Вторник, 02.12.2008, 23:38
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • GTA 4 уже можно с... [GTA 4]
  • Ищю Godfather [Ищу]
  • Sims:садомазо [Трёп]
  • Литвинко или Литв... [Обо Всём]
  • [FS] Админский до... [Скрипты]
  • Ахмед [Юмор]
  • [FS] Дроп оружия ... [Скрипты]
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 962)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 923)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 921)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 613)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 513)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • GTA 4 уже можно скачат... (Ответов: 464)
  • MiX (Сообщений: 2618)
  • AXE (Сообщений: 2270)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1728)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1317)
  • MAK (Сообщений: 1295)
  • Страница 5 из 12«12345671112»
    Модератор форума: MAK 
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » PWN --> AMX (как скомпилировать файлы модов)
    PWN --> AMX
    StineДата: Воскресенье, 11.11.2007, 20:06 | Сообщение # 1
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 1
    Статус: status
    Чтобы скомпилировать из pwn в amx вам нужен встроеный компилятор Pawno, который находится в папке с вашим сервером. Запускаем pawn.exe, жмём открыть. Находим свой pwn файл, который хотим скомпилировать и жмём открыть. Код перед вами, много чего не понятного, если вы со мной согласны, то лучше пока что ничего в этом коде не трогать, чтобы не напортачить. Далее жмём на синенькую стрелочку либо F5. Это нужно чтобы отдать команду программе "Скомпилировать" Если вы видите в появившемся окошке либо такое:
    Code
    Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase

    Либо такое:

    Code
    Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    Header size:           5768 bytes
    Code size:           720992 bytes
    Data size:           870824 bytes
    Stack/heap size:      16384 bytes; estimated max. usage=4737 cells (18948 bytes)
    Total requirements: 1613968 bytes

    либо такое:

    Code
    C:\DOCUME~1\AXE\0016~1\cng.pwn(119) : warning 217: loose indentation
    Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    1 Warning.

    Значит мод скомпилировался правильно и амх файл появился в директории где и находился pwn.
    Если увидете надпись в конце Warning * то ничего страшного, это всего лишь предупреждение.
    А вот если в конце будут Error: * то это уже ошибка в коде и ваш файл не скомпилировался. Если в коде есть ошибка, то надпись будет выглядеть так:

    Code

    C:\DOCUME~1\AXE\0016~1\penls.pwn(20178) : error 029: invalid expression, assumed zero
    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    26 Errors.

    То это уже чтото не так в строение кода, возможно гдето чтото не доработано и не исправлено.

    Если ошибка выглядит так:

    Code

    C:\Documents and Settings\AXE\Ðàáî÷èé ñòîë\penls.pwn(1) : fatal error 100: cannot read from file: "a_samp"
    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664     Copyright (c) 1997-2006, ITB CompuPhase
    1 Error.

    То у вас нет необходимых include для компиляции, это можно исправить скачав их с нашего сайта Скачать и скопировав в папку компилятора include
    Удачных вам компиляций wink

    My life is real, like me
     
    coollerДата: Среда, 23.01.2008, 10:26 | Сообщение # 61
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 406
    Город: From Shadow
    Статус: status
    а есть прога кроме pawno которая pwn компилит в amx???(мне очень нужна)

     
    FireTheoryДата: Среда, 23.01.2008, 10:34 | Сообщение # 62
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 383
    Город: Москва
    Статус: status
    Quote (cooller)
    а есть прога кроме pawno которая pwn компилит в amx???(мне очень нужна)

    Есть такая прога, но она по алгоритму Pawno все делает. У нее тока дизайн лучше и все. Так ничем не отличается. А + встроеный компилятор. На sa-mp.com есть она. И на Вики выложена.. :)


    В аську не обращайтеся паповоду скриптов и модов! Для этого существует форум..

     
    coollerДата: Среда, 23.01.2008, 12:07 | Сообщение # 63
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 406
    Город: From Shadow
    Статус: status
    Quote (FireTheory)
    Есть такая прога, но она по алгоритму Pawno все делает. У нее тока дизайн лучше и все. Так ничем не отличается. А + встроеный компилятор. На sa-mp.com есть она. И на Вики выложена..

    блин тоесть эта прога pawno не как не касаетца,и будет работать норм?

    Добавлено (23.01.2008, 12:07)
    ---------------------------------------------
    кароче у мну та прога тож не пахала,я компилятор из нее в pawno вставил и pawno теперь работает нормально)))


     
    [FSP]SergeyДата: Среда, 23.01.2008, 14:41 | Сообщение # 64
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 347
    Город: МОСКВА
    Статус: status
    RegEdit Спасибочки!

