IP: 77.220.180.64:7777

[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS | Приветствую Вас Проезжий | RSS ]

Статистика Top 5
Последние Файлы GTA 4 Последние Файлы GTA-MP Последние ответы
Mercedes-Benz 280SE W116 ма... 11.03.2010
Chevrolet Camaro SS 2009 v.... 11.03.2010
Audi 80 B2 Quattro Rally ма... 11.03.2010
Lexus GS450 '2006 машин... 11.03.2010
BMW 318i Light Tuning v1.1 10.03.2010
[INC] mxDate 08.03.2010
[INC] mxParam 06.03.2010
[INC] mxINI 05.03.2010
[FS] GangZone Maker [BETA] 04.03.2010
[MTA-S] Race Progress Bar 04.03.2010
Вопросы и Ответы 12.03.2010, 02:03 The Godfather
Проблема с авторынком 12.03.2010, 00:41 The Godfather
Eakwarp - какой же он ... 12.03.2010, 00:27 Скандалы
Ищу Дедик. 12.03.2010, 00:17 Ищу
Вопрос - Ответ 12.03.2010, 00:16 Вопросы и Проблемы
Лучшие пользователи Лучшие комментаторы Самые популярные темы форума
-=AXE=- Ответов: 4035
-=[RD]Chez=- Ответов: 3143
-=YnesloDaleKo=- Ответов: 2963
-=Viktor=- Ответов: 2725
-=SeWeR=- Ответов: 2721
-=AXE=- Комментариев: 500
-=__BenX__=- Комментариев: 165
-=DieSeL=- Комментариев: 163
-=Fred777=- Комментариев: 162
-=shonik=- Комментариев: 161
[Архив] Вопрос | О... ▼ The Godfather       Ответов: 9998 
Вопрос - Ответ ▼ Вопросы и Проблемы       Ответов: 6493 
Вопросы и Ответы ▼ The Godfather       Ответов: 5065 
Набор в команду SAMP-RU... ▼ Наш Форум       Ответов: 2591 
GTA 4 уже можно скачать... ▼ GTA 4       Ответов: 2580 
Страница 433 из 433«12431432433
Модератор форума: MAK 
Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » Вопрос - Ответ (Задавайте мелкие вопросы в этой теме.)
Вопрос - Ответ
22134Дата: Четверг, Вчера, 16:42 | Сообщение # 6481
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 58
Награды: 0
Город: okt
Статус: status
Quote (_Gep@rD_)
Есть ты про это код я тебе кину там все просто

не совсем так,но кинь

http://icq-halyava.com?ref=22667 Получить короткий ICQ на халяву
.::RuSSian_SerVeR::.
83.69.226.18:7770
LV~DM~Relax~Paty
AwmДата: Четверг, Вчера, 16:42 | Сообщение # 6482
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2078
Награды: 43
Город: Маарду
Статус: status
там походу версия не подходит или чета такое, короче скачай кряк другой для игры.



[FS]Wank
_MasteR_Дата: Четверг, Вчера, 17:33 | Сообщение # 6483
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 7
Награды: 1
Город: Красноярск
Статус: status
Решил создать монстр-бот, у которого 20000хп, при этом его можно убить с m4 либо с дробана )) за него дают несколько там exp и если в банде, то кол-во человек которые оказались рядом с этим ботом в момент смерти, все экспы умножаются на это число людей, так вот у мну чёт не хочет монстр фурычить, ниже сам код и список ошибок, помогите ))
Код:
[pwn]
В public OnGameModeInit()
InitMonsters();
SetTimer("MonsterMove",2000,1);
SetTimer("GetKeys",200,1);

Конец public OnGameModeInit()

Код в самом конце:

