Главная страница!

 



 
        
Multi-Actio:SF x1 (15)
Borog">03.09.2010 22:52
 





Рекомендуем:
IP: 80.90.118.163:7828





Статистика Top 5
Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Последние ответы
Mazda RX-7 Type RZ 26.08.2010
Nissan Skyline BNR34 GT-R v... 26.08.2010
Police Corvet 26.08.2010
Croatian Police Unit Ford C... 24.08.2010
Ferrari F50 Spider v2 24.08.2010
[FS]VIP_Admin-place 01.09.2010
[FS+include] Create Avtomat... 01.09.2010
[FS] SafeHold v 0.1.1 26.08.2010
[GM] Raven's Role Play ... 23.08.2010
SA-MP 0.3b R2 Linux Server 22.08.2010
Lada Granta: ещё не вы... 03.09.2010, 23:13 Мировые Новости
Вопрос | Ответ 03.09.2010, 23:09 The Godfather
Mafia II умирает, нужн... 03.09.2010, 23:03 Игры
Multi-Actio:SF x1 03.09.2010, 22:52 Сервера
GameZet SA-MP Server [... 03.09.2010, 22:14 Сервера
Лучшие пользователи Лучшие комментаторы Самые популярные темы форума
-=AXE=- Ответов: 4445
-=[RD]Chez=- Ответов: 3298
-=Eakwarp=- Ответов: 3067
-=YnesloDaleKo=- Ответов: 2990
-=Stels=- Ответов: 2937
-=AXE=- Комментариев: 534
-=Fred777=- Комментариев: 226
-=JaguaR=- Комментариев: 203
-=Sprunk=- Комментариев: 194
-=PaKa22=- Комментариев: 184
[Архив] Вопрос | О... ▼ The Godfather       Ответов: 9999 
[Архив] Вопрос | О... ▼ The Godfather       Ответов: 9984 
Вопрос - Ответ ▼ Вопросы и Проблемы       Ответов: 8427 
Вопрос | Ответ ▼ The Godfather       Ответов: 3026 
Набор в команду SAMP-RU... ▼ Наш Форум       Ответов: 2933 
Страница 433 из 562«12431432433434435561562»
Модератор форума: MAK, JaguaR 
Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. »   » Вопросы и Проблемы » Вопрос - Ответ (Задавайте мелкие вопросы в этой теме.)
Вопрос - Ответ
22134Дата: Четверг, 11.03.2010, 16:42 | Сообщение # 6481
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 111
Награды: 0
Город: okt
Статус: Offline
Quote (_Gep@rD_)
Есть ты про это код я тебе кину там все просто

не совсем так,но кинь

Хостинг SA:MP
icq 11-279-297
AwmДата: Четверг, 11.03.2010, 16:42 | Сообщение # 6482
Мастер джэдай
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 2429
Награды: 47
Город: Таллинн
Статус: Offline
там походу версия не подходит или чета такое, короче скачай кряк другой для игры.


You get a lot more with a nice word and a gun then with a nice word.©Al Capone
_MasteR_Дата: Четверг, 11.03.2010, 17:33 | Сообщение # 6483
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 18
Награды: 2
Город: Красноярск
Статус: Offline
Решил создать монстр-бот, у которого 20000хп, при этом его можно убить с m4 либо с дробана )) за него дают несколько там exp и если в банде, то кол-во человек которые оказались рядом с этим ботом в момент смерти, все экспы умножаются на это число людей, так вот у мну чёт не хочет монстр фурычить, ниже сам код и список ошибок, помогите ))
Код:
[pwn]
В public OnGameModeInit()
InitMonsters();
SetTimer("MonsterMove",2000,1);
SetTimer("GetKeys",200,1);

Конец public OnGameModeInit()

Код в самом конце:

