать. есть команда на открытие. логинишся в ркон(иначе не сработает) и пишешь /gateopen или если вообще хочеш убрать, открываешь свой ГМ ищешь строку Code LSPDGate = CreateObject(971,1587.9, -1638.4, 16.1, 0, 0, 0); и удаляешь её, а ещё лучше чтобы не было варнингов и ошибок при компиляции опусти её на несколько уровней ниже, чтобы было: Code LSPDGate = CreateObject(971,1587.9, -1638.4, 10.1, 0, 0, 0);
|
| |
| | |
| Excess | Дата: Понедельник, 10.03.2008, 17:12 | Сообщение # 10 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 198
Город: Екатеринбург
Статус: 
| Relax, Ты не понял. Покупаешь биз Пентхаус. Покупаешь дом за 2 милиона. Два милиона с тебя снимают и они поступают в бизнес. едешь в биз, забираешь от туда два милиона. В тиоге утебя биз+2кк+дом и все это на халяву. Потом ты продаешь дом за 2кк и тебе добавляют еще 2 кк у тебя уже 4 ляма. Потом покупаешь еще раз этот дом. С тебя снимают 2кк. и они переходят в биз забираешь с биза 2кк и продаешь дом. в итоге утебя на счету уже 6кк. и так дальше делаешь. Через час такого мозготрахства ты олигарх на сервер и у тебя 100кк. твори че хочешь.
 Мои работы: Admin's Teleport System Готово [FS]GrottiMoto 60% [GM]TankDM 10%
|
| |
| | |
| Senatorr | Дата: Среда, 12.03.2008, 20:15 | Сообщение # 11 |
|
Новенький

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 19
Город: Togliatti
Статус: 
| Люди помогите с обрезами(Sawnoff),я читал что нужно найти строку SetDisabledWeapons и удалить ТЕ26, но я ненашёл ТЕ26 у меня там только эта строчка SetDisabledWeapons(WEAPON_SAWEDOFF,44,45);//44=nightvision, 45=thermal for(new i=0;i<sizeof(LSCars);i++) Помогите кто может!!!
|
| |
| | |
| Virus™ | Дата: Среда, 12.03.2008, 21:11 | Сообщение # 12 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 109
Город: NSK
Статус: 
| SetDisabledWeapons(26); - запрещает обрезы
|
| |
| | |
| Senatorr | Дата: Среда, 12.03.2008, 23:48 | Сообщение # 13 |
|
Новенький

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 19
Город: Togliatti
Статус: 
| Я хз, где-то было написано сделать так, найти этот код и удалить числа,но у мну только то что есть выше,а обрезы один х... не робят.
|
| |
| | |
| Virus™ | Дата: Среда, 12.03.2008, 23:56 | Сообщение # 14 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 109
Город: NSK
Статус: 
| WEAPON_SAWEDOFF, -- удали
|
| |
| | |
| Senatorr | Дата: Четверг, 13.03.2008, 00:01 | Сообщение # 15 |
|
Новенький

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 19
Город: Togliatti
Статус: 
| И всё больше ничего писать ненадо вместо этого???
|
| |
| |
|