03:44
ОбновитьСмайлыУправление мини-чатом
МИНИ-ЧАТ
Главная страница!

 



 
        
Подвиcание SA-MP (2)
Max 20.02.2017 21:57
 





Рекомендуем:
Добавить IP: 95.172.59.51:7777





Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Реклама
Скрипт GTA 4 элементы Watch... 07.09.2014
Ferrari 360 Spider [EPM con... 13.12.2013
Porsche Cayenne Turbo 2012 ... 13.12.2013
Shelby Terlingua Mustang v1... 13.12.2013
Hamann Lamborghini Gallardo... 27.10.2013
Dgun (AvnanceRP,SampRP,Dimo... 19.03.2016
SAMP скрипт SX Events (MySQ... 03.03.2016
Карта ASL мэрия для SAMP се... 03.03.2016
AIM для SA-MP 0.3.7 22.02.2016
Скачать GTA SAMP 0.3.7 - Кл... 20.07.2015
Страница 1 из 11
Модератор форума: AXE, Weddew 
Форум SAMP о мультиплеерах для GTA. » SAMP скачивание и обсуждение » Вопросы и Проблемы » Не работает /exit
Не работает /exit
Sh1FTДата: Пятница, 01.06.2012, 22:35 | Сообщение # 1
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
Во время тестирования мода, заметил, что команда /exit не работает, войти в интерьер/дом/магазин могу, а выйти нет. В чем кроется проблема?


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
AlcoholikДата: Пятница, 01.06.2012, 23:00 | Сообщение # 2
Группа: Администратор
Сообщений: 8284
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 5935
Статус:
Quote (Sh1FT)
В чем кроется проблема?

в команде /exit



if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
ВеликсДата: Пятница, 01.06.2012, 23:09 | Сообщение # 3
Мастер джэдай
Группа: Модераторы
Сообщений: 3923
Награды: 287
Город: Мухосранск
Репутация: 8404
Замечания: 0%
Статус:
[off]
Quote (RoACh)
в команде /exit
кэп fun :D [/off]
Автору: В следующий раз выкладывай код.