InitMonsters()
{
//-5.5228,1522.1177,12.7500
if (IsValidObject(monster_id));
monster_id = CreateObject(3528,-5.5228,1522.1177,12.7500);
Monster[0][m_posx] = -5.5228;
Monster[0][m_posy] = 1522.1177;
Monster[0][m_posz] = 12.7500;
Monster[0][m_hlth] = 20000;
Monster[0][m_exp] = 10;
SetObjectPos(monster_id,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public MonsterMove()
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:r1;

GetObjectPos(monster_id,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);

MapIcons[MAX_HOUSES+28][icon_posx] = Monster[0][m_posx];
MapIcons[MAX_HOUSES+28][icon_posy] = Monster[0][m_posy];
MapIcons[MAX_HOUSES+28][icon_posz] = Monster[0][m_posz];

for (new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if (IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerPos(i, x, y, z);

r1 = GetPlayerDistanceTo(i,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);

if (r1 < 100 && r1 >= 50) MoveObject(monster_id, x, y, z + 5.0, 20.0);
else if (r1 < 50 && r1 >= 5) CreateExplosion(x + random(31) - 15,y + random(31) - 15, z, 3, 1);
else if (r1 < 5 && r1 > 0) SetPlayerHealth(i,-50.0);
}
}
return 1;
}

Float:GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
{
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
else GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
x += (distance * floatsin(-a, degrees));
y += (distance * floatcos(-a, degrees));
return a;
}

public GetKeys()
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:angle;
new Float:r;
new string[255];
new keys, updown, leftright;
new z1,weaponid;
for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
GetPlayerKeys(playerid, keys, updown, leftright);
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
r = GetPlayerDistanceTo(playerid,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);
if (keys == KEY_FIRE && floatcmp(100.0,floatabs®) == 1)
{
weaponid = GetPlayerWeapon(playerid);
z1 = 0;
for (new c=0; c<10; c++)
{
GetXYInFrontOfPlayer(playerid,x,y,c*10);
if (floatabs(Monster[0][m_posx] - x) < 5 && floatabs(Monster[0][m_posy] - y) < 5) z1 = 1;
}
if (z1 == 1 && (weaponid == WEAPON_SHOTGSPA || weaponid == WEAPON_AK47 || weaponid == WEAPON_M4))
{
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
Monster[0][m_angle] = angle - 90;
SetObjectRot(monster_id,0,0,Monster[0][m_angle]);
Monster[0][m_hlth]--;
}
if (Monster[0][m_hlth] < 1)
{
for (new a = 0; a < MAX_PLAYERS; a++)
{
if (IsPlayerConnected(a) && PlayerToPoint(120.0,a,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]))
{
new gangnum = playerGang[a];
if (gangnum > 0)
{
for(new j = 0; j < gangInfo[gangnum][1]; j++)
{
PlayerPlaySound(gangMembers[gangnum][j], 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
PLayerInfo[gangMembers[gangnum][j]][pExp] = PLayerInfo[gangMembers[gangnum][j]][pExp] + Monster[0][m_exp];
OnPlayerUpdate(gangMembers[gangnum][j]);
GivePlayerWeapon(gangMembers[gangnum][j], WEAPON_ROCKETLAUNCHER, 1);
GameTextForPlayer(gangMembers[gangnum][j], "Monster is Destroyed!!!", 3000, 4);
SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_YELLOW, " *** Áàíäíûé Áîíóñ!!!");
format(string, sizeof(string), " *** Ïîëó÷åíî +%d EXP!! Ïëþñ îäíà ðàêåòà!", Monster[0][m_exp]);
SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_YELLOW, string);
}
}
else
{
PlayerPlaySound(a, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
PLayerInfo[a][pExp] = PLayerInfo[a][pExp] + Monster[0][m_exp];
OnPlayerUpdate(a);
GivePlayerWeapon(a, WEAPON_ROCKETLAUNCHER, 1);
GameTextForPlayer(a, "Monster is Destroyed!!!", 3000, 4);
format(string, sizeof(string), " *** Ïîëó÷åíî +%d EXP!! Ïëþñ îäíà ðàêåòà!", Monster[0][m_exp]);
SendClientMessage(a, COLOR_YELLOW, string);
}
}
}
InitMonsters();
}
format(string, sizeof(string), "~r~HP:%d", Monster[0][m_hlth]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
}
}
}

