| Вопрос - Ответ |
| PunshAk47 | Дата: Пятница, 25.07.2008, 18:59 | Сообщение # 196 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Статус: 
| Я отключал каспера вообще. Не помогло( Добавлено (25.07.2008, 18:54) --------------------------------------------- А может быть попробовать другую версию? Например я точно помню что 0.1 у меня шло отлично... Добавлено (25.07.2008, 18:59) --------------------------------------------- Получилось 0.1
One flag = one kill. No luck, just skill...
|
| |
| |
|
| [BGD]John_RUS | Дата: Пятница, 25.07.2008, 21:29 | Сообщение # 197 |
|
Освоившийся
![[BGD]John_RUS](http://samp-rus.com/avatar/68/349886.jpg)
Группа:
Продвинутые
Сообщений: 111
Город: Москва
Статус: 
| Выключи проактивную потом перезгрузи комп. Ты не первый у кого эта проблема.
|
| |
| |
|
| Greengo | Дата: Суббота, 26.07.2008, 03:36 | Сообщение # 198 |
|
Уверенный

Группа:
Ангел Хранитель
Сообщений: 163
Город: Измаил
Статус: 
| Quote Добрый день всем! У меян проблема: не запускается SA-MP. Версия 02.2.R3 Я выбираю сервер, жму Connect и ничего не происходит! В свойствах samp.exe установи совместимость с Windows2000/ME
Жизнь - это очередь за смертью. И дурак тот кто лезет без очереди!
|
| |
| |
|
| PunshAk47 | Дата: Суббота, 26.07.2008, 10:43 | Сообщение # 199 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 3
Статус: 
| Quote В свойствах samp.exe установи совместимость с Windows2000/ME Да, я так и сделал. СА-МП работает прекрасно,правда иногда выдает ошибки .Всем спасибо! Добавлено (26.07.2008, 10:43) --------------------------------------------- Тоько там не Windows 2000/Me, aWindows 98/Me
One flag = one kill. No luck, just skill...
|
| |
| |
|
| DeM23 | Дата: Суббота, 26.07.2008, 11:15 | Сообщение # 200 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 1
Статус: 
| Кто нибудь знает как мне сделать IP постьоянным???? ОЧЕНЬ СРОЧНО!!!! ПЛЗ!!!! кто может объяснить пишите пожалуйста мне в асю 459 352 806!
|
| |
| |
|
| Paul[ICK] | Дата: Суббота, 26.07.2008, 13:28 | Сообщение # 201 |
|
Постоялец
![Paul[ICK]](http://www.samp-rus.com/avatar/61/977724.png)
Группа:
Public Team
Сообщений: 394
Город: Москва
Статус: 
| http://samp-rus.com/forum/26-1675-1
[FS] Adminhouse Mothership в SA-MP
|
| |
| |
|
| Gradar | Дата: Суббота, 26.07.2008, 14:45 | Сообщение # 202 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Статус: 
| Проблемка... Я захожу на сервер логинюсь далее набираю /rcon login мои ркон пасс далее /makeadmin (чтобы назначить администраторов сервера), после выхода ионых они превращаются в обычных игроков, такая же ситуация и когда админ дает денег комунибудь после перезахода у игрока нет не чего что ему дал админ.... Понятно что это связано либо с какой то командой по сохранению профиля либо фильтр скрипт какой но я навичек всего 2ой день и не знаю мелочей а найти не че дельного по данной проблеме не смог ЗЫ Сервер линукс 0.2.2
|
| |
| |
|
| OKStyle™ | Дата: Суббота, 26.07.2008, 22:01 | Сообщение # 203 |
|
Джэдай

Группа:
Разработчики
Сообщений: 1934
Город: Оренбург
Статус: 
| Gradar, нет регистрации на сервере... Или параметров, отвечающих за новые данные... Или конфликт 2х рег.
Мои работы * Меню цветов Слова окстайла всегда правда © HITMAN07
|
| |
| |
|
| Gradar | Дата: Воскресенье, 27.07.2008, 00:02 | Сообщение # 204 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Статус: 
| Quote (OKStyle™) Gradar, нет регистрации на сервере... Или параметров, отвечающих за новые данные... Или конфликт 2х рег. Регистрация работает ибо все играют и аки работают и все сохраняеться, проблему решил установкой pen1 ls v1.5.3 by H вместо 1.4.4
|
| |
| |
|
| OKStyle™ | Дата: Воскресенье, 27.07.2008, 09:30 | Сообщение # 205 |
|
Джэдай

Группа:
Разработчики
Сообщений: 1934
Город: Оренбург
Статус: 
| Quote (Gradar) проблему решил установкой pen1 ls v1.5.3 by H вместо 1.4.4 ну тоже верно, апдейт всё-таки...
Мои работы * Меню цветов Слова окстайла всегда правда © HITMAN07
|
| |
| |
|
| AleXman1994 | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 14:49 | Сообщение # 206 |
|
Уверенный

Группа:
Продвинутые
Сообщений: 215
Город: Запорожье
Статус: 
| Помогите плз. Я хочу в гивэкаш сделать надпись: Игрока с ID %d нет на сервере. Но когда я так делаю, то в игре пишит аааЯяяяваааа ну типа такого. Знаю, что если на первом месте будет %d, то будет всё норм, но я просто хочу Игрока с ID %d нет на сервере. Возможно ли так сделать?
|
| |
| |
|
| MAK | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 17:06 | Сообщение # 207 |
|
Советчик

Группа:
Следователи
Сообщений: 1292
Город: ODESSA
Статус: 
| Просто перед сообщением (отправителя или на оборот) ставь пробел
|
| |
| |
|
| Gradar | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 21:23 | Сообщение # 208 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Статус: 
| Есть функции которыми можно выцепить ID Vehicle's 1. GetPlayerVehicleID(playerid); Тут мы узнаем ID тачки когда чел внутри нее! 2. OnVehicleSpawn(vehicleid); Тут мы можем отловить ID когда тачка Респаница! 3. ххххххххх Мне же просто в корень нужно узнать ID Vehicle когда они СОЗДАЮТЬСЯ либо по координатам ну каким то методом не задевая игрока и до первого ресавна потому что 2 метод катит токо когда я возму тачку брошу и она респавница Суть такая в некое время(или по команде админа) в игре создаются, машины, техника и т.д. т.п. так вот мне нужно выцепить их ИД(причем ИД не статические а Динамические на разных серверах разное количество Техники в оем случаи диапазон от 458 до 485) ну хотябы первого для дольнейшего извращения над ними удаление блокировка дверей и т.д. т.п.
|
| |
| |
|
| OKStyle™ | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 22:23 | Сообщение # 209 |
|
Джэдай

Группа:
Разработчики
Сообщений: 1934
Город: Оренбург
Статус: 
| Gradar, делай динамические кары... например, car1 = CreateVehicle..., а потом юзай: blablabla(car1)....
Мои работы * Меню цветов Слова окстайла всегда правда © HITMAN07
|
| |
| |
|
| Gradar | Дата: Понедельник, 28.07.2008, 22:29 | Сообщение # 210 |
|
Новенький

Группа:
Пользователи
Сообщений: 6
Статус: 
| Спасибо за оперативный ответ, завтра реализую Добавлено (28.07.2008, 22:29) --------------------------------------------- To OKStyle™ А в масивы загонять можно? new car1[i] car1[i] = CreateVehicle Ну чтобы их разом через for обработать
|
| |
| |