| X_object |
| logih | Дата: Воскресенье, 17.08.2008, 16:12 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 124
Статус: 
| кто-нибуть знает какое максимальное количество можно прописать объектов через X_object ?????
|
| |
| | |
| slayer | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 00:01 | Сообщение # 2 |
|
Постоялец

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 313
Статус: 
| Я смотрю по поводу X_Objects не особо разбираются или не хотят разбираться( У меня так же вопрос висит.
-=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=- Мои Разработки: [GM]SLSTDM [FS]Airport Gates [FS] Admin House
|
| |
| | |
| ZaR | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 00:18 | Сообщение # 3 |
|
Постоялец

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 377
Город: Саратов
Статус: 
| 10000 обьектов. НО: Если, например, 2 игрока смотрят по 250 обьектов в разных местах, то их обоих крашит
|
| |
| | |
| slayer | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 01:38 | Сообщение # 4 |
|
Постоялец

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 313
Статус: 
| хм, хм а как же тогда и что сделать чотобы не было крэшей? Как еще можно добавить?
-=Скажу вам одно, Samp.in Гавно=- Мои Разработки: [GM]SLSTDM [FS]Airport Gates [FS] Admin House
|
| |
| | | | |
| ATOM57 | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 10:23 | Сообщение # 6 |
|
Уважаемый

Группа:
Media-ProGroup
Сообщений: 830
Город: с ад (Омск)
Статус: 
| Уменьшайте дальность видимости обьектов
[MAP-FS]StuntSF v.1.4 [MAP-FS]MeGa Rampa [FS-MAP]SFJump - 100% [FS-MAP]SkRoad2! - 100% [FS-MAP]SKyJump - 100% [FS-MAP] BigFoot Stunt [FS-MAP]NightDrift-100%
|
| |
| | |
| [SFD]EvilRiaz | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 10:34 | Сообщение # 7 |
|
Советчик
![[SFD]EvilRiaz](http://www.sfd-team.ru/images/avatars/avatar_21.png)
Группа:
Разработчики
Сообщений: 1115
Город: City of Los Angeles
Статус: 
| Во во, для мелких ставьте 25 а для больших 100)
Где моя репа 0_o??? Мои работы Кто хочет такую штучку смотрим сюда Current Developments: [SFD] TDM Mode, [GolNet] Big City Life [GF Mod]
|
| |
| | |
| LOGOTiPiK | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 10:47 | Сообщение # 8 |
|
Уважаемый

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 831
Статус: 
| Эта софтина шоб транспорт расставлять?
|
| |
| | |
| logih | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 10:57 | Сообщение # 9 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 124
Статус: 
| SetTimerEx("PlayerObjectUpdate", 100, 1, "d", playerid); вот эта строка ???????? я вместо 100 , ставил и 5 и 1 , и чото крэшит , а всего 249 объектов щас , но они почемуто все сразу прогружаются
|
| |
| | |
| APTEM | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 11:01 | Сообщение # 10 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 199
Город: :дорог
Статус: 
| {ID,X,Y,Z,RX,RY,RZ,Дальность} Дальность = вот сюда и ставить надо 25 или 100, но это как сам хочешь.
[GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
|
| |
| | |
| logih | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 11:04 | Сообщение # 11 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 124
Статус: 
| {7231,-2023.713,159.498,54.741,0.0,0.0,0.0,1000.0} вот и чо тут 1000 чтоли дальность ?
|
| |
| | |
| APTEM | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 11:12 | Сообщение # 12 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 199
Город: :дорог
Статус: 
| да
[GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
|
| |
| | |
| logih | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 11:28 | Сообщение # 13 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 124
Статус: 
| ага спс , крэшов нет , но веть если будит много игроков на сервере , у всех они будут появляться , тогда всёткеж сервак упадёт ??
|
| |
| | |
| APTEM | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 11:37 | Сообщение # 14 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 199
Город: :дорог
Статус: 
| Недолжен, и + мне поставь
[GM] Counter-Strike 1.6 - Купить
|
| |
| | |
| logih | Дата: Понедельник, 18.08.2008, 12:04 | Сообщение # 15 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 124
Статус: 
|
|
| |
| |
|