код конец.
[/pwn]
Ошибки
[pwn]
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(4559) : warning 217: loose indentation
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23276) : error 017: undefined symbol "monster_id"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23276) : error 036: empty statement
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 217: loose indentation
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : error 017: undefined symbol "monster_id"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : error 017: undefined symbol "Monster"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

7 Errors.
[/pwn]

[ER]ChezДата: Четверг, 11.03.2010, 17:51 | Сообщение # 6484
Уверенный в себе
Группа: Пользователи
Сообщений: 250
Награды: 5
Город: Крыжопль
Статус: Offline
Мдооо....
Заюзай плагин ботов, чем так извращаться
BraBuSДата: Четверг, 11.03.2010, 18:56 | Сообщение # 6485
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Астана
Статус: Offline
Помогите пожалуйста почему я скачал сервер, сделал всё правильно. Почему же мультиплейер пишет Retreining info... пожалуйста помогите. Может быть проблема с айпи ? ;)
_Gep@rD_Дата: Четверг, 11.03.2010, 19:45 | Сообщение # 6486
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 193
Награды: 7
Город: gta-mp.su
Статус: Offline
BraBuS, Да ты прав проблема в IP сервер либо не работает либо фаервол закрыл ваш город...
Попробуй другой IP сервера


_____________________________________________________
Помощь в ICQ Чем смогу тем и помогу 479-361-933
******************************************************
СТАТУС ГОТОВНОСТИ SfDmOpti
59% Преостановлен.
_______________________________________________________
СТАТУС ГОТОВНОСТИ LSDMFAQ
95% Остановлен (лень делать xD)
nitioДата: Четверг, 11.03.2010, 20:01 | Сообщение # 6487
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 155
Награды: 7
Город: Москва
Статус: Offline
народ как зделать чтобы объекты можно было поднимать? допустим пишешь команду /lift 1 up он поджнимает этот объект в верх, а есле /lift 1 down опускает, можите примерно написать код как эт зделатЬ? Очень хою научится =(

Мои старания
[FS] CarBuy - не Larp

[GM] GodFather (Edit)

_Gep@rD_Дата: Четверг, 11.03.2010, 20:04 | Сообщение # 6488
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 193
Награды: 7
Город: gta-mp.su
Статус: Offline
nitio, знаешь что такое шлакбаум??
Вот по аналогией шлакбаума сделай там вроде все очень просто. ))))


_____________________________________________________
Помощь в ICQ Чем смогу тем и помогу 479-361-933
******************************************************
СТАТУС ГОТОВНОСТИ SfDmOpti
59% Преостановлен.
_______________________________________________________
СТАТУС ГОТОВНОСТИ LSDMFAQ
95% Остановлен (лень делать xD)
[FeeL]Дата: Четверг, 11.03.2010, 20:35 | Сообщение # 6489
Уверенный в себе
Группа: Publishers
Сообщений: 228
Награды: 10
Город: Киров
Статус: Offline
Quote (nitio)
народ как зделать чтобы объекты можно было поднимать? допустим пишешь команду /lift 1 up он поджнимает этот объект в верх, а есле /lift 1 down опускает, можите примерно написать код как эт зделатЬ? Очень хою научится =(

[pwn]new tmp[256];
new idx;
if(strcmp(cmd,"/lift",true) == 0)
{
tmp=strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,color,"Используй mraz: /lift [этаж]");
new etazh;
etazh = strval(tmp);
MoveObject(objectid,X,Y,Z+etazh+10,speed);
return 1;
}[/pwn]
это так к примеру :)

Перевожу небольшие моды с английского на русский язык. Недорого ~20-30р
подпись превышает допустимые размеры .!.
AwmДата: Четверг, 11.03.2010, 21:00 | Сообщение # 6490
Мастер джэдай
Группа: Ангел Хранитель
Сообщений: 2429
Награды: 47
Город: Таллинн
Статус: Offline
[FeeL],
[pwn]new tmp[256],cmd[256],idx;
if(!strcmp(cmd,"/lift",true))
{
tmp=strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,color,"Используй mraz: /lift [этаж]");
new etazh = strval(tmp);
MoveObject(objectid,X,Y,Z+etazh+10,speed);
return 1;
}[/pwn]
так не каг?

