| Запись /spawn save |
| ms | Дата: Понедельник, 28.04.2008, 08:41 | Сообщение # 1 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 98
Город: Бабруйск =))
Статус: 
| Плять может хоть кто-нибудь тут сможет мне с этим помочь?! Нужно что бы позиция сохранялась в регу , т.е. при входе выходе не слитала!!! Отзовитесь люди! Те , кому не сложно взять pwn и вставить туда
Если йа тебе помог , если йа тебя рассмешил , стафь плюс , товарисч! =)
|
| |
| | |
| MAK | Дата: Понедельник, 28.04.2008, 10:19 | Сообщение # 2 |
|
Советчик

Группа:
Следователи
Сообщений: 1292
Город: ODESSA
Статус: 
| Попробуй это Code if (strcmp(cmdtext, "/pos", true)==0) { GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z); GetPlayerFacingAngle(playerid,Rotation); new File:pos=fopen("pos.txt", io_append); format(string, sizeof(string)," AddPlayerClass(0, %f, %f, %f, %f, 0, 0, 0, 0, 0, 0); //\r\n", X,Y,Z,Rotation); fwrite(pos, string); fclose(pos); format(string, sizeof(string), " Позиция (%f, %f, %f);", Float:X,Float:Y,Float:Z); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); format(string, sizeof(string), " Поворот (playerid,%f);", Float:Rotation); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, string); SendClientMessage(playerid, COLOR_WHITE, "Записано в scriptfiles/pos.txt."); return 1; }
|
| |
| | |
| brontozavr | Дата: Понедельник, 28.04.2008, 17:39 | Сообщение # 3 |
|
Постоялец

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 476
Город: Рыбинск
Статус: 
| ms, смотри мой мод. там записывается сохраненный респаун в регу.
мод Enemy Territory , обсудить на форуме Ссылка на обсуждение моего РПГ-ТДМ-ДМ мода CityLIfe Самая последняя версия мода CityLife 1.0.0 там же есть настроенный сервер!!! ФС "СИСТЕМА РЕГИСТРАЦИИ ИЗ CityLife" ФС "интерьеры"
|
| |
| | |
| Dog | Дата: Понедельник, 28.04.2008, 17:41 | Сообщение # 4 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 292
Город: Я ипу чтоли!!!
Статус: 
| Если всавляеш твой код то такие ошибки: error 017: undefined symbol "X" error 017: undefined symbol "Rotation" error 017: undefined symbol "X" error 017: undefined symbol "X" error 017: undefined symbol "Rotation"
НАШ САЙТ ДОСТУПЕН ПО НОВОМУ ДОМЕНУ SAMP-CITY.RU Мои работы [FS]Лицензия на авто!-100%-завершено [FS]BAR LS+LV (V 1.0)-100%-завершено [FS]Beach party-100%-завершено
|
| |
| | |
| MAK | Дата: Понедельник, 28.04.2008, 22:00 | Сообщение # 5 |
|
Советчик

Группа:
Следователи
Сообщений: 1292
Город: ODESSA
Статус: 
| А забыл, а ставь в ОнПлеерКомандекст это new Float:X, Float:Y, Float:Z, Float:Rotation;
|
| |
| | |
| 3dgamer | Дата: Понедельник, 28.04.2008, 22:44 | Сообщение # 6 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 234
Статус: 
| ыть а у мя другая фишка и код во мог раз больше правд=)
Мои работги: [FS]Mobile 99%(Потерял павн в поисках) [GM]The_Eternal_City0.2 15% [GM]Testing_mode0.1 100% Скачать
|
| |
| | |
| ms | Дата: Пятница, 25.07.2008, 19:26 | Сообщение # 7 |
|
Освоившийся

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 98
Город: Бабруйск =))
Статус: 
| Начал делать новый мод , снова понадабилась команда /spawn save... Команда "МАК`а" не то что мне нужно (мне нужно именно сохранение спавна , а не запись координат...) , а в Ситилайф не смог найти команду... хмм... Кому не трудно выложите скрипт плз... Буду благодарен =) Добавлено (25.07.2008, 19:26) --------------------------------------------- И тишина...
Если йа тебе помог , если йа тебя рассмешил , стафь плюс , товарисч! =)
Сообщение отредактировал ms - Пятница, 25.07.2008, 15:28 |
| |
| | |
| OKStyle™ | Дата: Пятница, 25.07.2008, 21:15 | Сообщение # 8 |
|
Джэдай

Группа:
Разработчики
Сообщений: 1934
Город: Оренбург
Статус: 
| ms, ну в OnPlayerSpawn делай сбор координат из файла.... только в примере мака надо записывать не в pos.txt, а в %s.txt, причем форматирование лучше по нику.
Мои работы * Меню цветов Слова окстайла всегда правда © HITMAN07
|
| |
| |
|