Среда, 03.12.2008, 00:09
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Статистика Форума
Последние ответы Популярные темы Лучшие пользователи TOP 7
  • GTA 4 уже можно с... [GTA 4]
  • Что нас ждёт в са... [Новости]
  • Top's 100 bt ... [Юмор]
  • Урок BY Ars [Графика и дизайн]
  • Кто лучше делает ... [Графика и дизайн]
  • Ищю Godfather [Ищу]
  • Sims:садомазо [Трёп]
  • Вопрос - Ответ (Ответов: 962)
  • Обсуждение мода CityLi... (Ответов: 923)
  • Задавайте сюда ваши во... (Ответов: 921)
  • Помощь новечкам по скр... (Ответов: 613)
  • Пошли всех на хуй тут! (Ответов: 513)
  • Обратный отщёт от 500 (Ответов: 512)
  • GTA 4 уже можно скачат... (Ответов: 482)
  • MiX (Сообщений: 2621)
  • AXE (Сообщений: 2272)
  • OKStyle™ (Сообщений: 1934)
  • fAkm4n (Сообщений: 1728)
  • RockStarGamer (Сообщений: 1608)
  • DarkByte (Сообщений: 1317)
  • MAK (Сообщений: 1295)
  • Страница 1 из 11
    Модератор форума: MAK 
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » X_object
    X_object
    logihДата: Воскресенье, 17.08.2008, 16:12 | Сообщение # 1
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 124
    Статус: status
    кто-нибуть знает какое максимальное количество можно прописать объектов через X_object ?????

     
    slayerДата: Понедельник, 18.08.2008, 00:01 | Сообщение # 2
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    Я смотрю по поводу X_Objects не особо разбираются или не хотят разбираться(
    У меня так же вопрос висит.


    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House
     
    ZaRДата: Понедельник, 18.08.2008, 00:18 | Сообщение # 3
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 377
    Город: Саратов
    Статус: status
    10000 обьектов.
    НО: Если, например, 2 игрока смотрят по 250 обьектов в разных местах, то их обоих крашит

     
    slayerДата: Понедельник, 18.08.2008, 01:38 | Сообщение # 4
    Постоялец

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 313
    Статус: status
    хм, хм а как же тогда и что сделать чотобы не было крэшей? Как еще можно добавить?


    -=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=-

    Мои Разработки:
    [GM]SLSTDM
    [FS]Airport Gates
    [FS] Admin House
     
    logihДата: Понедельник, 18.08.2008, 10:21 | Сообщение # 5
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 124
    Статус: status
    жопа они !!!!!! wall wall suicide2 !!!!!!!!! все эти X_object -- ерунда !!!! , я через TYS , смотрел там как набирается 250 , всё крэш , так уж незнаю какие там 10000 , ,если тока их за картой ставить =)

     
    ATOM57Дата: Понедельник, 18.08.2008, 10:23 | Сообщение # 6
    Уважаемый

    Группа: Media-ProGroup
    Сообщений: 830
    Город: с ад (Омск)
    Статус: status
    crazy Уменьшайте дальность видимости обьектов


    [MAP-FS]StuntSF v.1.4
    [MAP-FS]MeGa Rampa
    [FS-MAP]SFJump - 100%

    [FS-MAP]SkRoad2! - 100%

    [FS-MAP]SKyJump - 100%
    [FS-MAP] BigFoot Stunt
    [FS-MAP]NightDrift-100%
     
    [SFD]EvilRiazДата: Понедельник, 18.08.2008, 10:34 | Сообщение # 7
    Советчик

    Группа: Разработчики
    Сообщений: 1115
    Город: City of Los Angeles
    Статус: status
    Во во, для мелких ставьте 25 а для больших 100)

    Где моя репа 0_o???
    Мои работы

    Кто хочет такую штучку смотрим сюда
    Current Developments: [SFD] TDM Mode, [GolNet] Big City Life [GF Mod]
     
    LOGOTiPiKДата: Понедельник, 18.08.2008, 10:47 | Сообщение # 8
    Уважаемый

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 831
    Статус: status
    Эта софтина шоб транспорт расставлять?

     
    logihДата: Понедельник, 18.08.2008, 10:57 | Сообщение # 9
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 124
    Статус: status
    SetTimerEx("PlayerObjectUpdate", 100, 1, "d", playerid); вот эта строка ???????? я вместо 100 , ставил и 5 и 1 , и чото крэшит , а всего 249 объектов щас , но они почемуто все сразу прогружаются

     
    APTEMДата: Понедельник, 18.08.2008, 11:01 | Сообщение # 10
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 199
    Город: :дорог
    Статус: status
    {ID,X,Y,Z,RX,RY,RZ,Дальность}
    Дальность = вот сюда и ставить надо 25 или 100, но это как сам хочешь.

    [GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
     
    logihДата: Понедельник, 18.08.2008, 11:04 | Сообщение # 11
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 124
    Статус: status
    {7231,-2023.713,159.498,54.741,0.0,0.0,0.0,1000.0} вот и чо тут 1000 чтоли дальность ?

     
    APTEMДата: Понедельник, 18.08.2008, 11:12 | Сообщение # 12
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 199
    Город: :дорог
    Статус: status
    да

    [GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
     
    logihДата: Понедельник, 18.08.2008, 11:28 | Сообщение # 13
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 124
    Статус: status
    ага спс , крэшов нет , но веть если будит много игроков на сервере , у всех они будут появляться , тогда всёткеж сервак упадёт ??

     
    APTEMДата: Понедельник, 18.08.2008, 11:37 | Сообщение # 14
    Уверенный

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 199
    Город: :дорог
    Статус: status
    Недолжен, и + мне поставь :)

    [GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
     
    logihДата: Понедельник, 18.08.2008, 12:04 | Сообщение # 15
    Освоившийся

    Группа: Продвинутые
    Сообщений: 124
    Статус: status
    yes

     
    Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » X_object
    Страница 1 из 11
    Поиск:

    Copyright SAMP-RUS© 2008