Цитата _BigSm0ke_ (

)
например создать переменную Spectate[playerid], которая после выхода их спектра становится равной 1, и в OnPlayerSpawn добавить условие, если переменная равна 1, то игрок появляется не в больнице, а на нужные координаты.
А вот это уже идея! Правда лучше использовать pVar в таких случаях