Это в начале ... ... ... {"SleepyHallow"}, {"WangView"}, {"DeathWay"}, {"TrainHouse"}, {"Glen"}, {"Abandon"} }; new Float:gRandomPlayerSpawns[1][3] = { {2223.8,-1147.1,1025.7} // координаты мотеля в LS, внутри }; ... ... ... . Проверь интерьер в ... ... else { SetPlayerToTeamColor(playerid); rand = random(sizeof(gRandomPlayerSpawns)); SetPlayerPos(playerid, gRandomPlayerSpawns[rand][0], gRandomPlayerSpawns[rand][1], gRandomPlayerSpawns[rand][2]); // Warp the player SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.0); SetPlayerInterior(playerid,15);//<- <- <- <-здесь должно быть 15 PlayerInfo[playerid][pInt] = 0; if (gdebug >=1){printf("DEBUG SPAWNED: Playerid:%d Team:%d SpawnPoint:%d", playerid, gTeam[playerid], rand);} //return 1; } return 1; } В pawno используй поиск, ищи gRandomPlayerSpawns, пяток строк всего где встречается.
Сообщение отредактировал zTron - Среда, 12.03.2008, 23:49 |