InitMonsters()
{
//-5.5228,1522.1177,12.7500
if (IsValidObject(monster_id));
monster_id = CreateObject(3528,-5.5228,1522.1177,12.7500);
Monster[0][m_posx] = -5.5228;
Monster[0][m_posy] = 1522.1177;
Monster[0][m_posz] = 12.7500;
Monster[0][m_hlth] = 20000;
Monster[0][m_exp] = 10;
SetObjectPos(monster_id,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);
return 1;
}
//------------------------------------------------------------------------------
public MonsterMove()
{
new Float:x,Float:y,Float:z;
new Float:r1;

GetObjectPos(monster_id,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);

MapIcons[MAX_HOUSES+28][icon_posx] = Monster[0][m_posx];
MapIcons[MAX_HOUSES+28][icon_posy] = Monster[0][m_posy];
MapIcons[MAX_HOUSES+28][icon_posz] = Monster[0][m_posz];

for (new i=0;i<MAX_PLAYERS;i++)
{
if (IsPlayerConnected(i))
{
GetPlayerPos(i, x, y, z);

r1 = GetPlayerDistanceTo(i,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);

if (r1 < 100 && r1 >= 50) MoveObject(monster_id, x, y, z + 5.0, 20.0);
else if (r1 < 50 && r1 >= 5) CreateExplosion(x + random(31) - 15,y + random(31) - 15, z, 3, 1);
else if (r1 < 5 && r1 > 0) SetPlayerHealth(i,-50.0);
}
}
return 1;
}

Float:GetXYInFrontOfPlayer(playerid, &Float:x, &Float:y, Float:distance)
{
new Float:a;
GetPlayerPos(playerid, x, y, a);
if (IsPlayerInAnyVehicle(playerid)) GetVehicleZAngle(GetPlayerVehicleID(playerid), a);
else GetPlayerFacingAngle(playerid, a);
x += (distance * floatsin(-a, degrees));
y += (distance * floatcos(-a, degrees));
return a;
}

public GetKeys()
{
new Float:x,Float:y,Float:z,Float:angle;
new Float:r;
new string[255];
new keys, updown, leftright;
new z1,weaponid;
for(new playerid = 0; playerid < MAX_PLAYERS; playerid++)
{
if(IsPlayerConnected(playerid))
{
GetPlayerKeys(playerid, keys, updown, leftright);
GetPlayerPos(playerid,x,y,z);
r = GetPlayerDistanceTo(playerid,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]);
if (keys == KEY_FIRE && floatcmp(100.0,floatabs®) == 1)
{
weaponid = GetPlayerWeapon(playerid);
z1 = 0;
for (new c=0; c<10; c++)
{
GetXYInFrontOfPlayer(playerid,x,y,c*10);
if (floatabs(Monster[0][m_posx] - x) < 5 && floatabs(Monster[0][m_posy] - y) < 5) z1 = 1;
}
if (z1 == 1 && (weaponid == WEAPON_SHOTGSPA || weaponid == WEAPON_AK47 || weaponid == WEAPON_M4))
{
GetPlayerFacingAngle(playerid, angle);
Monster[0][m_angle] = angle - 90;
SetObjectRot(monster_id,0,0,Monster[0][m_angle]);
Monster[0][m_hlth]--;
}
if (Monster[0][m_hlth] < 1)
{
for (new a = 0; a < MAX_PLAYERS; a++)
{
if (IsPlayerConnected(a) && PlayerToPoint(120.0,a,Monster[0][m_posx],Monster[0][m_posy],Monster[0][m_posz]))
{
new gangnum = playerGang[a];
if (gangnum > 0)
{
for(new j = 0; j < gangInfo[gangnum][1]; j++)
{
PlayerPlaySound(gangMembers[gangnum][j], 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
PLayerInfo[gangMembers[gangnum][j]][pExp] = PLayerInfo[gangMembers[gangnum][j]][pExp] + Monster[0][m_exp];
OnPlayerUpdate(gangMembers[gangnum][j]);
GivePlayerWeapon(gangMembers[gangnum][j], WEAPON_ROCKETLAUNCHER, 1);
GameTextForPlayer(gangMembers[gangnum][j], "Monster is Destroyed!!!", 3000, 4);
SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_YELLOW, " *** Áàíäíûé Áîíóñ!!!");
format(string, sizeof(string), " *** Ïîëó÷åíî +%d EXP!! Ïëþñ îäíà ðàêåòà!", Monster[0][m_exp]);
SendClientMessage(gangMembers[gangnum][j], COLOR_YELLOW, string);
}
}
else
{
PlayerPlaySound(a, 1068, 0.0, 0.0, 0.0);
PLayerInfo[a][pExp] = PLayerInfo[a][pExp] + Monster[0][m_exp];
OnPlayerUpdate(a);
GivePlayerWeapon(a, WEAPON_ROCKETLAUNCHER, 1);
GameTextForPlayer(a, "Monster is Destroyed!!!", 3000, 4);
format(string, sizeof(string), " *** Ïîëó÷åíî +%d EXP!! Ïëþñ îäíà ðàêåòà!", Monster[0][m_exp]);
SendClientMessage(a, COLOR_YELLOW, string);
}
}
}
InitMonsters();
}
format(string, sizeof(string), "~r~HP:%d", Monster[0][m_hlth]);
GameTextForPlayer(playerid, string, 500, 3);
}
}
}
}

