Среда, 01.10.2008, 03:57
 
 
Приветствую Вас Проезжий | RSS
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск! · RSS ]
Страница 1 из 11
Модератор форума: MAK 
Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » Вопрос по постройке!
Вопрос по постройке!
3dgamerДата: Вторник, 22.07.2008, 16:25 | Сообщение # 1
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 228
Статус: status
Ну предположим я построил ммм базу!Как сделать там дверь я мимею ввиду как сделать чтобы по определенной каманде оьект стал двигатся как двер тоесть отодвигатся и прочее!Если делаю все через MTA RACE!



Мои работги:
[FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках)
[GM]The_Eternal_City0.2 15%
[GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
 
neversmileДата: Четверг, 24.07.2008, 13:45 | Сообщение # 2
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 27
Город: Нарва
Статус: status
Ты имеешь в ввиду ворота? если да то вот:

в начале:

Code
new Gate;

под public OnGameModeInit() :

Code
Gate = CreateObject(980,-2016.708,388.865,36.945,0.0,0.0,-90.000);//vorota na baze

и команда под public OnPlayerCommandText(playerid, cmdtext[]):

Code
if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.712,400.537,36.953,5);
return 1;
if(strcmp(cmd, "/closegate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.708,388.865,36.945,5);
return 1;
}

+ с тебя ^^





Сообщение отредактировал neversmile - Четверг, 24.07.2008, 13:47
 
3dgamerДата: Четверг, 24.07.2008, 18:58 | Сообщение # 3
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 228
Статус: status
слу координаты должны вести к месту где ворота остановятца? а каким я их тогда буду щитать и тд?



Мои работги:
[FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках)
[GM]The_Eternal_City0.2 15%
[GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
 
AVANGARDДата: Четверг, 24.07.2008, 19:20 | Сообщение # 4
Уверенный

Группа: Public Team
Сообщений: 188
Город: Омск
Статус: status
Обычные домашние двери(если ты про них) то он открываются поворотом по оси Z просто... Если про выдвигающиеся ворота то поставь закрытые и открытые ворота отсюда и бери координаты! Можешь скачать мой [FS] ALKATRAS и посмотреть как я там сделал ворота!

Респект пацанам из SAMP!
наш сайт http://www.joylife.ru/
[FS] ButtonEditor
[GM] BattleField2[changemap]
В разработке:
[FS] NEW_Alkatras
 
neversmileДата: Четверг, 24.07.2008, 19:29 | Сообщение # 5
Новенький

Группа: Продвинутые
Сообщений: 27
Город: Нарва
Статус: status
if(strcmp(cmd, "/opengate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.712,400.537,36.953,5); - это где они будут стоять после открытия

if(strcmp(cmd, "/closegate", true) == 0){
MoveObject(Gate,-2016.708,388.865,36.945,5); - это можеш не менять,это где они стоят после закрытия
(Gate = CreateObject(980,-2016.708,388.865,36.945,0.0,0.0,-90.000);//vorota na baze)

cool



 
3dgamerДата: Вторник, 26.08.2008, 23:31 | Сообщение # 6
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 228
Статус: status
с выдвиными то вродь пол xD Вопрос а как с простыми дверьми на что мне Z заменять что прост открылась вбок вот тут 2 дверки
Code

CreateObject(1506,-2811.118,-1523.263,139.838,0.0,0.0,-90.000);
CreateObject(1506,-2821.214,-1517.904,139.838,0.0,0.0,-90.000);

Каг? xD

Добавлено (26.08.2008, 23:31)
---------------------------------------------
Сори а поднятие темы!У мя 2 ворот по 1 команде должны!

Code

CreateObject(969,2053.838,2438.297,9.987,0.0,0.0,0.0);
CreateObject(975,2065.210,2438.407,11.495,0.0,0.0,0.0);
CreateObject(969,2047.709,2438.339,9.987,0.0,0.0,0.0);
CreateObject(969,2065.774,2438.401,9.987,0.0,0.0,0.0);

Первые 2 ето исходные а 2 две ето как после открытия!Каг в етом случае над чтоы оба открывались одной командой пусть /openv1!Ну и закрывались собственно на /closev1!?



Мои работги:
[FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках)
[GM]The_Eternal_City0.2 15%
[GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
 
DogДата: Вторник, 02.09.2008, 15:16 | Сообщение # 7
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 262
Город: Я ипу чтоли!!!
Статус: status
if(strcmp(cmdtext, "/opengate", true) == 0) {
MoveObject(gate,1595.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
MoveObject(gate,1578.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
return 1;
}
if(strcmp(cmdtext, "/closegate", true) == 0) {
MoveObject(gate,1589.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
MoveObject(gate,1583.7502,-1637.8627,14.3828,1.0);
return 1;
}

Координаты сам поставиш


Мои работы
[FS]Лицензия на авто!-100%-завершено
[FS]BAR LS+LV (V 1.0)-100%-завершено
[FS]Beach party-98%-в разработке
 
bleyzДата: Вторник, 02.09.2008, 16:29 | Сообщение # 8
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 227
Статус: status
if (strcmp(cmdtext, "/close1", true,10) == 0)
{,
MoveObject(pdgateLS,2053.838,2438.297,9.987, 2.0);
MoveObject(pdgateLS,2065.210,2438.407,11.495, 2.0);
return 1;
}
if (strcmp(cmdtext, "/open1", true,10) == 0)
{
MoveObject(pdgateLS,2047.709,2438.339,9.987, 2.0);
MoveObject(pdgateLS,2065.774,2438.401,9.987, 2.0);
return 1;
}

Сори за подпись хакнули мну...
 
DogДата: Вторник, 02.09.2008, 17:06 | Сообщение # 9
Уверенный

Группа: Продвинутые
Сообщений: 262
Город: Я ипу чтоли!!!
Статус: status
bleyz, А в чём разница я тоже самое и написал?


Мои работы
[FS]Лицензия на авто!-100%-завершено
[FS]BAR LS+LV (V 1.0)-100%-завершено
[FS]Beach party-98%-в разработке
 
Форум SA-MP & MTA DM всё о GTa San Andreas по сети » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » Вопрос по постройке!
Страница 1 из 11
Поиск:

Copyright SAMP-RUS© 2008