Добавлено (11.03.2010, 21:00)
---------------------------------------------
и кстате не заметил, в коде задаётся не этаж а высота объекта и еще +10 единиц....



You get a lot more with a nice word and a gun then with a nice word.©Al Capone
[FeeL]Дата: Четверг, 11.03.2010, 21:09 | Сообщение # 6491
Уверенный в себе
Группа: Publishers
Сообщений: 228
Награды: 10
Город: Киров
Статус: Offline
Quote (Awm)
и кстате не заметил, в коде задаётся не этаж а высота объекта и еще +10 единиц....

ну это я приблизительно сделал, типо если он ввёл /lift 1 , то его от земли по оси Z поднимало на 11 единиц, ну чтобы хоть разница была видна, а как он под себя сделает, это уже его проблемы ;)

Перевожу небольшие моды с английского на русский язык. Недорого ~20-30р
подпись превышает допустимые размеры .!.
nitioДата: Четверг, 11.03.2010, 21:21 | Сообщение # 6492
Уверенный в себе
Группа: I'm V.I.P.
Сообщений: 155
Награды: 7
Город: Москва
Статус: Offline
[FeeL], спс, но я нуб =( по павно чтото понемаю но не очень =), можешь по конкретней сказать, у меня фракция стороители, и как мне зделать чтобы они объекты могли поднимать?

Добавлено (11.03.2010, 21:21)
---------------------------------------------
я вот построил командой забор к примеру, и хочю его поднять или опустить, /lift 1 up вот так, а есле делать чтобы под шлагбаум там не как не зделать, как можно зделать есле там конкретный объект, а у меня случайный получается потомучто я его в игре сторою=( так же и с лифтом =( помогите кто может очень надо =((((


Мои старания
[FS] CarBuy - не Larp

[GM] GodFather (Edit)

_Gep@rD_Дата: Четверг, 11.03.2010, 23:03 | Сообщение # 6493
Уверенный в себе
Группа: Продвинутые
Сообщений: 193
Награды: 7
Город: gta-mp.su
Статус: Offline
nitio, ObjectMove () тебе в помощь


_____________________________________________________
Помощь в ICQ Чем смогу тем и помогу 479-361-933
******************************************************
СТАТУС ГОТОВНОСТИ SfDmOpti
59% Преостановлен.
_______________________________________________________
СТАТУС ГОТОВНОСТИ LSDMFAQ
95% Остановлен (лень делать xD)
KrAISaUДата: Пятница, 12.03.2010, 00:16 | Сообщение # 6494
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: Киев
Статус: Offline
Quote (Awm)
KrAISaU, у меня было тоже самое когда скачал гта с инета, но потом скачал другой gta_sa.exe и всё норм стало.

у меня купленый ГТА(не лиц).у меня он 1-2 года ишел нормально а тут бац и все.запускает гта вместо сампа терь.
SprunkДата: Пятница, 12.03.2010, 06:37 | Сообщение # 6495
Хостинг-провайдер
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2367
Награды: 124
Город: Волгоград.
Статус: Offline
_Gеp@rD_ MoveObject

pawn.su - Аренда игровых серверов.

GameZet SA-MP Server [0.3b]

IP: 188.134.31.41:7777

Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. »   » Вопросы и Проблемы » Вопрос - Ответ (Задавайте мелкие вопросы в этой теме.)
Страница 433 из 562«12431432433434435561562»
Поиск:





 


 


 
SAMP-RUS.COM (c)