код конец.
[/pwn]
Ошибки
[pwn]
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(4559) : warning 217: loose indentation
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23276) : error 017: undefined symbol "monster_id"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23276) : error 036: empty statement
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 217: loose indentation
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : error 017: undefined symbol "monster_id"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23277) : warning 202: number of arguments does not match definition
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : error 017: undefined symbol "Monster"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : warning 215: expression has no effect
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : error 001: expected token: ";", but found "]"
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : error 029: invalid expression, assumed zero
C:\Users\gg\Desktop\gg\gamemodes\gg.pwn(23278) : fatal error 107: too many error messages on one line

Compilation aborted.Pawn compiler 3.2.3664 Copyright © 1997-2006, ITB CompuPhase

7 Errors.
[/pwn]

[ER]ChezДата: Четверг, Вчера, 17:51 | Сообщение # 6484
Уверенный
Группа: Пользователи
Сообщений: 183
Награды: 5
Город: Крыжопль
Статус: status
Мдооо....
Заюзай плагин ботов, чем так извращаться
BraBuSДата: Четверг, Вчера, 18:56 | Сообщение # 6485
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 1
Награды: 0
Город: Астана
Статус: status
Помогите пожалуйста почему я скачал сервер, сделал всё правильно. Почему же мультиплейер пишет Retreining info... пожалуйста помогите. Может быть проблема с айпи ? ;)
_Gep@rD_Дата: Четверг, Вчера, 19:45 | Сообщение # 6486
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Москва
Статус: status
BraBuS, Да ты прав проблема в IP сервер либо не работает либо фаервол закрыл ваш город...
Попробуй другой IP сервера

HostName: Cascada RolePlay
Address: 77.220.180.154:7777
nitioДата: Четверг, Вчера, 20:01 | Сообщение # 6487
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Москва
Статус: status
народ как зделать чтобы объекты можно было поднимать? допустим пишешь команду /lift 1 up он поджнимает этот объект в верх, а есле /lift 1 down опускает, можите примерно написать код как эт зделатЬ? Очень хою научится =(

Ищю скриптера который понемает неплохо скриптинг! Работу оплачиваю.
_Gep@rD_Дата: Четверг, Вчера, 20:04 | Сообщение # 6488
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Москва
Статус: status
nitio, знаешь что такое шлакбаум??
Вот по аналогией шлакбаума сделай там вроде все очень просто. ))))

HostName: Cascada RolePlay
Address: 77.220.180.154:7777
[FeeL]Дата: Четверг, Вчера, 20:35 | Сообщение # 6489
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 106
Награды: 2
Город: свободный
Статус: status
Quote (nitio)
народ как зделать чтобы объекты можно было поднимать? допустим пишешь команду /lift 1 up он поджнимает этот объект в верх, а есле /lift 1 down опускает, можите примерно написать код как эт зделатЬ? Очень хою научится =(