[cut=freestyle]
ПРИНЕСЛА СОРОКА В РОТЕ ПРИВОРОТ ,
СВЯЗАЛАСЬ НА ШЕЕ ЛОЗА И БЫЛ ПОЛНЫЙ ПИ**ЕЦ,
ОСЕНЬ С ЗИМОЙ, ЛЕТО С ВЕСНОЙ,
ГУСЬ С ЛИСОЙ, ЕБ**ИСЬ ВО ТЬМЕ НОЧНОЙ.
УЗЕЛ ЗАВЯЗАЛСЯ, ПЕПЕЛ РАЗМЕТАЛСЯ И ЛИСА ЗАБЕРЕМЕНЕЛА.
ВМЕСТЕ ВЕК ВЕКОВАТЬ, ПУТУ НЕ РАЗВЯЗАТЬ.
ТРАВА ПЕРЕПЛЕТИСЬ, УЗЕЛ ЗАВОРОЖИСЬ.
ЛЕНАРУ ДАЙ УМА И ЛЕНУ
НА ВЕЛЕ НЕ ОТРАЗИСЬ,ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ ЕБ*СЬ
© Хасан
[/cut]
Sh1FTДата: Пятница, 01.06.2012, 23:15 | Сообщение # 4
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
Часть один.
Code
if(strcmp(cmd, "/exit", true,5) == 0)
  {
      if(IsPlayerConnected(playerid))
   {
    if (PlayerInfo[playerid][pLocal]< sizeof(HouseInfo)-1)//игрок в доме планируется создать 70 домов (ид от 0 до 69)
    {
     new i; i = PlayerInfo[playerid][pLocal];
     if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
     {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
      PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);// виртуальный мир, сброс, позднее в каждом доме будет свой вирт мир
      if(HouseInfo[i][hHel] == 1)//апгрнйд здоровья =>> автолечениме
      {
       new Float:tempheal;
       GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
       if(tempheal < 100.0)
       {
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
       }
      }
      return 1;
     }
    }
    for(new i = 0; i <  sizeof(HouseInfo); i++)
    {
     //printf("House :%d",i);
     if (PlayerToPoint(3, playerid,HouseInfo[i][hExitx], HouseInfo[i][hExity], HouseInfo[i][hExitz]))
     {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,HouseInfo[i][hEntrancex],HouseInfo[i][hEntrancey],HouseInfo[i][hEntrancez]);
      PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
      PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
      if(HouseInfo[i][hHel] == 1)//апгрнйд здоровья =>> автолечениме
      {
       new Float:tempheal;
       GetPlayerHealth(playerid,tempheal);
       if(tempheal < 100.0)
       {
        SetPlayerHealth(playerid,100.0);
       }
      }
     }
    }
    if(PlayerLSPaintballing[playerid] != 0)//проверил вроде пашет <img rel="usm" src="http://www.samp-rus.com/Smiles_for_forum/1.gif" border="0" align="absmiddle" alt=":)" />
    {
     LSPaintballPlayers --;
     PlayerLSPaintballing[playerid] = 0;
     PlayerLSPaintballKills[playerid]=0;
     SetPlayerPos(playerid, SBizzInfo[10][sbEntranceX], SBizzInfo[10][sbEntranceY], SBizzInfo[10][sbEntranceZ]);
     TogglePlayerControllable(playerid,1);
     SetPlayerWorldBounds(playerid,20000.0000,-20000.0000,20000.0000,-20000.0000); //пока мир в пейнболе не ограничен но будет
     ResetPlayerWeapons(playerid);//хрен вам халявные пухи
     SetPlayerHealth(playerid,100);//востанавливаем ХП
     TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     PlayerLSPaintballKills[playerid]=0;
     OnPaintballsUpdate();// обновления пейнбола, убрал нах из таймера, и в эту функцию
    }
    for(new i = 0; i <  sizeof(BizzInfo); i++)
    {
     //printf("Bizz :%d",i);
     if (PlayerToPoint(3, playerid,BizzInfo[i][bExitX], BizzInfo[i][bExitY], BizzInfo[i][bExitZ]))
     {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      PlayerInfo[playerid][pInt] = 0;
      SetPlayerPos(playerid,BizzInfo[i][bEntranceX],BizzInfo[i][bEntranceY],BizzInfo[i][bEntranceZ]);
      PlayerInfo[playerid][pLocal] = 255;
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     }
    }
              new newcar=GetPlayerVehicleID(playerid);
              if((newcar >= RentBoat[0]) && (newcar <= RentBoat[1]) || (newcar >= avia[0]) && (newcar <= avia[1]) || (newcar >= RentSportCar[0]) && (newcar <= RentSportCar[1]) || (newcar >= WangCar[0]) && (newcar <= WangCar[1]) || (newcar >= Kart[0]) && (newcar <= Kart[1]) || (newcar >= DilCar[0]) && (newcar <= DilCar[1]))
    {
     TogglePlayerControllable(playerid, 1);
     RemovePlayerFromVehicle(playerid);
    }
    else if (PlayerToPoint(5.0, playerid,388.3311,173.7665,1008.3828))//МЕРИЯ ЛОС САНТОС
             {
     if (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)
  {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,1480.9819,-1772.2211,18.7958);
      return 1;
  }
  else if (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) //МЕРИЯ САН ФИЕРРО
  {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,-2765.5166,375.5003,6.3359);
      return 1;
  }
  else if (GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8) //УЧАСТОК САН ФИЕРРО
  {
      SetPlayerInterior(playerid,0);
      TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
      SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
      SetPlayerPos(playerid,-1605.5148,711.5172,13.8672);
      return 1;
  }
}
    else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,-1404.5299,-259.0602,1043.6563))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2695.6235,-1704.6960,11.8438);
    }
    else if(PlayerToPoint(6, playerid,2235.5154,1637.6384,1008.3594))//kazino
    {
        SetPlayerPos(playerid,-2138.1,171.6,35.3);
        SetPlayerInterior(playerid,0);//1