    Добавлено (23.01.2008, 13:31)
    ---------------------------------------------
    А как ты это сделал?Там же ошибок дохрена!!!! mda

    Добавлено (23.01.2008, 13:46)
    ---------------------------------------------

    Quote (FireTheory)
    На sa-mp.com есть она. И на Вики выложена..

    ГДЕ?????Дай точную ссылку!!!

    Добавлено (23.01.2008, 14:41)
    ---------------------------------------------
    ДАЙ!



     
    RegEditДата: Среда, 23.01.2008, 14:59 | Сообщение # 65
    Местный

    Группа: Следователи
    Сообщений: 617
    Город: Воронеж
    Статус: status
    Просто.

    #define EnableStuntBonusForAll
    #define TextDrawSetString




    По поводу скриптов/модов и скриптинга в pawn в ICQ не обращаться.
     
    coollerДата: Среда, 23.01.2008, 16:18 | Сообщение # 66
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 406
    Город: From Shadow
    Статус: status
    Quote (|FSP|Sergey)
    ГДЕ?????Дай точную ссылку!!!

    вот!юзай)))

     
    vovinsДата: Среда, 06.02.2008, 19:43 | Сообщение # 67
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 5
    Город: Riga
    Статус: status
    oho ar labi!!
     
    impДата: Среда, 06.02.2008, 20:03 | Сообщение # 68
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 1
    Город: Ukht
    Статус: status
    таоке г у вкас сайт 25 рублей пфф так я вам и дал!!!

    asada
     
    [TERROR]KAMELOTДата: Воскресенье, 10.02.2008, 13:08 | Сообщение # 69
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 117
    Город: питер
    Статус: status
    C:\PROGRA~1\GTASAN~1\AE46~1\penls.pwn(1826) : warning 227: more initiallers than enum fields
    C:\PROGRA~1\GTASAN~1\AE46~1\penls.pwn(1826) : error 018: initialization data exceeds declared size
    C:\PROGRA~1\GTASAN~1\AE46~1\penls.pwn(7784) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "garagekey"
    C:\PROGRA~1\GTASAN~1\AE46~1\penls.pwn(7784) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "ppen"
    C:\PROGRA~1\GTASAN~1\AE46~1\penls.pwn(7784) : warning 204: symbol is assigned a value that is never used: "pwa"
    C:\PROGRA~1\GTASAN~1\AE46~1\penls.pwn(23122) : warning 209: function "FuelRefill" should return a value
    Pawn compiler 3.0.3367 Copyright © 1997-2005, ITB CompuPhase

    1 Error.

    как эту ошибку исправить?

     
    ShketДата: Вторник, 12.02.2008, 13:38 | Сообщение # 70
    Новенький

    Группа: Пользователи
    Сообщений: 7
    Статус: status
    C:\PROGRA~1\GTASAN~1\AE46~1\penls.pwn(1826) : error 018: initialization data exceeds declared size

    Определи длину попробуй.

     
    Crazy_DanДата: Вторник, 12.02.2008, 14:55 | Сообщение # 71
    Новенький

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 70
    Город: Ангарск
    Статус: status
    Что эта за ошибка,вылазиет при всех компиляциях Unable to execute compiler... mda
     
    GreengoДата: Вторник, 12.02.2008, 15:17 | Сообщение # 72
    Уверенный

    Группа: Ангел Хранитель
    Сообщений: 163
    Город: Измаил
    Статус: status
    Quote (Crazy_Dan)
    Что эта за ошибка,вылазиет при всех компиляциях Unable to execute compiler...

    Установи Microsoft NET.Framework желательно 3-й



    Жизнь - это очередь за смертью.
    И дурак тот кто лезет без очереди!
     
    [FSP]SergeyДата: Вторник, 12.02.2008, 16:11 | Сообщение # 73
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 347
    Город: МОСКВА
    Статус: status

    Сервак кода работает?


     
    MiStERДата: Среда, 13.02.2008, 17:55 | Сообщение # 74
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 148
    Статус: status
    Она у миня тож раньше вылазила я скачял Pawno другую вот мая ася стучись скину 412025417 cool
     
    WintMaxДата: Четверг, 14.02.2008, 23:12 | Сообщение # 75
    Местный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 566
    Статус: status
    Люди, а это что такое?
    C:\Documents and Settings\Администратор\Рабочий стол\Загрузки\samp01b-server\gamemodes\src\freeroam.pwn(5) : fatal error 100: cannot read from file: "dudb"

    Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

    1 Error.

     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » PWN --> AMX (как скомпилировать файлы модов)
    Страница 5 из 12«12345671112»
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008