[pwn]new tmp[256];
new idx;
if(strcmp(cmd,"/lift",true) == 0)
{
tmp=strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,color,"Используй mraz: /lift [этаж]");
new etazh;
etazh = strval(tmp);
MoveObject(objectid,X,Y,Z+etazh+10,speed);
return 1;
}[/pwn]
это так к примеру :)

Перевожу небольшие моды с английского на русский язык. Недорого ~20-30р
AwmДата: Четверг, Вчера, 21:00 | Сообщение # 6490
Мастер джэдай
Группа: Продвинутые
Сообщений: 2078
Награды: 43
Город: Маарду
Статус: status
[FeeL],
[pwn]new tmp[256],cmd[256],idx;
if(!strcmp(cmd,"/lift",true))
{
tmp=strtok(cmdtext,idx);
if(!strlen(tmp)) return SendClientMessage(playerid,color,"Используй mraz: /lift [этаж]");
new etazh = strval(tmp);
MoveObject(objectid,X,Y,Z+etazh+10,speed);
return 1;
}[/pwn]
так не каг?

Добавлено (11.03.2010, 21:00)
---------------------------------------------
и кстате не заметил, в коде задаётся не этаж а высота объекта и еще +10 единиц....




[FS]Wank
[FeeL]Дата: Четверг, Вчера, 21:09 | Сообщение # 6491
Освоившийся
Группа: Продвинутые
Сообщений: 106
Награды: 2
Город: свободный
Статус: status
Quote (Awm)
и кстате не заметил, в коде задаётся не этаж а высота объекта и еще +10 единиц....

ну это я приблизительно сделал, типо если он ввёл /lift 1 , то его от земли по оси Z поднимало на 11 единиц, ну чтобы хоть разница была видна, а как он под себя сделает, это уже его проблемы ;)

Перевожу небольшие моды с английского на русский язык. Недорого ~20-30р
nitioДата: Четверг, Вчера, 21:21 | Сообщение # 6492
Освоившийся
Группа: Пользователи
Сообщений: 82
Награды: 1
Город: Москва
Статус: status
[FeeL], спс, но я нуб =( по павно чтото понемаю но не очень =), можешь по конкретней сказать, у меня фракция стороители, и как мне зделать чтобы они объекты могли поднимать?

Добавлено (11.03.2010, 21:21)
---------------------------------------------
я вот построил командой забор к примеру, и хочю его поднять или опустить, /lift 1 up вот так, а есле делать чтобы под шлагбаум там не как не зделать, как можно зделать есле там конкретный объект, а у меня случайный получается потомучто я его в игре сторою=( так же и с лифтом =( помогите кто может очень надо =((((


Ищю скриптера который понемает неплохо скриптинг! Работу оплачиваю.
_Gep@rD_Дата: Четверг, Вчера, 23:03 | Сообщение # 6493
Новенький
Группа: Продвинутые
Сообщений: 60
Награды: 0
Город: Москва
Статус: status
nitio, ObjectMove () тебе в помощь

HostName: Cascada RolePlay
Address: 77.220.180.154:7777
KrAISaUДата: Пятница, Сегодня, 00:16 | Сообщение # 6494
Новенький
Группа: Пользователи
Сообщений: 9
Награды: 1
Город: Киев
Статус: status
Quote (Awm)
KrAISaU, у меня было тоже самое когда скачал гта с инета, но потом скачал другой gta_sa.exe и всё норм стало.

у меня купленый ГТА(не лиц).у меня он 1-2 года ишел нормально а тут бац и все.запускает гта вместо сампа терь.
Форум о GTA Multiplayers. GTA SA-MP, MTA, VC-MP, IV-MP. » San Andreas MultiPlayer » Вопросы и Проблемы » Вопрос - Ответ (Задавайте мелкие вопросы в этой теме.)
Страница 433 из 433«12431432433
Поиск:
  Copyright SAMP-RUS© 2010