     }
    else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,316.524994,-167.706985,999.661987))//оружейка 3 города
    {
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerVirtualWorld(playerid,0);
     SetPlayerPos(playerid,1676.536132,1555.370117,21.398166);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1443.0554,-581.1879,1055.0472))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2111.5686,-443.9720,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1464.7732,1557.5533,1052.5313))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2080.3079,-406.0309,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2807.6775,-1174.7574,1025.5703))//vagos
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2808.9116,-1178.6801,25.3531);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-2026.9553, -103.6235, 1035.1719))//АВТОШКОЛА
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2025.8208,-99.6853,35.1641);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-2029.6235,-119.2470,1035.1719))//АВТОШКОЛА выход на площадку
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2029.3864,-123.5353,35.2041);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-228.4397,1401.3210,27.7656))//Бар якудз выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2183.9277,646.7775,49.4375);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,246.8367,62.7593,1003.6406))//LSPD EXIT
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1551.9338,-1675.7233,16.0690);
    }
   else if (PlayerToPoint(4.0, playerid,964.1070,-53.2055,1001.1246))//выход с базы ФБР
    {
     TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerPos(playerid,608.9085,-1458.0469,14.3799);//
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 95.3829);
    }
else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,318.7347,1116.2026,1083.8828))//Нарики ЛС ВЫХОД
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2576.1077,-1070.6412,69.8322);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,493.2558,-24.2683,1000.6797))//ALHAMBRA EXIT
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1833.4850,-1682.5743,13.4714);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1204.8462,-13.8521,1000.9219))//PIGPEN EXIT
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2419.5559,-1226.5612,24.9379);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)//24/7 lspd
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1352.3340,-1755.7065,13.3530);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)//24/7 у вокзала
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1831.5400,-1843.3800,13.5781);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3)//24/7 lspd
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1315.5079,-898.6632,39.5781);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4)//24/7 у вокзала
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,996.1501,-920.4696,42.1797);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5)//24/7 на трассе
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1560.5457,-2735.1787,48.7435);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6)//24/7 в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2192.7148,1991.3915,12.2969);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7)//24/7 в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-80.1391,-1169.0200,2.1837);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8)//24/7 в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2097.3679,2221.4048,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 9)//24/7 в лв2
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2248.2126,2398.6345,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 10)//24/7 в лв3
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2452.6738,2062.5317,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-26.5594,-56.2128,1003.5469)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 20)//24/7 деревня Моб
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-99.2416,1084.2118,19.7422);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,207.7608,-110.4490,1005.1328))//ZIP выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2244.9285,-1663.2085,15.4766);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)//cLUCKIN BELL
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,925.2015,-1352.7056,13.3766);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)// НЕДАЛЕКО от пигпена
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2422.7649,-1508.6964,23.9922);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3)// в лос сантосе
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2397.9189,-1896.2841,13.3828);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4)// в лв клукин белл
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2635.5415,1672.3394,11.0234);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5)// в сф у оружейки
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2672.6272,260.2052,4.6328);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    

