| Daniel | Дата: Четверг, 06.03.2008, 16:19 | Сообщение # 1 |
|
Новенький

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 4
Город: Кстово
Статус: 
| Всем привет!! Я тут тока вчера зарегился и у меня сразу такой вопрос. Как известно, скрипты SA-MP дают массу возможностей, которые недоступны в одиночной игре, такие как ходить и ездить под водой, телепортироваться и тп. Это все, конечно, хорошо, но вот эффектов одиночной игры не хватает. И тут я подумал: почему разработчики мультилпееров для GTA SA сделали так, что в сетевой игре создается впечатление, что играешь не в ГТА, а во что-то, построенное из ее объектов?? И ботов нет, хотя в обычной ГТА они на каждой улице толпой ходят, и машин маловато, а там целые магастрали в пробках! Почему всего этого нету в МП?? Почему для МП нужно было писать отдельные скрипты, а не редактировать уже присутствующие в игре?? Конечно, можно понять - это либо сложно, либо нагрузка на сервак сильная будет. НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ ТАК: 1. Использовать одиночную игру за основу и в НЕЕ вставить мультиплеер; 2. В качестве серва использовать программу, которая бы синхронизировала все происходящее в игре между игроками.
|
| |
| |
| LuxurY | Дата: Четверг, 06.03.2008, 21:41 | Сообщение # 2 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 268
Город: OZ
Статус: 
| Quote (Daniel) Всем привет!! Я тут тока вчера зарегился и у меня сразу такой вопрос. Как известно, скрипты SA-MP дают массу возможностей, которые недоступны в одиночной игре, такие как ходить и ездить под водой, телепортироваться и тп. Это все, конечно, хорошо, но вот эффектов одиночной игры не хватает. И тут я подумал: почему разработчики мультилпееров для GTA SA сделали так, что в сетевой игре создается впечатление, что играешь не в ГТА, а во что-то, построенное из ее объектов?? И ботов нет, хотя в обычной ГТА они на каждой улице толпой ходят, и машин маловато, а там целые магастрали в пробках! Почему всего этого нету в МП?? Почему для МП нужно было писать отдельные скрипты, а не редактировать уже присутствующие в игре?? wall Конечно, можно понять - это либо сложно, либо нагрузка на сервак сильная будет. НО ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ БЫЛО СДЕЛАТЬ ТАК: 1. Использовать одиночную игру за основу и в НЕЕ вставить мультиплеер; 2. В качестве серва использовать программу, которая бы синхронизировала все происходящее в игре между игроками. mda мультиплеер использует возможности игры. поэтому никаких "новых" фичей там нету. а насчет ботов ты не один такой. все хотят ботов.
www.gtascript.ru admin www.gtascript.ru - профессиональный скриптинг SA-MP, MTA
|
| |
| |
| 131313 | Дата: Суббота, 08.03.2008, 14:25 | Сообщение # 3 |
|
Группа:
Удаленные
| вся инфа есть http://games.nadym.ru/gta/
|
| |
| |
| DarkByte | Дата: Суббота, 08.03.2008, 14:55 | Сообщение # 4 |
|
Долгожитель

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 1311
Город: Челябинск
Статус: 
| Почему мне кажется что вчера я уже отвечал на этот пост?
[SA-MP Anti-Cheat System v1.0.6] [SA-MP Anti-Flood v0.3] [Исходные коды MTA:DM открыты!] [Обновление SA-MP 0.2X] [Новый wiki по SA-MP] 
|
| |
| |