Добавлено (01.06.2012, 23:14)
---------------------------------------------
Часть два.

Code
else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6)// в сф в центре
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1816.9197,614.5831,35.1719);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7)// в пригороде лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,171.3097,1174.4680,14.7578);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8)// в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2823.5286,2406.6899,11.0625);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 9)// в пригороде лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2393.3237,2044.3795,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,365.0979,-11.5084,1001.8516)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 10)// в пригороде лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1211.5936,1833.1958,41.9297);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2215.5393,-1150.6487,1025.7969))//Отель
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2227.9600,-1159.6852,25.7832);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1211.8577,-27.0540,1000.9531) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1)//Коронос выход /бар
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1753.6689,-1894.1117,13.5571);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1211.8577,-27.0540,1000.9531) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)//русская мафия выход /бар
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,726.3952,-1276.2422,13.6484);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2306.0347,-15.7305,26.7496) && GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2)//Банк
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-180.5210,1133.0691,19.7422);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,681.3265,-451.4344,-25.6172))//Real Mob bar
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-206.7455,1119.2449,20.4297);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1494.2778,1303.7288,1093.2891))//аВТОШКОЛА ЛС
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,726.0222,-1438.0669,13.5391);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) //у аВТОШКОЛы ЛС бургер
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,814.5947,-1616.7864,13.5893);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2) //у вайнвуда
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1199.8739,-921.0864,43.1041);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) //у вайнвуда
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2334.1580,-168.1219,35.3203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4) //сф бургер в центре
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1910.3036,830.2589,35.1719);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5) //сф бургер на окраине у церкви
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2357.6965,1007.6877,50.8984);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6) // бургер в центре
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2364.4133,2071.3438,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7) // бургер в центре2
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2469.5774,2035.4524,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 8) // бургер в центре3
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2171.8323,2794.2476,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 9) // бургер в центре4
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1160.8427,2070.6765,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,362.9598,-75.2528,1001.5078)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 10) // бургер в центре5
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1875.0925,2070.0295,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(6.0, playerid,-1404.5299,-259.0602,1043.6563))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2695.6235,-1704.6960,11.8438);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1443.0554,-581.1879,1055.0472))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2111.5686,-443.9720,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,2561.0635,-1289.2465,1054.6406))//stip club
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1807.1371,535.0795,35.1668);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,-1464.7732,1557.5533,1052.5313))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-2080.3079,-406.0309,38.7344);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 1) // пицерия лс
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2102.9167,-1806.3696,13.5547);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 2) // пицерия лс
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,203.4810,-205.7071,1.5781);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 3) // в сф
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1806.9998,943.9623,24.8906);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 4) // в сф
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,-1723.7949,1360.3730,7.1875);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 5) // в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2084.3523,2221.5403,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
       else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 6) // в лв у участка
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2329.7712,2530.1462,10.8203);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,372.3585,-133.1505,1001.4922)&& GetPlayerVirtualWorld(playerid) == 7) // в лв
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,2635.6912,1849.9164,11.0234);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1261.5294,-785.2265,1091.9063)) // Особняк диких псов 1 выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
     SetPlayerPos(playerid,1258.4050,-785.2994,92.0302);
    }
    else if (PlayerToPoint(3.0, playerid,2324.2817,-1148.3231,1050.7101))//выход с базы ЛКН
    {
     TeleportInProgress[playerid]=1;//флаг телепорта
        SetPlayerInterior(playerid,0);
        SetPlayerPos(playerid,1126.9773,-2036.9279,69.8837);//
        SetPlayerFacingAngle(playerid, 270.3829);
       }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,1298.9790,-795.8843,1084.0078)) // Особняк диких псов 2 выход
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
     SetPlayerPos(playerid,1298.5428,-799.0166,84.1406);
    }
    else if (PlayerToPoint(8.0, playerid,390.0836,173.7753,1008.3828))
    {
        SetPlayerInterior(playerid,0);
     SetPlayerPos(playerid,1480.9478,-1769.7148,18.7958);
     SetPlayerVirtualWorld(playerid, 0);
    }
    else if(NoFuel[playerid] == 1)
    {
        TogglePlayerControllable(playerid, 1);
     RemovePlayerFromVehicle(playerid);
     NoFuel[playerid] = 0;
    }
   }
   return 1;
  }

Добавлено (01.06.2012, 23:15)
---------------------------------------------
И немного еще информации. Команда не работает только для выходов из интерьеров, но на условие выхода из личного авто реагирует отлично.


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
AlcoholikДата: Пятница, 01.06.2012, 23:58 | Сообщение # 5
Группа: Администратор
Сообщений: 8284
Награды: 111
Город: Санкт-Петербург
Репутация: 5935
Статус:
а ты уверен, что у тебя виртуальный мир меняется при входе в интерьер?


if(isset($beer)&&isset($girl)) { drink($beer);fuck($girl); }else die();
Мониторинг sa:mp серверов


Приватно никого не консультирую, моды также не пишу, ни так, ни за деньги.
Моя ICQ 675715, пишу только с неё. Все остальные Роачи фейки, ничего я не продаю и продавать не буду, вас разводят.
Sh1FTДата: Суббота, 02.06.2012, 11:53 | Сообщение # 6
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
RoACh, еслибы в вирт марих было дело, то не работали те где они используются. Но не работают все телепорты на выход.


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
DrevenДата: Суббота, 02.06.2012, 13:59 | Сообщение # 7
Гуру
Группа: Продвинутые
Сообщений: 1094
Награды: 205
Город: od.ua
Репутация: 1099
Замечания: 0%
Статус:
new i; i = PlayerInfo[playerid][pLocal];

Ты уверен что при входе в дом, ты pLocal присваиваешь правильное значение?



www.samp-rpg.com
Sh1FTДата: Суббота, 02.06.2012, 16:02 | Сообщение # 8
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
Dreven, раньше работали, следовательно присваивал верно. В данный момент не работает.

Добавлено (02.06.2012, 16:02)
---------------------------------------------
Насколько идиотски это не выглядило, но я нашел причину отрубание команды /exit:

Code
//=================================Groove===================================
  GROOVE[0] = AddStaticVehicleEx(567,2473.3225,-1692.1725,13.3877,356.8747,16,16,60000); // groove
  GROOVE[1] = AddStaticVehicleEx(534,2482.0540,-1692.7776,13.2696,355.2820,16,16,60000); // groove
  GROOVE[2] = AddStaticVehicleEx(567,2491.8843,-1684.1475,13.2729,270.0686,16,16,60000); // groove
  GROOVE[3] = AddStaticVehicleEx(534,2501.5566,-1682.5068,13.1432,287.6816,16,16,60000); // groove
  GROOVE[4] = AddStaticVehicleEx(411,2516.9412,-1672.1205,13.7597,66.4106,16,16,60000); // groove

//------------------------Ballas----------------------------------------------
     BALLAS[0] = AddStaticVehicleEx(536,937.7411,-1124.4806,23.6965,1.9095,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[1] = AddStaticVehicleEx(534,933.5216,-1124.6000,23.7110,359.0140,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[2] = AddStaticVehicleEx(522,930.5392,-1122.7776,23.5678,358.7403,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[3] = AddStaticVehicleEx(567,927.6617,-1124.6302,23.8627,0.9709,5,5,60000); // Ballas
  BALLAS[4] = AddStaticVehicleEx(566,923.0872,-1124.4606,23.7752,358.6739,5,5,60000); // Ballas
//---------==========----------===========--Âàãîñ---------==========-------------===
  VAGOS[0] = AddStaticVehicleEx(536,2769.7598,-1606.4406,10.6369,272.1017,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[1] = AddStaticVehicleEx(522,2769.1748,-1610.6688,10.4866,271.0453,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[2] = AddStaticVehicleEx(535,2769.1733,-1614.7150,10.7038,271.0568,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[3] = AddStaticVehicleEx(575,2783.4451,-1624.1788,10.6260,358.1400,6,6,60000); // âàãèíîñ
  VAGOS[4] = AddStaticVehicleEx(576,2787.0615,-1623.9431,10.5528,359.3225,6,6,60000); // âàãèíîñ

//========================================Ýëü=Êîðîíîñ================================
  CORONOS[0] = AddStaticVehicleEx(536,1767.6971,-2046.4091,13.4645,270.3748,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[1] = AddStaticVehicleEx(535,1767.6720,-2050.2747,13.5146,270.9290,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[2] = AddStaticVehicleEx(560,1768.1116,-2033.2703,13.3947,270.1949,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[3] = AddStaticVehicleEx(534,1768.0870,-2029.1852,13.3993,267.3065,7,7,60000); // êîðîíîñ
  CORONOS[4] = AddStaticVehicleEx(522,1767.0747,-2040.4336,13.0815,268.5329,7,7,60000); // êîðîíîñ

//=================================================Street Racer=================================
     RACER[0] = AddStaticVehicleEx(506,-2748.8145,-307.6848,6.8163,47.8014,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[1] = AddStaticVehicleEx(451,-2745.8896,-304.6449,6.8214,50.1385,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[2] = AddStaticVehicleEx(415,-2742.6453,-301.5764,6.7888,48.2308,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[3] = AddStaticVehicleEx(560,-2739.2393,-298.1898,6.7147,45.0140,1,1,60000); // ñòðèòû
  RACER[4] = AddStaticVehicleEx(522,-2736.6194,-296.2171,6.5929,47.5779,1,1,60000); // ñòðèòû
  SAMOLET[0] = AddStaticVehicleEx(487,-1263.8484,1.6650,14.3024,133.3359,9,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[1] = AddStaticVehicleEx(487,-1269.3434,7.0917,14.3350,132.8934,9,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[2] = AddStaticVehicleEx(513,-1273.7644,16.7534,14.6928,138.3020,10,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[3] = AddStaticVehicleEx(513,-1280.3792,23.9364,14.6826,129.9615,10,3,60000); // rentcar
  SAMOLET[4] = AddStaticVehicleEx(519,-1292.1368,34.6465,15.0731,135.0301,1,1,60000); // rentcar
  MEX[0] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.6274,294.3266,40.9283,89.8104,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  MEX[1] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.5271,298.4392,40.9391,89.4568,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  MEX[2] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.5872,302.5541,40.9392,89.3140,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  MEX[3] = AddStaticVehicleEx(525,-1913.6693,306.8504,40.9385,89.4792,1,1,60000); // ìåõàíèê êàð
  KOKO[0] = AddStaticVehicleEx(483,-1117.0050,-1624.6185,76.3662,268.1336,6,3,60000); // Ko-Ko Ìèíèâåí
  KOKO[1] = AddStaticVehicleEx(560,-1106.3326,-1631.6882,76.0793,269.6851,6,0,60000); // Ko-Ko Ñóëòàí
  KOKO[2] = AddStaticVehicleEx(522,-1094.1919,-1659.6451,75.9418,354.9709,6,3,60000); // Ko-Ko Ìîòèê
  KOKO[3] = AddStaticVehicleEx(402,-1087.6144,-1658.6088,76.2023,355.7408,6,39,60000); // Ko-Ko Buffalo
  KOKO[4] = AddStaticVehicleEx(566,-1116.6866,-1618.3390,76.1547,269.3960,6,1,60000); // Ko-Ko Tahoma
  AddStaticVehicleEx(452,719.7117,-1702.4694,-0.3653,189.1021,56,53,60000); // ëîäêà ê äîìó
     AddStaticVehicleEx(481,-1997.0267,201.7448,27.2021,266.5128,0,0,60000); // âóëèê óêðàèíöàì
  AddStaticVehicleEx(481,-1997.0219,204.1243,27.2030,268.5311,65,9,60000); // âóëèê óêðàèíöàì
  AddStaticVehicleEx(481,-1997.0891,211.7363,27.2054,271.2073,9,9,60000); // âóëèê óêðàèíöàì
  AddStaticVehicleEx(481,-1997.1504,213.8710,27.2040,268.9509,19,19,60000); // âóëèê óêðàèíöàì

  SetVehicleVirtualWorld(302 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(301 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(333 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(205 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(253 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(254 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(383 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(414 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(407 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(406 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(337 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(137 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(133 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(134 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(346 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(345 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(366 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(237 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(236 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(255 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(256 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(146 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(208 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(207 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(239 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(240 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(241 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(243 , 1);
  SetVehicleVirtualWorld(242 , 1);

При комментировании или удалении этих строк, проиходит отключение команды /exit. Вопрос, как??? crazy :D Мне надо убрать их а не могу :D



-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
MarkeloFFДата: Суббота, 02.06.2012, 18:19 | Сообщение # 9
Советчик
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 1032
Награды: 14
Город: Калининград
Репутация: 191
Замечания: 80%
Статус:
Sh1FT, эм... у тебя машины в public OnPlayerCommandText? fun
По сабжу: помести это всё в OnGameModeInit

Sh1FTДата: Суббота, 02.06.2012, 21:49 | Сообщение # 10
Постоялец
Группа: Продвинутые
Сообщений: 470
Награды: 4
Город: Курск
Репутация: 62
Замечания: 40%
Статус:
MarkeloFF, где я писал что они там? Я написал что причина в этих строках. И да проблему решил, виновата моя невнимательность, коментил участок функции. Тему офф


-Записался на бокс, а Брат на борьбу.
-И что теперь?
-Не ссоримся, очкуем оба.

[B]контакте правильно воспитывает детей: сначала п?здили помидоры на ферме, теперь сидят в тюряге.

Что делает современная девушка расставшись с парнем? Она судорожно размышляет какой статус написать в контакте, чтоб ему было обидно.

Одноклассники стали платными... А одноклассницы еще дороже! :D

В лифте не хватает кнопки ''Быстрее,я ссать хочу'' :D :D
Форум SAMP о мультиплеерах для GTA. » SAMP скачивание и обсуждение » Вопросы и Проблемы » Не работает /exit
Страница 1 из 11
Поиск:





 


 


 
Хостинг от uCoz SAMP-RUS.COM